Hvordan løse sudoku

Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 8 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Calculate TFC, TVC, ATC, AFC, AVC and MC :
Video: Calculate TFC, TVC, ATC, AFC, AVC and MC :

Innhold

Vil du prøve deg på Sudoku, men vet ikke hvor du skal begynne ennå? Sudokuoppgaver virker vanskelige ettersom de inneholder tall, men de er egentlig ikke basert på matematikk. Du kan enkelt løse Sudoku selv om du ikke har matematiske ferdigheter. Faktisk, hvis du erstatter tall med bokstaver, forblir resultatet det samme. Poenget er å bestemme riktig rekkefølge på symbolene. Start med å lære det grunnleggende om å løse Sudoku, og bli deretter kjent med enkle triks og mer avanserte teknikker for å løse disse gåtene.

Trinn

Metode 1 av 3: Grunnleggende Sudoku -løsning

  1. 1 Bli kjent med strukturen i puslespillet. Klassisk Sudoku er et firkantet felt med et rutenett på ni store firkanter. Hver stor firkant er delt inn i ni flere små. I begynnelsen i puslespillet er noen små firkanter fylt med tall fra en til ni. Jo vanskeligere Sudoku, desto færre tall inneholder den helt i begynnelsen.
    • Store Sudoku -firkanter er vanligvis indikert med tykkere linjer, mens mindre er vanligvis angitt med tynnere. Noen ganger er også bakgrunnen til store ruter malt i et rutemønster.
  2. 2 Forstå hvordan rader og kolonner er bygget. Den grunnleggende regelen i puslespillet er å plassere tall fra en til ni i hver rad og kolonne. Dette betyr at ingen siffer i en rad eller kolonne skal gjentas.
  3. 3 Vær oppmerksom på tallene i hver stor firkant. På samme måte må alle tall fra ett til ni være tilstede i hver av de ni store rutene. Igjen betyr dette at hvert siffer bare må vises i det store torget en gang, siden det bare består av ni små firkanter.
    • Derfor, hvis det allerede er en to i det store torget, er det ingen måte å sette ytterligere to i det.
  4. 4 Bruk en blyant, ikke en penn, for å løse oppgaven. Hvis du bare lærer å løse Sudoku, kan du ikke unngå feil, men det vil være vanskelig å rette dem hvis du fyller ut Sudoku med en penn. Bruk en blyant i stedet for en penn, slik at feil kan slettes med et viskelær.

Metode 2 av 3: Enkle triks

  1. 1 Se etter store firkanter med ett tall som mangler på tavlen. Kontroller hver store firkant og se om det er en som mangler bare ett tall. Hvis det er en slik firkant, blir den lett å fylle. Bare bestem hvilken av sifrene fra en til ni som mangler.
    • For eksempel kan en firkant inneholde tall fra en til tre og fra fem til ni. I dette tilfellet er det ingen fire, som må settes inn i en tom celle.
  2. 2 Se etter rader og kolonner med bare ett tall mangler. Gå gjennom alle radene og kolonnene i puslespillet for å finne ut om det er tilfeller der bare ett tall mangler. Hvis det er en slik rad eller kolonne, må du bestemme hvilket tall fra raden fra en til ni som mangler, og angi det i en tom celle.
    • Hvis kolonnen med sifre inneholder tall fra en til syv og en ni, blir det klart at en åtte mangler, som må angis.
  3. 3 Se nøye på radene eller kolonnene for å fylle ut de manglende tallene i de store rutene. Se på en rad med tre store firkanter. Kontroller det for to gjentakende tall i forskjellige store firkanter. Sveip fingeren langs radene som inneholder disse tallene. Den tredje store firkanten bør også inneholde dette tallet, men det kan ikke være plassert i de samme to radene som du sporet med fingeren. Det skal være i tredje rad. Noen ganger vil to av tre celler i denne raden på torget allerede være fylt med tall, og det vil være enkelt for deg å skrive inn nummeret du sjekket i stedet.
    • Hvis det er en åtte i to store ruter på rad, må den sjekkes i den tredje ruten. Sveip fingeren langs radene med de to åttene tilstede, siden det ikke kan være åtte i disse radene i den tredje store firkanten.
  4. 4 I tillegg kan du se puslespillfeltet i en annen retning. Når du forstår prinsippet om visning av radene eller kolonnene i puslespillet, kan du legge til en visning i den andre retningen. Bruk visningsprinsippet ovenfor med et lite tillegg. Kanskje når du kommer til den tredje store ruten, vil det bare være ett ferdig nummer og to tomme celler i den aktuelle raden.
    • I dette tilfellet vil det være nødvendig å kontrollere kolonnene med tall over og under de tomme cellene. Se om en av kolonnene inneholder det samme tallet som du skal sette.Hvis du finner dette nummeret, kan du ikke sette det i kolonnen der det allerede eksisterer, så du må skrive det inn i en annen tom celle.
  5. 5 Arbeid direkte med grupper med tall. Med andre ord, hvis du merker mange av de samme tallene på et felt, kan de hjelpe deg med å fylle ut resten av rutene med de samme tallene. For eksempel kan det være mange femmere på puslespillfeltet. Bruk skanneteknikken ovenfor for å fylle ut de resterende femene så mye som mulig.

Metode 3 av 3: Avanserte teknikker

  1. 1 Analyser blokker med tre store firkanter på rad eller kolonne. Et annet alternativ er å analysere tre store firkanter samtidig i en kolonne eller på rad. Velg ett tall og se om du kan passe det inn i alle tre rutene.
    • La oss for eksempel si at du bestemmer deg for å ta en sekser. Se på hvilke rader eller kolonner det allerede er i, og bruk denne informasjonen til å analysere de tre store rutene du er interessert i for tiden. Basert på informasjonen som er mottatt og hva som er på selve rutene, kan du prøve å fylle dem med seksere så mye som mulig.
  2. 2 Merk den tiltenkte plasseringen av tallene med en blyant. Etter hvert som oppgavene blir mer komplekse, er det ikke sikkert at teknikkene ovenfor alltid er enkle å finne en løsning. I disse situasjonene må du begynne å fylle ut puslespillboksen med gjetningstall. Når du står overfor usikkerhet, bruker du en blyant til å skrive det tiltenkte tallet i hjørnet av cellen. Mens du løser puslespillet i cellene, kan du ha opptil tre eller fire foreslåtte tall.
    • I løpet av plasseringen av de påståtte tallene kan man støte på det faktum at bare ett enkelt siffer kan settes inn i en bestemt celle, som umiddelbart må settes inn på stedet.
  3. 3 Kontroller cellene på nytt regelmessig. Når du fullfører puslespillet, ikke glem å se feltet på nytt og gå tilbake til cellene du forlot tomme tidligere. Når puslespillet er fylt med tall, kan andre tomme celler også finne løsningen.
    • Når du sjekker de tomme cellene på nytt, bruker du de samme teknikkene igjen for å fylle dem med tall.

Advarsler

  • Dobbeltsjekk hvert nummer du skal skrive inn i den neste cellen. En enkelt feil kan forvirre og ødelegge alt.