Hvordan få Dig Ability i Pokemon Emerald

Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan få Dig Ability i Pokemon Emerald - Samfunn
Hvordan få Dig Ability i Pokemon Emerald - Samfunn

Innhold

I Pokemon -serien må karakteren din fange og trene skapninger kalt Pokemon for å fullføre spillet. Pokemon Emerald er et slikt spill, og graving er en evne som kan læres til din Pokemon. Underground (eller TM28) er en evne av jordtype som kan brukes til å overvinne visse hindringer og gå tilbake til begynnelsen av farlige steder som huler og fangehull. Hvert spill har sin egen måte å få denne evnen på.

Trinn

Metode 1 av 3: Bruke TM

  1. 1 Reis til Fallarbor. Denne byen ligger i den nordvestlige delen av Hohenn -regionen. Det er et lite bondesamfunn med en konkurransesal. Vest for byen er rute 114. Gå dit og finn hjemmet til Fossil Maniac.
  2. 2 Snakk med broren til den fossile elskeren. Inne i huset møter du en karakter som venter på deg. Dette er broren til den fossile elskeren. Du vil få TM28 (Underground) evnen hvis du snakker med ham.
    • Få denne evnen så tidlig som mulig. Hvis du savner dette øyeblikket, må du finne og pumpe en Pokémon som kan lære denne evnen selv for å få gravingsevnen.
  3. 3 Bruk TM28 (Underground) på alle Pokémon. Det er lurt å lære denne evnen til en Pokémon som du ofte bruker. Således, når du trener eller reiser til farlige steder, for eksempel i huler, høyt gress og i fangehull, kan du bruke T -banen til å gå tilbake til inngangen til stedet. Hvis du vil, kan du gi denne evnen til en Pokémon, som du ikke kommer til å bruke ofte, for ikke å kaste bort verdifulle celler for evner, siden hver Pokémon ikke kan ha mer enn fem evner samtidig.
    • TM er engangsevner. Det vil si at hvis du handler en Pokémon som du har utstyrt med TM28 -evnen, vil du ikke lenger kunne trene en annen Pokémon med den. I dette tilfellet må du pumpe en Pokemon der denne evnen er medfødt.

Metode 2 av 3: Fange og utjevne en Pokémon

  1. 1 Finn en Pokémon som har Undermine -evnen. Hvis du savnet muligheten til å få denne evnen, må du finne, fange og pumpe en Pokémon, som etter hvert som nivået vokser har muligheten til å grave. Det er to Pokémon i Pokemon Emerald som kan lære denne evnen. Dette er Nincada og Trapinch.
  2. 2 Finn det beste stedet å finne disse Pokémon. Noen Pokémon finnes i hele spillet, mens andre bare finnes på bestemte steder. Både Ninkanda og Trapincha finnes imidlertid i Hohenn -regionen. For å finne disse Pokémon må du gjøre følgende:
    • Ta rute 116 for å finne Ninkada. Denne ruten ligger i den vestlige delen av Hohenn. Den forbinder byen Rustborough og Rusturf -tunnelen. Gå rundt dette stedet til du tilfeldigvis møter Ninkada.
    • Gå til rute 111 eller Haunted Tower for å finne Trapinch. Rute 111 ligger i Hohenn -regionen. Den forbinder byen Movil med rute 112. Spøkelsestårnet gyter tilfeldig i ørkenen på rute 111. Gå rundt dette stedet til du ved et uhell møter Trapinch.
  3. 3 Ta en Pokemon. Pokémon har styrker og svakheter. Bruk dem til din fordel når du fanger Ninkada og Trapinch. Det viktigste er ikke å påføre dem for mye skade, ellers mister Pokemon bevisstheten og du må lete etter en ny.
    • Ninkada er en liten insektpokemon med veldig gode forsvar. Han er svak mot angrep av typer flyging, brann, vann og is. Ninkada har motstand mot angrep av kamp, ​​giftige og jordiske typer.
    • Trapinch er også en insektpokemon, men med et godt angrep. Den er svak mot vann, gress og isangrep. Han har motstand mot angrep av giftige og steintyper.
    • Når Nincada eller Trapinch blir svekket av angrepene dine og har mistet det meste av helsen, kan du begynne å kaste Pokeballs på dem for å fange dem. Før du drar ut for å fange disse Pokémonene, bør du by på de aller beste Poké Balls.
    • Hvis du finner ut at Pokémon er for sterk og gjør for mye skade på Ninkada og Trapinch, kan du bruke evner som Ninkada og Trapinch har motstand mot. Dette vil bidra til å redusere skaden de tar. På denne måten kan mindre skader behandles til Pokémon er svekket nok til å bli fanget.
  4. 4 Oppgrader din Pokemon. Du må pumpe Nincada til nivå 45 før hun kan grave. Trapch for dette bør pumpes til nivå 41. Dette betyr at du må kjempe med trenere som ikke er spiller, tilfeldig oppdaget Pokémon, bruke spesielle gjenstander (for eksempel Rare Candy) for å komme opp i nivå, eller la Pokémon stå i barnehagen, hvor de blir pumpet for deg.

Metode 3 av 3: Juksepatron

  1. 1 Kjøp en patron med juksekoder. Den mest populære juksekassetten er GameShark, men du kan kjøpe en annen for å få fordøyelsesevnen. Siden du kommer til å bruke kassetten til å endre spilldata, kan du ødelegge eller skade spilldataene permanent.
    • Du kan kjøpe juksepatroner i de fleste videospillbutikker og elektronikkforhandlere. Du kan også kjøpe dem online eller installere et jukseprogram som kan brukes til spill som kjøres gjennom en emulator.
    • Hvis du skal bruke en GameShark -kassett, må du kjøpe versjon 2.1 eller nyere. Tidligere versjoner fungerer ikke med spill i farger.
  2. 2 Last spillet via juksepatronen. Når kodebehandleren vises, kan du skrive inn koden. Søk på internett etter en liste med kodene for kassetten. Disse kodene kan legges inn i avsenderen for å skaffe varer (for eksempel TM28 for å få Dig -evnen) eller legge til en Pokémon som kan få Dig -evnen.
    • Noen juksekassetter er fulle av feil eller dårlig innstilt for visse spill, i så fall må du sette spillet inn i juksekassetten flere ganger for å få det til å fungere.
  3. 3 Skriv inn den nødvendige koden. Koden som brukes, avhenger av om du vil få Diggle -evnen gjennom TM eller en Pokémon som kan lære den. Vær forsiktig når du skriver inn koden. En savnet eller feil karakter kan ikke bare føre til et mislykket forsøk, men også til sletting / ødeleggelse av spilldata. Her er noen koder du kan synes er nyttige:
    • Kode for mottak av TM28: 82005274 013C
    • Kode for å få Ninkada: DA8A6B45 37694831
    • Tripinch -kode: E3F01278 4A26A70E
    • Noen koder er bare for noen juksekassetter. Kodene ovenfor skal fungere for de fleste patroner.
  4. 4 Start spillet. Du må kanskje starte spillet på nytt og koble det fra juksekassetten, eller starte spillet med juksekassetten som fortsatt er tilkoblet. Alt avhenger av selve juksepatronen. Når du starter spillet, vil du se hvordan TM28 vises i beholdningen din, eller en ny Pokemon dukker opp i gruppen din. Eller kanskje du har gjort endringer i tilfeldige møter med Pokémon, og nå kan du finne Pokémon du trenger på steder der de ikke kan bli funnet.

Advarsler

  • Bruk av en juksekassett kan skade spilldata. Bruk en lignende patron på egen risiko.