Hvordan tegne med en stiplet linje

Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Easy 3D Drawing Heart  on Line Paper
Video: Easy 3D Drawing Heart on Line Paper

Innhold

Prikkmaleri, også kjent som pointillisme, er en type tegning som innebærer å lage former og mønstre fra mange små prikker på et stykke papir. Som å lage ekte "piksler", er gravering en interessant, om enn tidkrevende, tegneform som kan gjøres av både barn og voksne. Hvis du er på utkikk etter en ny aktivitet eller bare en kreativ måte å tilbringe noen timer på, kan du prøve en tegnet strektegning.

Trinn

Del 1 av 2: Forbereder prosjektet

  1. 1 Vurder bildet du prøver å lage. Selvfølgelig kan du lage et bitmap fra et imaginært bilde, men det er mye lettere å gjøre et bitmap fra en kopi ved å undersøke tegningen din. I tillegg til å bestemme plasseringen av figurene og objektene, er det flere andre viktige elementer å vurdere. Plasser tegningen foran deg og legg merke til:
    • Lyskilde og retning. Lyset vil avgjøre hvilke områder som må stikkes mer og hvilke mindre.
    • Metning av bildet. Dette er stedet på skyggen på hver av fargene (eller nyanser), det vil si hvor mørke eller lyse fargene er. Metning er nært knyttet til lys.
    • Skjemaer på bildet.Du vil lage alle figurene og objektene uten å bruke noen linjer, så ta en titt på figurene som består av objektene og gjenskape dem med en stiplet linje.
  2. 2 Velg et verktøy. Siden pointillisme ganske enkelt er prosessen med å lage hundrevis av små prikker som utgjør et bilde, kan du bruke forskjellige midler for å lage dem. Pointillisme av høy kvalitet utføres med et stort antall prikker per kvadrattomme, noe som betyr dette: de er laget med et kunstnerisk verktøy som lar deg tegne små prikker. Husk dette, for selv om du kan bruke nesten alle verktøy for å lage tegningen din, jo mindre prikker, jo mer realistisk vil bildet ditt se ut. Mulige stiplede verktøy:
    • Fin kulepenn. De fleste kunstnere som lager prikkede kvalitetstegninger bruker en penn på 0,03 eller 0,005 tommer. Den lar deg male små prikker med mye skyggelegging.
    • Blyanter: farget eller annet. Mens du risikerer å flekke grafitten og blande farger med blyant, kan den også brukes til å lage små prikker. Fargeblyanter flekker mindre ut enn grafitt, og de kan også gjøre tegningen din mer interessant (og utfordrende).
    • Farge. Det regnes vanligvis som det vanskeligste prikkeverktøyet fordi det er mye lettere for det å tilfeldigvis lage et slag / strek enn med en penn eller blyant.
  3. 3 Bestem hvilken tetthet poengene dine vil være. Før du begynner å tegne poeng, bør du bestemme hvor tett du skal tegne dem. Mer detaljerte tegninger bør gjøres med en høyere tetthet av prikker. Husk at et bilde med mange mørke nyanser vil trenge flere prikker enn et bilde med mye lys. Prøv å lage en gruppe prikker på et stykke prøvepapir, lag forskjellige gråtoner (eller farger hvis du bruker en blyant) ved å bruke forskjellige antall prikker. Du kan referere til utkastet mens du forbereder det siste utkastet.
    • Jo høyere tetthet av prikker, jo lengre tid vil det ta å lage mønsteret.
    • Hvis du ikke vil bruke mye tid på et prosjekt som trenger mørke nyanser, kan du prøve å bruke en stor penne (f.eks. 1) eller et annet verktøy som lager store prikker.

Del 2 av 2: Lage en stiplet tegning

  1. 1 Velg et utgangspunkt. Ta en titt på det originale bildet, bestem hvor du vil starte den stiplede linjen i tegningen fra. Det er vanligvis lettest å velge det mørkeste stedet på tegningen. Fordi du får muligheten til å gjøre feil på mørke steder, kan du bare legge til flere prikker for å dekke over eventuelle feil i arbeidet.
  2. 2 Begynn å prikke. Løft forsiktig og trykk med en penn (eller annet verktøy) mot papirarket. Jo nærmere du trekker prikkene, jo mørkere blir området på papiret. Start på det mørkeste stedet, og tren deretter ut omrisset, og fyll ut alle de mørke områdene. Til slutt flytte til lettere områder, plassere prikkene lenger fra hverandre. Når du tegner med prikker, ikke glem:
    • Spred prikkene jevnt. Selv om du kan trekke noen punkter nær hverandre og andre langt fra hverandre, vil det siste arbeidet se mye vakrere ut hvis punktene er jevnt fordelt.
    • Ikke legg bindestreker. Ingenting ødelegger prikkdesignet ditt som streker i stedet for prikker. Vær forsiktig med å alltid løfte pennen (eller annet verktøy) helt av papiret til du setter den inn igjen.
    • Arbeid sakte. Hastighet vil ikke være din venn når du arbeider med bitmap. Det er mer sannsynlig at du gjør en betydelig feil hvis du jobber raskt i stedet for å være tålmodig og ta deg god tid. Pointillisme er veldig tidkrevende, så vær forberedt på å bruke mange timer (eller uker!) På ett prosjekt.
  3. 3 Legg til detaljer. Når hovedobjektene begynner å dukke opp, legger du til små prikker for å lage linjer og former. På avstand vil slike punkter ligne linjer. Og på nært hold vil du se hvordan de virkelig ser ut. Du kan også prikke på en ganske uvanlig måte. For eksempel kan du prikke alle punktene dine i rader / kolonner eller diagonale linjer. Slike mønstre blir bare merkbare på nærbilder og på lyse (tomme) steder.
  4. 4 Fullfør prosjektet ditt. Det kan ta veldig lang tid å fullføre punkteringen, så ta deg god tid. Når du tror du er ferdig med arbeidet ditt, ta et skritt tilbake og se på det på avstand. Poenget med pointillisme er dens evne til å skape former og former på avstand, ikke bare når du står tett. En stor klynge med prikker på avstand bør vises som figurer som er tegnet, ikke som prikker.

Tips

  • Tegning med sorte og hvite prikker (ved hjelp av en penn eller blyant) er enklere enn å tegne med farger, da det eliminerer muligheten for å blande nyanser.