Hvordan bruke en teknisk kalkulator

Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Februar 2021
Oppdater Dato: 28 Juni 2024
Anonim
How to use CASIO fx-83GT X fx-85GT X  fx-82spx Casio FX-82DE Scientific Calculator Full Video Manual
Video: How to use CASIO fx-83GT X fx-85GT X fx-82spx Casio FX-82DE Scientific Calculator Full Video Manual

Innhold

Denne artikkelen viser deg hvordan du bruker de grunnleggende funksjonene til en vitenskapelig (ingeniør) kalkulator. En vitenskapelig kalkulator er nyttig når du studerer algebra, geometri og trigonometri.

Trinn

Del 1 av 3: Grunnleggende

  1. 1 Finn hovedfunksjonene. Kalkulatoren har flere funksjoner du trenger for å løse algebraiske, trigonometriske, geometriske og andre problemer. Finn følgende funksjoner på kalkulatoren:

      Grunnleggende operasjoner
      Operasjon Operasjonsbeskrivelse
       + Addisjon
       - Subtraksjon (ikke minustegn)
      x Multiplikasjon (det er en egen knapp for variabler x)
       ÷ Inndeling
       ^ Eksponentiering
      y "Y" til kraften til "x"
      √ eller Sqrt Kvadratrot
      e Utstiller
      synd Sinus
      synd Arcsine
      cos Kosinus
      cos Arccosine
      brunfarge Tangent
      brunfarge Arctangent
      ln Naturlig logaritme (med base e)
      Logg Desimal logaritme (base 10)
      (-) eller neg Minustegn "
       () Braketter (angi rekkefølgen på operasjonen)
       π Pi -verdi
      Modus Bytt mellom grader og radianer
  2. 2 Sjekk ut flere funksjoner. De viktigste funksjonene er angitt på knappene selv (f.eks. SYND for sinus), og tilleggsfunksjoner er over knappene (for eksempel SIN-1 for arcsine eller √ for kvadratrot).
    • Noen kalkulatorer har en Shift -knapp i stedet for en 2ND -knapp.
    • I mange tilfeller matcher fargen på Shift- eller 2ND -knappen fargen på funksjonsteksten.
  3. 3 Lukk alltid parenteser. Hvis du skrev inn en venstre parentes, må du skrive inn en høyre (lukkende) parentes. Hvis du for eksempel skrev inn fem parenteser til venstre, angir du fem høyre parenteser.
    • Dette er viktig for lange beregninger med mange operasjoner - hvis du glemmer å angi den avsluttende parentesen, blir resultatet feil.
  4. 4 Bytt mellom grader og radianer. Du kan arbeide med verdier i grader (0 til 360) eller radianer (beregnet med pi). Trykk på MODUS, bruk PILTASTEN for å velge RADIANS eller GRADER, og trykk deretter ENTER.
    • Dette er viktig når du utfører beregninger i trigonometri. Hvis den resulterende verdien er en desimal i stedet for grader (eller omvendt), bytter du fra radianer til grader (eller omvendt).
  5. 5 Lær å lagre og gjenopprette resultater. Dette er nødvendig for lange beregninger. Det er flere måter å bruke lagret informasjon på:
    • Bruk Svar -funksjonen for å hente frem det siste resultatet som ble vist. For eksempel, hvis du nettopp skrev inn 2^4, Tast inn -10 og trykk "ENTER" for å trekke 10 fra det siste resultatet.
    • Når du får resultatet du ønsker, trykker du på STO> ALPHA, velger en bokstav, og trykker deretter ENTER. Dette vil lagre dette resultatet i minnet under bokstaven du valgte.
  6. 6 Fjern skjermen. For å gå ut av en meny eller slette flere uttrykkslinjer fra kalkulatorskjermen, trykker du på SLETT øverst på tastaturet.
    • Alternativt kan du trykke 2ND eller Shift og deretter trykke hvilken som helst knapp merket AVSLUTT. I de fleste tilfeller er denne knappen "MODE".

Del 2 av 3: Eksempler på bruk av kalkulatoren

  1. 1 Trekk ut kvadratroten. Ta for eksempel kvadratroten til 9. Selvfølgelig vet du at svaret er 3, så dette er en god måte å øve på å trykke på knappene i riktig rekkefølge:
    • finn kvadratrotsymbolet (√);
    • trykk på kvadratrotknappen, eller trykk først på SKIFT- eller 2ND -knappen og deretter på kvadratrotknappen;
    • trykk "9";
    • trykk "ENTER" for å få svaret.
  2. 2 Hev tallet til makten. I de fleste tilfeller gjøres dette slik: Skriv inn det første tallet (basis for eksponenten), trykk på knappen med "^" -symbolet, og skriv deretter inn det andre tallet (eksponent).
    • For eksempel, for å beregne 2, skriv inn 2^2 og trykk "ENTER".
    • For å være sikker på at du ikke er i feil rekkefølge for å angi begge tallene, beregner du 2. Hvis svaret er 8, rekkefølgen for å angi tall er ikke brutt. Hvis skjermen viser et tall 9, du har beregnet 3.
  3. 3 Bruk trigonometrifunksjoner. Når du arbeider med siner, cosinus og tangenter, må du huske på to ting: rekkefølgen du trykker på knappene og radianene / grader.
    • For eksempel, beregne sinus på 30 °. Det er lik 0,5.
    • Finn ut om du må angi først 30 eller trykk på "SIN" -knappen først. Hvis du først må trykke "SIN" og deretter gå inn 30, svaret er 0,5; i dette tilfellet fungerer kalkulatoren med grader. Hvis svaret er -0,988, kalkulatoren fungerer med radianer.
  4. 4 Skriv inn et langt uttrykk. Her vil oppgaven bli litt mer komplisert, fordi du må ta hensyn til rekkefølgen av operasjoner og antall angitte parenteser. ()... For eksempel, skriv inn følgende uttrykk i kalkulatoren: 3^4/(3+(25/3+4*(-(1^2))))
    • Legg merke til hvor mange parenteser som trengs for å evaluere dette uttrykket riktig. Husk at antallet åpninger "(" parenteser må være lik antall lukkende ")" parenteser.
  5. 5 Lær komplekse funksjoner i MATH -menyen. Trigonometriske funksjoner, røtter, eksponentiering og pi er angitt på knappene eller over dem, men mer komplekse funksjoner (for eksempel factorials) finnes i MATH -menyen. Følg disse trinnene for å bruke denne menyen:
    • trykk på MATH -knappen;
    • bruk piltastene til å bla (opp / ned) ligningskategoriene;
    • bruk piltastene til å bla (venstre / høyre) likningene for en bestemt kategori;
    • trykk ENTER for å velge en ligning, og skriv deretter inn tallene eller formelen du vil bruke ligningen på;
    • Trykk "ENTER" for å beregne ligningen.

Del 3 av 3: Plotte en ligning

  1. 1 Vær oppmerksom på at ikke alle vitenskapelige kalkulatorer er grafiske. Hvis kalkulatoren ikke har en Y -knapp, vil du sannsynligvis ikke kunne tegne den lineære ligningen "y = mx + b" (eller lignende) på den.
    • For å finne ut om kalkulatoren kan tegne grafer, les instruksjonene eller se etter "Y =" -knappen øverst på kalkulatorens tastatur.
  2. 2 Trykk på "Y =" -knappen. Det er vanligvis plassert på toppen av kalkulatorens tastatur. En liste over Y -verdier (for eksempel "Y1", "Y2" og så videre) vises, som hver tilsvarer en bestemt graf.
  3. 3 Skriv inn ligningen din. Skriv inn en ligning (for eksempel 3x + 4), og trykk deretter "ENTER". Ligningen vises til høyre for "Y1" -verdien.
    • For å angi delen av ligningen som inneholder variabelen, trykker du på X, T, Θ, n eller lignende knapp.
  4. 4 Klikk på KURVE (Rute). Vanligvis er denne knappen plassert øverst på kalkulatorens tastatur.
  5. 5 Se gjennom resultatene. Etter en stund vil skjermen vise en graf - en rett / buet linje og koordinere akser.
    • For å se koordinatene til de enkelte punktene på grafen, trykk på TABLE -knappen (eller trykk Shift / 2ND og trykk deretter på GRAPH -knappen) og bla gjennom punktkoordinater -tabellen.

Tips

  • Plasseringen av funksjonene på knappene avhenger av modellen til den vitenskapelige kalkulatoren. Så ta deg tid til å bli kjent med kalkulatoren. Les instruksjonene hvis du ikke finner en bestemt funksjon.

Advarsler

  • Kanskje eldre vitenskapelige kalkulatorer (for eksempel de som ikke kan grafisere) mangler noen avanserte funksjoner, for eksempel MATH -menyen.