Hvordan spille gin rummy

Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
How To Play Gin Rummy (Card Game)
Video: How To Play Gin Rummy (Card Game)

Innhold

1 Målet med spillet. Den består i å sette sammen en hånd som utelukkende består av sett og sår. Sett - 3 eller 4 kort av samme rang (for eksempel 7 hjerter, 7 diamanter, 7 klubber og 7 spar). Sår - tre eller flere kort på rad og av samme farge (for eksempel 3 spar, 4 spar, 5 spader).
  • 2 Hvor mange poeng hvert kort gir. Bilder (knekt, dronninger og konger) gir 10 poeng hver, ess - 1, resten av kortene - etter antall (for eksempel gir 6 hjerter 6 poeng).
    • Vær oppmerksom på at ess i gin rummy alltid er det laveste kortet. A -2-3 - sår, A - King - Lady - ikke sår og teller ikke.
  • 3 Samle det du trenger. Du trenger en vanlig kortstokk på 52 kort, en notisblokk eller et stykke papir for å registrere partituret, en penn eller blyant og en lekekamerat. Rummy spilles sammen.
    • Spill med tre spillere: Dealer deler ut kort til to andre spillere, men ikke til ham selv. Dealeren sitter bare og venter mens de to spiller. Taperen av hånden blir den nye forhandleren. Vinneren spiller neste hånd.
    • Firespillerspill: delt inn i lag på 2. Hver lagspiller spiller et eget spill mot en av motstanderne. På slutten av hånden, hvis begge spillerne på laget vinner, får laget alle poengene sine. Hvis bare ett av dem vant, får laget med den høyeste poengsummen differansen i den totale poengsummen til lagene. Avspilling og innspilling er beskrevet nedenfor.
  • 4 Velg forhandler. Han deler ut 10 kort til hver spiller, ett om gangen. Spillere kan se på og legge ut kort. De resterende kortene plasseres i et tett kortstokk mellom spillerne.
  • 5 Vend det øverste kortet i kortstokken. Legg kortet med forsiden opp ved siden av kortstokken. Dette kortet danner kastehaugen. De resterende kortene forblir med forsiden ned og danner et avløp.
  • Metode 2 av 3: Del to: Spille Gin Rummy

    1. 1 For å starte spillet, må en av spillerne som ikke overga seg gjøre et trekk. Til å begynne med trekker du et kort fra enten aksjen eller kasseringsbunken og legger det til hånden din. Dette kalles uavgjort. Ikke vis det mottatte kortet til fienden.
    2. 2 Kast ett av kortene dine. Dette er det som kalles en reset. Under en sving kan du ikke kaste et kort som nettopp er tatt fra kasseringsbunken, du kan ta det bare fra sluket.
    3. 3 Avslutt hånden med en "bank". For å gjøre dette, legg et kort med forsiden ned på kassasjonsbunken og avslør de resterende kortene i hånden. Alle gjenværende kort må danne sett og sår. Alle kort som ikke danner sett eller sår kalles dødved. Den totale deadwood -poengsummen må være 10 eller mindre. Spilleren har rett til å banke på noen av trekkene hans, inkludert den aller første.
      • Omtrentlig banke: 1 kort i kastbunken, et sett med syv, sår 3-4-5 spar, 7,2 og et ess. I dette tilfellet har du satt og løpt, og dødvedssummen er 10.
    4. 4 Kunngjøring av "genie". Hvis du lagde en nok og det ikke er igjen dødved, har du gin. For kunngjøringen om en geni, mottar spillerne bonuser når de beregner poeng.
      • En passende hånd for å erklære "genie" ville være: 1 kort i kastbunken, et sett med syv, løper 3-4-5 spader og et sett med tiere.
    5. 5 En spiller som ikke har slått og ikke har annonsert en geni, har rett til å spille kortene sine. Hvis kortene tillater det, bør han legge ut kortene og tegne sår og sett.
    6. 6 Kast alle kort som ikke passer. Hvis bankeren ikke erklærte genien, kan den andre spilleren "kaste seg".Hvis bankeren 'annonserte genien', kan den andre spilleren ikke brette seg. Etter å ha samlet alle mulige sår og sett (se forrige trinn), kan bankeren kaste ikke -kombinasjonskort (dødved), ved å bruke dem for å utfylle settene og sårene til bankeren.
      • Eksempel: hvis bankeren la ut et sett med syv, løper 3-4-5 spader, kan bankeren som ikke gjorde det 'brette' kortene ved å legge 7 til settet og 2 eller 6 spader til såret. Den som ikke banket kan forlenge såret med alle mulige kort (det vil si at han kan legge til 2 og 6 spader, deretter 7, 8, etc., tilstanden er den samme - tallene må forbli sekvensielle).
    7. 7 Hvis det bare er 2 kort igjen på lageret og spilleren som tok kortet sist (det tredje kortet fra slutten) ikke banket, avslutter spillet hånden. Hvis en slik situasjon oppstår, blir ikke tellingen av poeng utført, og på den annen side endres ikke forhandleren.

    Metode 3 av 3: Del tre: Scoring and Winning Gin Rummy

    1. 1 Tell dødvedpoengene. Hvis bankeren kunngjør en geni, får han poeng for dødveden til den andre spilleren pluss en bonus på 25 poeng. Hvis antall poeng på bankeren er mindre enn den til den andre spilleren, får han differansen i dødvedssummene. Hvis summen av deadwood -poengene er like eller knockeren har en høyere sum, mottar ikke knockeren differansen pluss en bonus på 25 poeng.
      • Et eksempel på kunngjøring av et gen av den bankede spilleren: summen av den andre spillerens deadwood -poeng er 21, knockeren får 21 poeng pluss en bonus på 25 poeng, totalt 46 poeng.
      • Et eksempel på en banker med lavere poengsum: hvis bankeren har 3 dødvedspunkter og den andre spilleren har 12, får bankeren 9 poeng.
      • Et eksempel på et tilfelle der summen av poengene til spillerne er lik: hvis bankeren har summen av poengene i dødved -10, så vel som den andre spilleren, får den andre spilleren 0 poeng, men mottar en bonus med 25 poeng.
      • Et eksempel på en banker med høy score: hvis bankeren har 10 dødvedspoeng og den andre spilleren har 6, får den andre spilleren en forskjell på 4 poeng pluss en bonus på 25 poeng.
    2. 2 Vær oppmerksom på at forskjellige spillere bruker forskjellige scoringssystemer. Et annet vanlig scoringssystem er at "geni -kunngjøringen" gir 20 poeng, og den som ikke banket på med en lavere total dødt poeng får differansen pluss en bonus på 10 poeng.
    3. 3 Spillet fortsetter til en av spillerne får 100 poeng. For en seier gis en bonus på 100 poeng, og hvis taperen ikke scorer i det hele tatt, mottar vinneren en bonus på 200 poeng. For hver vunne hånd mottar begge spillerne 20 poeng, disse poengene beregnes bare etter kampslutt, og ikke etter hver hånd. Hvis du spiller for penger eller chips, betaler taperen vinneren differansen mellom spillernes siste poengsum.

    Tips

    • Prøv å samle de minste kortene i Deadwood, selvfølgelig, hvis du ikke kan samle dem i en kombinasjon. De beste kortene for deadwood er ess, deuces og threes.
    • Før du banker, prøv alltid å redusere antall kort i dødveden.

    Hva trenger du

    • Standard kortstokk med 52 kort
    • Papir
    • Blyant eller penn