Hvordan vinne en sverdkamp

Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 24 Februar 2021
Oppdater Dato: 2 Juli 2024
Anonim
SYKKELPROBLEMER - Trials Fusion
Video: SYKKELPROBLEMER - Trials Fusion

Innhold

Ifølge mange populære post-apokalyptiske filmer, som The Last Samurai, vil du en dag gå tom for ammunisjon. Hvordan skal du overleve når Hollywood Arnold Schwarzenegger eller Tom Cruise ikke er i nærheten? Les videre.

Vær oppmerksom på: Hvis du leser denne artikkelen, blir du ikke en ekspert på sverdferd.Mens vi prøver å oppsummere det grunnleggende om sverdkamp i denne artikkelen, kan mange av vanskelighetene ved sverdhåndtering ikke formidles på papir (eller dataskjerm). Dermed er konstant øvelse nøkkelen til å tilegne seg ferdighetene som er nødvendige for å overleve (enn si vinne) et sverdkamp. Hvis du virkelig er interessert i å lære, finn en lokal mester eller (http://www.sca.org SCA) veileder (uansett hva som kommer deg) og legg deg selv i hendene på en ekspert. Husk at undervisningen vil variere fra stil til stil, skole til skole og sverd til sverd, og noen av punktene i denne artikkelen vil ikke gjelde for deg. Sørg for å bare kjempe mot mennesker som bruker sverd som er kompatibelt med ditt. Bland aldri et bredt ord og et samuraisverd i kamp. Hvis du står overfor muligheten til å kjempe mot noen med en inkompatibel sverdtype, kan du enten stikke av eller skyte Indiana Jones -stil.


Trinn

  1. 1 Lær å først trekke sverdet ut av skjellet før du øver. Det vil ta lengre tid enn å bli truffet. På den annen side, hvis sverdet ditt er skjørt egnet for en rask trekning, kan dette være en stor sjanse for et overraskelsesangrep. Vær oppmerksom på at dette hovedsakelig gjelder japanske sverd, som har angrepstiler mens de tegner med et blad kalt iaido og butto-jitsu.
  2. 2 Slappe av! Det er forståelig at du må anstrenge deg i en kamp, ​​men du må gjøre ditt beste for å holde deg rolig, holde musklene fri og regulere pusten. Hvis du er anspent, vil du ikke kunne handle raskt, og dette kan være dødelig.
  3. 3 Hold kroppen din balansert, slik at du kan slå eller parere uten å bli truffet. Hold alltid føttene skulderbredde fra hverandre og beveg deg slik at beina er fra hverandre når du beveger deg. Ikke legg føttene nær hverandre. Hold sverdet slik at du enkelt kan håndtere det. Se motstanderens bevegelser for å se når han kommer til å angripe og levere et forebyggende angrep (teller). Være rask. Når du parerer et slag, hold sverdet nær deg slik at du ikke trenger å nå, blokkere og alltid prøve å motstå motstanderens angrep. Din støtte og riktig fotplassering er nøkkelen til å balansere. Jo mer fotsålene dine berører bakken, desto sterkere blir angrepene dine. For å opprettholde balansen, prøv å flytte dem raskt, og løft dem deretter opp og aktiver. Å lene seg fremover og heve hælen din vil også redusere jording, så vær forsiktig med hvordan føttene dine plasseres og brukes under hvert treff, fordi du gir motstanderen en større sjanse til å slå deg ned. Hold deg rett, bryst og overkropp fremover. Dette vil hindre deg i å miste balansen under svingen og vil lett unngå støt med en enkel vri. Drei deretter overkroppen sidelengs og blokker deg selv. Dette er den eneste måten du kan unngå et angrep i en retning.
  4. 4 Vurder situasjonen. Drevne krigere streber alltid etter å være klar over eiendelene og forpliktelsene til sine egne og motstandere. Ideelt sett bør du ta hensyn til terrenget og miljøet på forhånd, for eksempel hvor solen vil skinne i øynene dine, og prøve å stå slik at det skinner i motstanderens øyne, og prøve å få en ide om hvordan motstanderen din er slår. Er han modig eller forsiktig? Dyktig eller nybegynner? Hver person har svakheter, for eksempel kan en lav motstander ofte bli undertrykt, en høy har lengre slag, men han lar ofte bena være synlige osv. Men du har kanskje ikke tid til å komme med en plan, så prøv å få det gjort så raskt som mulig.
  5. 5 Gå forsiktig inn i kampen. Hvis du starter hensynsløst, spesielt mot en trent jager, kan han bare vente på at du skal støte på sverdet selv. Ved å gå inn i kamp nøye, kan du beholde kontroll og fokus.Det vil også tillate deg å forsvare bedre, fordi det meste av tiden, bare omgå (sidelengs) din angripende motstander potensielt vil redde livet ditt og åpne opp for en vinnende treff. Dodging fungerer veldig bra i et åpent rom eller, hvis du er rask, i en innendørs hall.
  6. 6 Du må ha sterk beskyttelse. Mangler du en blokk eller parry kan det være dødelig, så forsvar deg godt. Støtt sverdet i en posisjon som går fra nedre torso til toppen av hodet. Denne midtposisjonen er egnet for alle ferdighetsnivåer, slik at du kan reagere på angrep i rimelig fart og gir deg også mange vinkler å slå deg selv.
  7. 7 Hold våpenet klart. Vanligvis bør sverdet være i en behagelig avstand fra kroppen din og peke mot motstanderens hals, eller muligens øynene deres. Dette kalles å sette det "på sak". Det fungerer som en avdeling mot fienden (som tross alt må komme igjennom sverdet ditt først) og kan være ganske skremmende, spesielt for en uerfaren fighter.
  8. 8 Hold albuene bøyd og nærmere kroppen din. En uerfaren fighter har en tendens til å strekke seg ut for å holde motstanderen borte fra ham, men dette vil skade din evne til raskt å skyve og parere slag. Trekk sverdet mot motstanderen, ikke hendene.
  9. 9 Mål to ganger, kutt en gang. Historisk sett handler ekte sverdkamp i de aller fleste tilfeller om rask beslutningstaking og kan ende med en første streik, som ofte tar mindre enn 30 sekunder. Vær trygg på angrepet ditt, det er sannsynlig at hvis du går glipp av det første treffet, vil motstanderen dra fordel av det, og du vil selv få et dødelig slag som et resultat.
  10. 10 Finn og hold en avstand basert på balansen mellom sverdet og hans. Hvis du har et kortere sverd, ta kontakt og hold deg innenfor sverdens rekkevidde. Hvis du bruker et lengre sverd, hold avstand. Du må være et stort skritt unna motstanderen. Hold avstand for å kunne treffe motstanderen din. Avstandene dine vil være veldig individuelle, fordi din høyde, sverdlengde, stil og kampstil påvirker riktig avstand.
  11. 11 Vær rolig og trygg. Poise kan avgjøre utfallet av en kamp omtrent som et sverdkamp, ​​og er en effektiv unnvikelse. Hvis du er nervøs eller redd, kan motstanderen prøve å dra nytte av din usikkerhet og tvinge deg til å gjøre en dødelig feil. Rolige krigere har en tendens til å gjøre andre forsiktige eller til og med ustabile. Du kan også vise aggresjon og skremme motstanderen eller late som om du er redd i håp om å lulle fiendens årvåkenhet og tvinge ham til å gjøre en dødelig feil.
  12. 12 Det viktigste, så snart kampen begynner, er å finne flyten i kampen og prøve å kontrollere den. Dette er bare en uvanlig måte å oppsummere alt annet i denne artikkelen i en setning, men det er veldig viktig. Hvis du lykkes med å finne flyten og være i stand til å kontrollere den, har du en veldig god sjanse til å nesten direkte påvirke hele kampen direkte gjennom handlingene dine. Dette er et vanskelig konsept å forstå, men prøv å få en følelse av det mens du øver. Finn mønstre og flyt fra en bevegelse til en annen, og prøv å kontrollere motstanderen din. Det vil ta mange år og mye øvelse å nå dette målet, men hvis du gjør dette, er kampen allerede halvparten din.
  13. 13 Bruk aldri unødvendige effekter bare for munn til munn, for eksempel, ikke snurr i en sirkel, da dette lar ryggen være åpen for slag. Hvis du ikke er ny i duell, tjener disse trinnene ingen praktisk hensikt. Mot en nybegynner kan slike effekter bare brukes på avstand for å skremme.

Tips

  • En vanlig feil - å plassere føttene som et enkelt mål - bør aldri gå glipp av.Hvis en av motstanderne går ned, slutter kampen som regel.
  • Læring er viktig. Hvis du trener veldig hardt, vil kanskje 10% av det du vet være tilgjengelig for deg under kampen. Du bør kunne handle instinktivt uten å tenke. Grunnleggende metoder egner seg godt til læring, og det er derfor de kalles "Grunnleggende". Sørg for å gå tilbake til dem hele tiden mens du er vant til disse bevegelsene. Det vil ta deg omtrent to måneder å lære alle teknikkene helt, men det vil bare ta deg en måned å miste denne kunnskapen.
  • Spar energi. Vi vet godt fra vaktmesteren at kamp til døden krever utrolig innsats, så ikke kast bort tiden din på fancy manøvrer eller unødvendige bevegelser. Din overlevelse kan avhenge av det.
  • Velg våpnene dine nøye, og om mulig mer enn ett. Det kan være feil sving i våpenet, et brudd eller feil valg av stål. Sørg for å ha med deg en kombinasjon av våpen som kan hjelpe i flere situasjoner og utfylle hverandre, så vel som din styrke. Ikke bland ting som to broadswords og et jævla sverd, prøv rapier og bastard sverd for å utfylle hverandre.
  • Vær oppmerksom på terrenget rundt deg og bruk det til din fordel. Å tippe motstanderen tilbake på en hindring bak ham / henne vil absolutt hjelpe. I tillegg kan rygg mot solen føre til at en fiende blir blindet øyeblikkelig, noe som gir deg muligheten til å få et dødelig slag.
  • Finn ut om det er mulig å kjenne motstanderens våpen på forhånd. Hvis du går for en motstander med et mindre sverd, ikke la utseendet lure deg. Våpenet har sannsynligvis en moderat bøyning og spesialiserer seg på kompresjon mellom hullene. På den annen side, hvis motstanderen bruker et stort tungt sverd, planlegger han / hun sannsynligvis å avslutte kampen med en eller to treff. Hold deg så langt unna motstanderen din som mulig, og vent til han / hun blir sliten.
  • Bruk våpen og kjente teknikker som du lykkes med spesiell styrke. Å prøve å bruke noe nytt under kamp er en god måte å bli drept på.
  • Nøyaktighet kan være viktigere enn styrke.
  • Der du står er ikke verdt å dø. Hvis du alltid beveger deg lineært eller bare stopper, begrenser du deg selv, og den listige fienden kan bruke dette til sin fordel. Vær forberedt på å utnytte terrenget fullt ut og bruke bevegelsen som situasjonen krever.
  • Husk at hver del av sverdet ditt er et våpen, inkludert bladet, hver kant på forenden og taket. Sammen med dette er kroppen din et våpen, og alt rundt deg kan også være et våpen. Det er ingen grunn til at du bare bruker et blad. Bruk ditt beste for å vinne.
  • Hvis det er mulig, unngå å kjempe mot mer enn én person. Hvis du må kjempe mot mange motstandere, kan du prøve å manøvrere på en slik måte at de forstyrrer hverandre, slik at du kan håndtere dem hver for seg.
  • Unngå aldri som en galning. Se hvor motstanderen din sikter og beveg deg så lite som mulig. Hvis han skynder seg i kamp og du trekker deg tilbake, vil det mest sannsynlig være et vellykket angrep. Slå av. Og ikke vær redd for å bevege sverdet for hånd. Dette er ikke juks, bare praktisk.
  • Kroppsposisjonering er avgjørende. Hold kroppen vinkelrett og med skulderen på hånden der sverdet er plassert, pek på motstanderen din (som en sverdmann gjør). Dette gjør torso mindre av et mål og vil beskytte mange av dine vitale organer.
  • Ta vare på klærne. I god stand vil våpen og rustninger gi deg mindre skade, og det er usannsynlig at motstanderen din vil slå deg på viktige steder.
  • Se fienden nøye. Vær oppmerksom på hvor han / hun ser - dette kan være området der han / hun forbereder streik.Når en motstander er i ferd med å angripe, kan nevene og skuldrene strammes på et sekund.
  • Oppretthold balansen. Hold vekten jevnt balansert på begge bena; bare stå på ett ben av og til. Kryss aldri bena, da dette vil bringe deg ut av balanse; den minste kraften kan slå deg ned. Nesten alle kampsport er basert på balanse (med unntak av den ene eller to oddsen, der du hele tiden faller og reiser deg), gir dette deg mer plass til å bevege deg.
  • Du må kjenne sverdet og dets stil, hva det er designet for og hva det er i stand til. Sverdet er et verktøy og er beregnet på et bestemt formål. Sverdet er ikke magisk og vil ikke overstige designens evne. Planlegg på forhånd basert på denne kunnskapen. Er sverdet ditt lett og smidig, designet for å skyve? Eller tung, i stand til å hugge gjennom en kropp, men potensielt tregere? Eller er bladet laget for trimming? Hver av dem har styrker og svakheter, så vel som stilene som følger dem. Å kjenne dine grenser og evner og fiendens grenser og evner er nøkkelen til seier.
  • Hvis du ikke trenger å blokkere, ikke gjør det - det er mye lettere å komme seg ut enn å bruke brutal kraft. Motstanderen din kan være sterkere enn deg, men de kan ikke skade deg hvis du ikke er der. Imidlertid er en riktig form for refleksjon også nødvendig, ettersom du ikke kan unngå alle angrep. Lær å avverge ved å sette så få livsmål som mulig på kroppen din. Du bør også vite hva sverdet ditt er til. Noen sverd kan ikke effektivt blokkere uten ødeleggelse (Katana), og noen er hovedsakelig for blokkering (kinesisk sverdfanger). Av denne grunn er det små blokker som kombinerer kinesiske og europeiske sverdkampstiler. Husk også at å bevege seg ut av angrepslinjen og deretter trekke fiendens våpen til siden ikke bare er et effektivt forsvar, men også lar deg åpne godt for angrep.
  • Øyenvitneforskning viser at mange kamper ble vunnet med påførte slag i motstanderens arm eller lår. Etter det gjenstår det bare å vente til tapet av blod gjør dem svake, og i det øyeblikket vil de være helt i hendene på angriperen. Armer og ben er lovlige og nyttige mål som er lettere å treffe enn overkroppen eller hodet.
  • Venner kan være en stor hjelp eller en stor hindring. Hvis du kan trene sammen med andre, kan du jobbe sammen som en gruppe. Prøv også å velge allierte, våpen og teknikker som utfyller hverandre, for eksempel bruk av spyd, skjold og sverd.
  • Husk at hvis du sikter sverdet, vær forberedt på å vippe det og blokkere angrepet eller unngå å unngå å bli sårbar.
  • I defensiven, når det er nok, bare beveg håndleddet. Beveg albuen når håndleddet mangler. Beveg skulderen når albuen mangler. Når alt dette ikke er nok, sett av.
  • Husk alltid at noen av disse triksene kan brukes mot deg.
  • Når du møter en motstander, selv om han / hun er en svakere fighter, kan du prøve å nå noen av sidene hans. Dette inkluderer også den mentale siden. Bruk sand i øynene eller fornærmelse eller noe annet som vil gjøre ham / henne svakere. Ikke bli kinkig fordi han / hun er svakere, da du fortsatt kan bli truffet av ham / henne eller bli drept. Å samle mange av disse små fordelene er kjennetegnet på en god jagerfly. Vet også at motstanderen din vil prøve å gjøre det samme. I stedet for å bekymre deg for det, tenk på hvordan du kan motvirke og fjerne fordelene, og prøv å forhindre dem fra begynnelsen.
  • Kombinasjonsstreik er mer effektive enn enkeltstreik. I forlenget kamp vil en god jagerfly angripe med mer enn ett angrep. Dette vil gi deg en mye bedre sjanse for suksess enn bare ett treff.Å holde en motstander under press øker muligheten for feil på hans / hennes side.
  • Selv om dette kanskje ikke er 100% effektivt, bruker du mindre og lettere sverd. Bastard sverd og leire er tunge og ikke veldig mobile. De vil slite deg ut raskere enn om du brukte tachis eller korte sverd, som er lettere og mye mer manøvrerbare. Sverdfleksibilitet er alt. Å ha et stort sverd vil bare slite deg ut og det er ikke fornuftig hvis du ikke kan slå det. Husk at dette er sverd, ikke klubber: de skjærer, ikke knuser, så det er ikke nødvendig å ha et stort, tungt sverd (husk at selv om store sverd er tyngre enn enhåndsverd, er det halvannet og to -håndsverd, de veier minst 3, 6 kg. Ekte tohåndssverd er laget av en grunn, men fordi vekten og balansen er imponerende: de er spesialiserte våpen. Se ARMAs essay om det tohånds storordet i kildene for mer informasjon)
  • De fleste jagerfly har en tendens til å skille forsvar fra angrep, noe som i stor grad begrenser teknikken deres. De beste krigerne kombinerer dem slik at blokkering eller parering blir til et naturlig motangrep. Kampen deres blir jevn og flyter i en progressiv bevegelse.
  • Øv nøyaktig slik du vil kjempe, fordi du vil kjempe slik du ble trent. Hvis du pålegger restriksjoner som normalt ikke eksisterer i kamp, ​​risikerer du å utvikle en dårlig vane som til slutt kan vise seg å være dødelig.
  • Hvis du bruker begge hender til å ta et sverd (bastard eller hånd og bastard sverd), hold den sterke hånden din rett under hiltet og den andre hånden (ute av hånden) rett for streiken. Hold armene bøyd ved albuene (men ikke stivt), med en sterk knyttneve foran solar plexus og sverd, som beskrevet ovenfor. Når du forsvarer, bør din sterke hånd ikke bevege deg langt fra denne posisjonen.
  • La motstanderen din hoppe og løpe rundt. Hvis du gjør det samme, blir du fort sliten, noe som kan være dødelig.
  • Du må vite sverdets lengde. Hvis begge krigerne kjenner lengden på sverdene sine, er det bare da det er mulig å bedre treffe målet, 15 cm eller så. Hold øye med sverdet og motstanders sverd hele tiden. Det anbefales imidlertid ikke å fokusere bare på motstanderens sverd, da du kan bli villedet. En kvalifisert bryter må kunne gjette retningen til motstanderens neste slag ved å undersøke holdningen.
  • Aldri hoppe eller løft begge føttene fra bakken. Prøv å stå på dem begge hele tiden. Selv om hopp kan se kult ut, vil det føre til nederlag, ettersom du ikke kan endre retning i luften og du mister balansen. Du bruker et sverd, og derfor trenger du ekstra stabilitet og balanse. Føtter på bakken er veldig viktig. Skyv også føttene i stedet for å løfte dem mens du går videre, slik at du kan endre retning eller lande raskt.
  • Hvis du trenger å øve med sverd eller er ny på det, vil bryting med pinner, tresverd eller metallstenger hjelpe. Du kan også arrangere vennlige konkurranser med vennene dine.
  • Bruk rustning hvis mulig. Alt som vil redde livet ditt fra første kutt er en god investering. Vær trygg på at plagget er velsittende og holdbart. Vet at mens lett rustning gir deg større frihet til å manøvrere og er lettere å kjempe, kan tyngre rustninger beskytte mot alvorlig skade. Vet at tung rustning som stålplater forandrer alt: hvordan du beveger deg, hvordan du ser ut og til og med hvordan du trenger å holde våpenet ditt.
  • Ikke se. Dette kan være intuitivt, men å se for intens ut kan "fortelle" motstanderen hva du skal gjøre. Dette kan få deg til å fokusere tungt på noe og som et resultat savne treff.
  • Når du parerer, bruk bladene på bladet for ikke å skade bladet.
  • Sverdet er et våpen.Kenjutsu (sverdkunst) er kunsten å drepe. Dette er kenjutsus sanne natur, selv om du bruker vakre ord for å beskrive det. (Rurouni Kenshin) Sverdets kunst er dette: drep eller uføre ​​din motstander på kortest tid, med minst mulig innsats. Når du har kommet inn i kampen, kjemper du om seier. Medfølelse, ridderlighet og god atletisk oppførsel er fantastiske konsepter, men hvis det er et valg mellom deg eller din fiende, er valget klart. Ofte forblir jagerflyet som er mer hensynsløs. Trist men sant.
  • I sverdkamp (slåss med et sverd designet for å skyve i stedet for å kutte), hold alltid sverdkanten rett mot motstanderen. Hvis du parerer (blokkerer) nøyaktig til enden av siden av kroppen din, vil han ikke kunne slå deg. Overbelastning (parering forbi dette punktet) gjør deg sårbar.
  • Vanligvis er sverdet ditt tynt og lett. Du bør bare bruke én hånd med mindre den er designet for begge.
  • Hvis sverdet er skikkelig balansert, vil det fungere som en spak. Bruk venstre hånd for å veilede ham, og din sterke hånd vil gi styrke til å angripe eller parere.
  • Aldri skremme motstanderne med konstante skritt og svingninger. Jeg kaller dette et "dødstrinn" når motstanderen har mer styrke og svinger skremmende fort, og tvinger deg til å ta et skritt tilbake. Husk alltid, uansett hvor hardt det svinger, kan du alltid blokkere og forsvare. Selv om våpenet hans er større eller sterkere (som en slags gigantisk øks), kan du bruke det og gå fremover for å levere drapsslaget.

Advarsler

  • Når du kjemper med sverd (for moro skyld, som barn med pinner), er feil nr. 1 de fleste gjør å prøve å slå sverdet, ikke personen. Husk dette, å slå en person (arm, kropp eller hode) er ikke et sverd. Du kan enkelt beseire noen som angriper sverdet ditt (eller stick) - bli kuttet eller verre. En kriger som er bekymret for sin egen hud, dør vanligvis midt i en kamp.
  • Når du bruker klinikken med to hender, ikke kryss armene. Du mister mye av smidigheten din, noe som kan være katastrofalt. Bruk clutch "spaken" beskrevet ovenfor.
  • Det sies at den største krigeren er den som aldri trekker sverdet. Dette kan bety at jagerfly selv kan bestemme hvem han må teste seg selv med. Mer praktisk, hvis du er i en ekte sverdkamp, ​​bør du vurdere å rømme alvorlig. Et kampsverd er en god måte å bli drept på, og det er veldig vanskelig å forklare overfor myndighetene (derfor er kamper ulovlige). Et snitt på 7 cm i nakke / ansikt er dødelig eller dødelig i 80% av tilfellene. Dette betyr at det mest sannsynlige resultatet av en ekte sverdkamp vil være den "tapers" raske død og vinnerens langsomme død. Hvis du overlevde et sverdkamp uten skade, kan du betrakte deg selv som heldig og prøve å unngå slike ting i fremtiden. Oppsøk lege umiddelbart hvis det oppstår ulykke.
  • Å være i defensiven er bare delvis effektivt. I den historiske tyske kampstilen er å holde motstanderen din i forsvarsposisjon den beste måten å hindre ham i å angripe. Bruk dette med forsiktighet.
  • I en reell kampsituasjon gjelder ikke disse reglene. Det er ingen stopp eller timeout, og det er ingen æreskodeks annet enn personlig avhengighet. Dette er tilfellet når du kan få en fordel i forhold til fienden, ved å vite hva slags person han er, og spille en personlig æreskodeks eller hans ego.
  • Det er en klisje, men forvent alltid overraskelser. Det har aldri vært noen klart definerte regler for sverdbekjempelse enn overlevelse. Motstanderen din kan sparke deg, kaste skitt i ansiktet ditt eller gjøre noe for å distrahere deg. Husk at dette er en taktikk, og du kan også bruke den.
  • Det viktigste er å huske at sverdkamp ikke er et "spill". Dette er en veldig alvorlig sak.Sverd var ment for å drepe og ingenting annet. Behandle et sverd med samme respekt som et skytevåpen, og andre vil behandle deg med respekt.
  • Å svinge sverdet brukes vanligvis bare i seremonielle band. I kamp kan det å snurre sverdet føre til at du mister kontrollen over det, og lar deg også bli angrepet. Imidlertid kan det å lage en "vindmølle" med et tohånds blad skremme en mindre erfaren jagerfly, selv om dette er kjedelig og ikke anbefales mot en mer erfaren motstander.
  • Husk at det ikke er noen 2. plass belønning i sverdkamp. 1. plass betyr at du fremdeles står når kampen er over. 2. plass - du er død. Dette betyr at når du kommer inn i en sverdkamp, ​​er det endelige målet ditt å overleve, ikke en premie.
  • Aldri, aldri slipp sverdet ditt. Ett treff vil gjøre deg forsvarsløs. Hvis du ikke har mer enn ett sverd, hold det i hendene.
  • Aldri snu. Selv om det er luksuriøst og kult, er det stort sett ineffektivt og fungerer ikke. Å stå med ryggen til fienden, selv for et sekund, kan få dødelige konsekvenser, så ikke gjør det!