Spill spisepinner

Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 28 Juni 2024
Anonim
Add a pinch of salt to a glass of milk. Quick removal of the evil eye and spoilage today at home
Video: Add a pinch of salt to a glass of milk. Quick removal of the evil eye and spoilage today at home

Innhold

Spisepinner er et strategispill, men også grunnlaget for beregninger. Den har røtter i Japan og er også referert til som Finger Chess, Swords, Split, Magic Fingers, Chinese Fingers, Cherries, Sticks and Twiddly Dinks. Selv om det er mange varianter av reglene og spillet har forskjellige navn, forblir den generelle teorien og ånden i spillet den samme. Dette spillet er ikke den velkjente pianosangen for nybegynnere, selv om den har samme navn.

Å trå

Del 1 av 3: Lære de grunnleggende reglene

  1. Start med to spillere. Du trenger minst to personer for å spille spisepinner, men det er mange muligheter til å legge til flere spillere senere.
  2. Møt motstanderen din når begge legger hendene ut foran deg. Hver gang du starter en runde i spillet, hold begge hendene foran deg med en finger utstrakt. Forsikre deg om at både du og den andre spilleren holder begge hender flate og rett ut slik at du kan se hvor mange fingre hver har strukket seg ut under resten av spillet.
  3. Velg en person å gå først. Du fortsetter å bytte sving. På hver sving vil en spiller trykke på en hånd på motstanderens hånd. La oss anta at du begynner først.
  4. Trykk på en av motstanderens hånd. Hvis du banker med en finger, vil motstanderen legge til en til antall fingre som han / hun har strukket ut, og antall fingre som er summen av dem.
    • Trykk for eksempel på motstanderens hånd. Du banket med den ene fingeren og den andre forlenget to fingrene. Summen er tre, så den andre spilleren strekker ut tre fingre.
    • På neste sving banker motstanderen tre fingre på hånden din som har en finger forlenget. Du må nå sette ut fire fingre, fordi en pluss tre tilsvarer fire fingre.
    • Bare tappehånden har makten til å endre den andre spillerens hånd.
  5. Trykk på hverandres hender etter tur. Målet er å fortsette og legge fingrene til motstanderens hånd ved å banke på. Når en persons hånd når fem utstrakte fingre, regnes den hånden som "død" og er ikke lenger i spill.
    • Det er flere varianter av denne regelen, men spisepinnerens enkle regler indikerer at når hånden har nådd fem fingre, deltar ikke hånden lenger. Noe som er fornuftig, fordi en av bakhistoriene bak spisepinner er at du kan holde en spisepinne med opptil en finger, men en åpen hånd betyr at du skal slippe spisepinnene og maten.
  6. Skjul den "døde" hånden bak ryggen din. Fortsett å spille til en spiller har mistet begge hender. Målet er å være den siste som har minst en hånd til.
  7. Mestre det grunnleggende og legg til nye regler. Som mange matte- og strategispill som sjakk, er det et begrenset antall trekk som er mulig før spillet blir forutsigbart. For å forhindre at den samme spilleren vinner hver runde og den andre spilleren taper, legg til andre regler for å holde spillet rettferdig.

Del 2 av 3: Legge til nye regler

  1. Gjør spillet mer interessant ved å legge til nye regler. Når du har mestret de grunnleggende reglene og kan legge til fart, vil du skape nye utfordringer. Det er flere varianter for reglene, men de forblir de samme selv om dette spillet spilles internasjonalt.
  2. Innfør splitting i spillet. Når det er din tur, kan du tappe sammen med dine egne to hender for å omfordele antall fingre du har strukket ut. Hvis du for eksempel har en hånd med tre fingre og en hånd med bare en finger og deler den, sitter du igjen med to fingre på hver hånd.
    • Målet med denne strategien er å forhindre at en av hendene dine når fem fingre og ikke deltar lenger.
    • Splittene trenger ikke å være jevne, men det er bedre. Noen oddetallkombinasjoner betyr at du bare bytter tall mellom hender, uten strategisk bonus. Men hvis du har en kombinasjon som fire fingre og en finger på hver hånd, kan du dele den i en hånd på tre og en hånd på to.
    • En spiller kan "gjenopplive" en død hånd ved å splitte. Hvis du har en død hånd og en levende hånd med fire fingre, kan du dele den og sette to fingre på hver hånd for å bringe din døde hånd tilbake i spill.
    • En variasjon på splittregelen er "husregelen". Denne regelen betyr enten at splitting ikke er tillatt eller at splitting er tillatt, men du kan ikke gjenopplive en hånd som har falt ut av spillet.
  3. Legg til "spillet av fem" til det. En hånd må tappes for å være nøyaktig lik fem fingre. For eksempel, hvis motstanderen har tre fingre forlenget, kan du bare trykke på dem med en eller to fingre. Du kan ikke trykke på den andre personens hånd hvis din har tre eller fire fingre, da det vil skape en sum på mer enn fem fingre på den tappede hånden.
    • Denne regelen kalles også "eksakt spill".
    • Denne regelen åpner for en dødgang hvis begge spillerne har to firepunktshender.

Del 3 av 3: Gjør det mer utfordrende

  1. Spill med mer enn én person. Du kan ha tre spillere, eller du kan ha en hel sirkel av spillere. Alle skal stå i en sirkel og vende mot midten slik at alles hender er synlige. Ta svinger med eller mot urviseren, og husk at du ikke er begrenset til å trykke på spillerne rett ved siden av deg.
    • Flere spillere vil få spillet til å vare mye lenger.
    • Denne metoden krever mye mer fokus for å vinne. Når det er så mange som spiller, kan det være at en person med en hånd er i ferd med å nå fem fingre som deler seg uten å bli lagt merke til av gruppen.
    • Sørg for at alle følger de samme reglene før du begynner. Det er ingen feil måte å spille på, men sørg for at alle er enige i reglene før du starter en runde.
  2. Gjør beregningene litt vanskeligere ved å legge til pigger. I stedet for alltid å bruke fullt forlengede fingre i spillet, kan du introdusere krøllete fingre eller "studs". Studs er laget ved å dele et oddetall fingre i en av svingene dine.
    • To pigger representerer en finger, så det tar lengre tid å lage en kombinasjon av pigger og hele fingre til det er fem på en hånd (som deretter kommer ut av spill).
    • Bestem om pigger er tillatt i starten av spillet. En desperat spiller vil ofte legge til stud-varianten når han skal tape.
    • Et eksempel på å dele fingrene i pigger kan se slik ut: Du har to fingre utvidet på venstre hånd og tre på høyre side. Hvis du deler dem, kan du ha 2,5 fingre eller to fingre og en pigg på begge hender. Studs er best når du har et odde antall fingre strukket.
    • Du må fullføre noens stud for å gjøre det til en hel finger. For å få en hånd ut av spill, må du ha fem hele fingre, ikke fire hele fingre og en stud.
  3. Bruk restene for å få spillet til å vare lenger. En hånd forblir i spill eller "kommer tilbake til livet" hvis en tappet hånd har mer enn fem fingre i spill i en sving. Når du bruker rester, kan du legge til tre og fire fingre sammen for å få syv fingre, som tilsvarer en full hånd pluss to til.
    • Noen ganger kalles denne varianten "zombier".
    • Denne regelen lar spillet fortsette for alltid når du bytter fingrene i en syklus. Den eneste gangen en hånd kan komme ut av spill er når den har nøyaktig fem fingre strukket ut når du trykker på hånden.

Tips

  • Over tid vil du legge merke til mønstre som dette spillet kan ha, og du vil bli raskere og dyktigere. Dette er en fin måte for yngre barn å lære å legge til, da det også er taktilt og morsomt.
  • I noen spillmodi kan spillet løkke hvis mer kompliserte regler legges til. Dette resulterer i en omstart av spillet på begge sider.
  • Når du spiller mot en ny motstander, er det lurt å bestemme hvilke regler du vil bruke i begynnelsen. For eksempel sparer dette forvirring midt i spillet når noen vil spille med studs og den andre spilleren ikke er kjent med den regelen.

Advarsler

  • Variantene av spisepinner som lager løkker, tar vanligvis lengre tid å spille.
  • Dette spillet krever mye oppmerksomhet fra din side. Ikke spill spisepinner hvis du trenger å fokusere på noe. Dette er imidlertid et morsomt spill å bruke tiden, du trenger ikke noe annet, og det kan spilles hvor som helst.