Hvordan utvikle handlingen i en historie

Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Min historie om at starte som frisør. Barberlektioner for begyndere
Video: Min historie om at starte som frisør. Barberlektioner for begyndere

Innhold

Selv om du har en god idé for en historie, kan det være vanskelig å planlegge den. Heldigvis er det ikke dette som skal stoppe deg! Til å begynne med, skissere det store bildet: hva som vil skje (hovedideen), med hvem som vil skje (tegn) og hvor vil skje (setting). Bygg deretter historien din ved å bruke forskjellige typer historiefortelling. Til slutt, lag en plan for å gjøre det lettere for deg å skrive historien din.

Trinn

Metode 1 av 3: Lag en historie

  1. 1 Brainstormå komme med ideer til handlingen. Du må skrive ned alle tankene før du begynner å lage et helt bilde av dem. Prøv å bare skrive ned alt du tenker på i fri form, eller lag en idéliste. Ikke bekymre deg for at de er synkronisert. Bare prøv å avsløre alle mulige aspekter av historien din.
    • Brainstorm den overordnede ideen, karakterene, omgivelsene og plasseringen (alt etter hva du tenker på).
    • Du kan tegne et tankekart for å utvikle ideer visuelt.
    SPESIALISTENS RÅD

    Lucy V. Hay


    Forfatter Lucy W. Hay er forfatter, manusredaktør og blogger. Hjelper andre forfattere gjennom workshops, kurs og hans Bang2Write -blogg. Han er produsent av to britiske thrillere. Hennes detektivdebut, The Other Twin, blir for tiden filmet av Free @ Last TV, skaperen av den Emmy-nominerte serien Agatha Raisin.

    Lucy V. Hay
    Forfatteren

    Designet ditt er ideen som vil følge hele historien din. Forfatter og manusforfatter Lucy Haye sier: “Hvis du vil skrive en bok, er det første trinnet å komme med et konsept. Konseptet er det som får leseren til å plukke opp boken din. Når du har det, tenk på hva handlingen blir. Dette inkluderer vanligvis strukturen i historien og dens karakterer. Tenk på hva som vil skje med helten og hva som kommer til å skje, inkludert antagonisten og omstendighetene ved handlingen. "


  2. 2 Beskriv ideen eller sammendraget. Design er hovedideen i historien. Skriv bare én setning for å komme i gang, og utvikle den til du har en kort oppsummering.
    • Eksempel på setning: To bestevenner er i en bilulykke, men bare en jente kommer ut av bilen.
    • Eksempel på novelle: Katya og hennes beste venn Masha er begeistret for å bli invitert til årets fest. På veien dit sklir imidlertid bilen til Katya på en glatt vei, og hun krasjer i et tre. Når hun våkner på sykehuset, får hun vite at Masha ikke var i bilen. Nå er alle sikre på at Masha stakk av med noen, men Katya vet at venninnen hennes var med henne ulykkeskvelden.
  3. 3 Lag et bord med store og mindre tegn. Inkluder en beskrivelse av hver persons fysiske utseende, personlige opplysninger, personlighetstrekk og preferanser. Lag en biografi om hovedpersonene. Beskriv hvordan karakteren vil være i begynnelsen av historien, og hvordan han vil endre seg i prosessen.
    • Viktigst av alt, bestem hva karakteren din sikter til.
    • Tegnbordet kan være så lenge det er kort, alt avhenger av deg. Hvis du skriver en novelle, er en generell skisse av de mindre karakterene nok.
    • Eksempler på karaktertabeller finnes på internett.
  4. 4 Finn ut hva konflikten er. Denne konflikten skulle dukke opp tidlig i historien for å få leseren til å føle seg stresset. Etter hvert som handlingen utvikler seg, vil konflikten vokse og nå sitt høydepunkt i klimaks. På slutten av historien bør den løses.
    • Intern konflikt oppstår i heltens kamp med seg selv. For eksempel vet han at han gjør feil, men han kan ikke stoppe.
    • Ekstern konflikt oppstår når helten samhandler med det som omgir ham. Det er tre hovedtyper:
      • Mann mot mann: hovedpersonen konfronterer antihelten. For eksempel sliter en jente med overgriperen.
      • Mennesket kontra naturen: Hovedpersonen står overfor naturkrefter. For eksempel må turgåere overleve i skogen under en alvorlig orkan.
      • Mann kontra samfunn: Hovedpersonen konfronterer problemer i samfunnet eller allment aksepterte normer. For eksempel viser en jente sivil ulydighet for å endre loven.
  5. 5 Komme opp med innstilling. Med andre ord, når og hvor handlingen vil finne sted. Innstillingen er veldig viktig for handlingen fordi den bestemmer hvordan historien vil se ut og hvordan den vil utfolde seg. For eksempel vil samfunn og teknologi i en historie om 1920 -tallet være veldig forskjellig fra samfunnet og teknologien i dag.
    • Hvis du har valgt en ukjent setting eller tidsperiode, må du undersøke litt for å få mer informasjon.
    • Det ville være fint å studere bilder av scenen. Du kan lage dem selv eller finne dem på internett.

Metode 2 av 3: Lag en historie

  1. 1 Skriv ned alle idéer du tenker på. For øyeblikket er det ikke nødvendig å gi dem noen mening eller ordne dem i kronologisk rekkefølge. Bare legg tankene dine på papir. Til å begynne med kan du skrive ut alle de spennende historiene, og deretter legge til flere etter hvert som de vises i hodet ditt.
    • Ikke tving deg selv til å følge en logisk melding. Jo flere ideer du skriver, jo lettere blir det for deg å fylle ut hullene i plottet.
  2. 2 Kom med en åpningsscene som engasjerer leseren. I denne scenen må du introdusere din karakter og beliggenhet. Vis leseren hvordan karakteren oppfører seg i hverdagen. Legg til et snev av konflikt, og tving helten til å møte de tilsvarende problemene.
    • Denne scenen vil tjene som en introduksjon hvis handlingen følger et tradisjonelt scenario. For eksempel kan historien om Kat og Masha, som er nevnt ovenfor, startes fra det øyeblikket de skal på fest. Bilen trekker litt på fortauet og tvinger Katya til å gjenvinne kontrollen over kjøretøyet.
  3. 3 Lag en startscene. Utviklingen av handlingen begynner hos henne. Det kan skje i begynnelsen hvis du skriver en novelle, eller etter flere kapitler hvis det er en hel roman. Sørg for at det er en konflikt i denne scenen.
    • Hvis historien er veldig kort, kan du bruke åpningsscenen til å ta tak i leseren umiddelbart.
    • Når det gjelder Katya og Masha, vil dette være øyeblikket når bilen krasjer i et tre.
  4. 4 Bygg en streng for å bygge spenning. Handlingen begynner etter åpningsscenen og leder leseren til klimaks. Spenningen bør bygge seg gradvis opp etter hvert som handlingen skrider frem. I noveller kan dette pakkes inn i én scene, mens det for store historier vil ta mange scener som fører til frikoplingen.
    • Hvis du skriver en lang historie, setter du inn små innsatser for å lette spenningen slik at leseren kan hvile.
    • For eksempel kan et slips i historien om Katya og Masha dukke opp i de følgende scenene: Katya våkner på sykehuset, Katya snakker med politiet, Katya blir frisk, Katya kontakter vennene sine for å finne Masha, Katya studerer sosiale nettverk for å spore Masha, Katya søker i bilen og andre steder på jakt etter Mashas spor.
  5. 5 Beskriv klimaks. Høydepunktet er historiens høydepunkt, når hovedpersonen konfronteres med en konflikt ansikt til ansikt. Dette vil være toppen av emosjonell spenning som har vokst gjennom historien og nådd sin grense.
    • For eksempel kan kulminasjonen av historien om Katya og Masha komme når Katya finner Mashas telefon under setet i bilen, og derved sikre at hun hadde rett. Katya stjeler farens bil og kjører til ulykkesstedet for å finne Masha. Når politiet kommer, gjemmer Katya seg i skogen på jakt etter en venn. Og omtrent Katya burde bli fanget, da hun plutselig legger merke til sin sårede venn i buskene.
  6. 6 Bestem åstedet for frigjøringen. Denouementen kommer etter klimaks. Den skal være kort og føre leseren til en konklusjon. Det tjener til å fullføre historien.
    • For eksempel, når det gjelder Katya og Masha, vil avkoblingen være øyeblikket da Katya vil hjelpe Masha, Masha vil komme seg på sykehuset, og alle vil be om unnskyldning for ikke å tro på Katya.
  7. 7 Kom med en tilfredsstillende konklusjon for historien din. Til slutt bør leseren ikke ha spørsmål om handlingen. Det er ikke behov for en lykkelig slutt, ettersom mange historier ender dårlig. Likevel bør leseren sitte igjen med en følelse av tilfredshet fra det han leser, og han skal tåle noe for seg selv.
    • Historien om Katya og Masha kan ende med et lite selskap til ære for Mashas gjenoppretting.
  8. 8 Fyll ut hullene mellom scenene etter behov. Når du bygger historien, kan du legge merke til at noen hendelser ikke er veldig godt forbundet. Det er greit! På dette stadiet kan du komme med innsatser som fyller hullene i historien.
    • Hvis du ikke vet hvordan du navigerer i plottet fra punkt A til punkt B, legg et notat for å gå tilbake til dette punktet senere. Frem til da, gå videre. Du kan fylle dette hullet senere.

Metode 3 av 3: Forbered en oversikt over historien

  1. 1 Bestem hvor detaljert du vil gjøre plan. Kanskje du bare trenger å beskrive hver scene i en setning, eller du vil kanskje skrive ned alt som skjer i hver scene. Alt avhenger av deg! Begge strategiene kan være effektive for å lage en god historieplan.
    • Husk at du alltid kan legge til noe i planen, og du trenger ikke å skrive alt på en gang.
  2. 2 Sminke lagdelt planlegger å organisere informasjon. Lagdelte planer er flotte for å dele informasjon i biter. Og dette er et veldig godt alternativ for koordinering av tomten. Vanligvis består en slik plan av ett eller to nivåer, men hvis du vil lage en mer detaljert versjon, kan du legge til flere nivåer. Her er standard punktnummereringssystem:
    • Romertall (I, II, III, IV, V) for hovedpunkter. Det kan for eksempel være en setning som kort beskriver en scene.
    • Store bokstaver (A, B, C) for underemner. For eksempel kan du liste opp hver handling fra en bestemt scene.
    • Arabiske tall (1, 2, 3) for ytterligere detaljer. For eksempel hvilken viktig informasjon som må inkluderes eller hva som må legges til om mindre tegn.
    • Store bokstaver (a, b, c) for mindre detaljer. For eksempel hvilke parametere eller bilder du vil ta med inn i denne scenen.
  3. 3 Start i begynnelsen av historien og arbeid den gjennom til slutten. Det skal være enkelt siden du allerede har bygget en historie. Liste scenene i kronologisk rekkefølge.
    • Nummer hver scene i riktig rekkefølge for å fullføre planen.
  4. 4 Skriv en kort setning som beskriver hver scene. Dette lar deg markere hovedpunktene i planen. Beskriv hver scene i historien.
    • Finner du et hull i historien, fyll den ut. Hvis du er usikker på hvordan du vil håndtere denne situasjonen, kan du gi en grunnleggende ide om hva som må skje for at scenene skal knyttes sammen.
  5. 5 Legg til detaljerte scenebeskrivelser hvis ønskelig. Hvis du ikke vil inkludere dette i planen, trenger du ikke det. Imidlertid vil det gjøre det lettere for deg å skrive historien din senere, avhengig av skrivestilen din. Her er noen detaljer du kan legge til:
    • En liste over alle karakterene som er involvert i denne scenen.
    • Beskrivelse av hver handling i scenen.
    • Viktige notater om bildet, forutsigelser, lidenskap og så videre.

Tips

  • Hvis du skriver en historie der en skurk er involvert, kan du komme med en motivasjon for ham. Hvis du tenker over det, blir det lettere for deg å utvikle tomten.
  • Sett deg i karakterens sko når du bestemmer deg for hva du skal gjøre.
  • Ta deg tid til å lage scener. Du må ha en balanse mellom handling, drama og setting.
  • Skap harmoni i følelsene dine. Hvis du skriver en tragedie, legg til litt humor. Og for en morsom komedie skader ikke et lite drama. Hvis du skriver en roman, må du legge til litt spenning.
  • Lag en liste over interessante ideer som du tenker på. Noen av dem kan passe godt inn i plottet. Lagre resten til neste historie.
  • Husk at historien handler om karakterens motivasjon. Vær oppmerksom på å lage karakteren din før du skriver noen store hendelser i historien.
  • Når du har funnet ut hva som driver karakteren din, hold deg til den. Hvis du prøver å tvinge helten inn i handlingen, vil det virke unaturlig for leserne. Tro på karakteren din og bruk fortiden til å løse konflikter. Dette vil få historien til å høres bedre ut!

Advarsler

  • Ikke forhast deg. Det kan ta tid å fullføre historien, og hvis du tar deg tid, kan du gjøre den bedre.