Hvordan lage en fangehull i D&D

Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 5 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Making A Dungeons & Dragons Dm Leather Screen With .Pdf Pattern - Leatherworking - DIY
Video: Making A Dungeons & Dragons Dm Leather Screen With .Pdf Pattern - Leatherworking - DIY

Innhold

Før eller siden må alle D & D -spillere påta seg rollen som vert. Du må lære å lage en fangehull for spillet. Vi vil fortelle deg hvordan dette gjøres.

Trinn

  1. 1 Se hva kampanjeinnstillingene koster. Dette kan være kampanjen Forgotten Worlds, Eberron, Greyhawk, og så videre. Det kan til og med være en verden du har skapt selv. Du må vite i hvilket miljø spillet vil finne sted, samt hvilket nivå karakterene vil være. Du må finne svar på alle disse spørsmålene umiddelbart hvis du vil være en god leder.
  2. 2 Nå må du tenke på hvordan fangehullet ditt vil se ut. Det kan for eksempel være under vann, du kan gi spillerne en oppgave - å rydde fangehullet fra onde orker eller bli kvitt Thieves Guild eller finne en begravet skatt. For det første er det bedre å bare sette oppgaven med å passere fangehullet. Dette vil være enklest for nybegynnere å gjøre. Normale og tilfeldige monstre kan bo i fangehullet. Legg noen feller og skattekister.
  3. 3 Begynn nå å lage fangehullet selv. Skriv en kort og interessant historie om hvor fangehullet kom fra og hvorfor. Kanskje dette er en forlatt gammel by av dvergene. Kanskje dette er en gullgruve eller et fengsel for dømte fanger. Unngå klisjeer, kom på noe originalt. Utvikle en geografisk plassering for fangehullet.
  4. 4 Det bør være minst noen bosetninger i nærheten av fangehullet. I dem vil spillerne kunne kjøpe våpen og andre nyttige ting.
  5. 5 Lag tegn som bor i bosetningen. Noen av dem burde være interessante og grundig undersøkt. De kan fortelle spillere om lokale legender og advare om faren som venter dem. Skriv inn spørsmål og svar på spørsmål.
  6. 6 Tegn et kart over fangehullet. For dette er det bedre å bruke rutet papir. I kamp vil du telle celler, så bruk overdimensjonert tartanpapir. Søket ditt må ha minst ett møte med tre eller flere monstre. Det må også være minst 1 møte med et supersterkt sjefmonster (i den siste delen av oppdraget). Plasser minst 1 felle eller lukket dør som du må velge låsen på. Plasser skattekister som spillerne kan dele med hverandre. Kister kan inneholde magiske og ikke-magiske gjenstander, perler, potions og penger. Ikke legg for mange ting i brystet.
  7. 7 Velg monstrene spillerne vil møte. Det må være minst 3 av dem. det kan være orker eller nisser. For å lage hovedbossmonsteret, kan du bruke Phantom- eller Ghost -prototypen. Hvis spillere er over nivå 1, må monstrene være sterke.
  8. 8 Etter å ha valgt monstrene, plasser dem i fangehullet. Angi parametere og nivå - forsvarsparametere, angrep, hastighet, magiske evner, initiativ i kamp, ​​og så videre.
  9. 9 Velg en skatt som kan gjemmes i et bryst ved å plassere den på et vanskelig tilgjengelig sted. Den kan voktes av monstre. Hvis karakterene dine er på nivå 1, belønn hver av dem med 100 mynter, perler, 1 våpen og helbredelsesdrikker.
  10. 10 Det gjenstår å finne ut detaljene. Plasser lukkede dører, hemmelige dører, feller. Angi hvilken effekt fellene har. Kom med noen interessante statistikker for fangehullet ditt for å gjøre spillet morsommere.
  11. 11 Nå gjenstår det å finne en gruppe spillere og sette et sted og tid for spillet.

Tips

  • Vanskelighetsgraden til fangehullet avhenger av spillernes nivå. Jo lavere nivået på spillerne er, desto lettere skal spillet være. Men du trenger ikke gjøre spillet for enkelt, ellers blir det uinteressant. Spillere må alltid ha en nødutgang. Ikke skape desperate situasjoner. Et lag med spillere bør alltid ha en sjanse til å vinne. Du trenger ikke å sette en flokk med ogres på spillere på første nivå. En slik oppgave er for tøff for dem.
  • Gjør deg klar til å improvisere. Selv en erfaren programleder kan ikke tenke gjennom alt.

Advarsler

  • For denne artikkelen antar vi at laget ditt består av spillere på nivå 1.
  • Du trenger ikke få hvert fangehull til å ligne det forrige, dette spillet blir fort kjedelig for alle. Vis fantasien din.

Hva trenger du

  • Spillreglene i 4 bind
  • Rutete papir
  • Skriveverktøy
  • En notatbok for å skrive ned nye ideer
  • Minst 3 spillere
  • Fantasi.