Hvordan bygge fiktive karakterer

Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 22 Juni 2024
Anonim
Origami papir lommebok Pusheen katt, corgi, kanin og bjørn
Video: Origami papir lommebok Pusheen katt, corgi, kanin og bjørn

Innhold

Nesten hver bok, lek, film, roman eller spill har en ting til felles: det er minst en karakter; de fleste har to eller flere, og noen har hundrevis! Noen ganger er den "karakteren" du! Verkene ville være kjedelige og manglende animasjon uten karakterer, uansett hvem de er. Denne artikkelen vil gi deg det grunnleggende og hjelpe deg med å lære hvordan du lager dine egne karakterer!

Fremgangsmåte

Metode 1 av 1: Lag din egen fiktive karakter

  1. Bestem innstillingen, eller åpningsscenen. Enten det er å "åpne gardinen" på papir eller på dataskjermen, må karakteren din være til stede et eller annet sted. Kanskje det er en leilighet i Paris eller en parkeringsplass i New York. Dette skaper ikke bare bakgrunnen for karakteren, men hjelper også med å forme karakteren.

  2. Start med seks spørsmål som en journalist normalt ville gjort:

    Hvor, hvem, hva, når, hvorfor og hvordan ...

    Utdanning, skole, karriere, arbeidsplass, formål,

    Konflikter, dilemmaer, muligheter, valg / handlinger (fordeler og konsekvenser),

    Helse, sex, ånd, livsfaser, fare, seier / fiasko, vekst / ødeleggelse, død, ...
    Hvis du har gått til karakterbygging, bør du i det minste få en idé om plottet.
    • Hvis du har tenkt å skrive en monumental, massiv historie som Ringenes HerreDu trenger en verden av karakterer - gode karakterer, dårlige karakterer, mannlige, kvinnelige eller hva som helst kjønn du kommer på, til og med noen gode og dårlige karakterer, nei verken mann eller kvinne.
    • Hvis du skal skrive en historie som er i den introspektive sjangeren, trenger du sannsynligvis bare ett tegn.

  3. Kreativitet i tenking. I motsetning til bildet som først dukker opp når du tenker på ordet "karakter", er ikke alle tegn i historien menneskelige. Eksempler i verk Ringenes Herre av Tolkien fungerer Caradhras Mountain som en nådeløs kald karakter, og sverdfisken er en av karakterene i serien. Den gamle mannen og havet av Hemingway.

  4. Start med en prototype / mønster. Naturligvis vil karakteren du trenger avhenge av historien, men ved å starte fra en stor modell, kan du velge figurene og deretter trimme for å gradvis forme karakteren også. Som en skulptør trimmet de ytre marmorblokkene for å avsløre den skjulte statuen. Mønstre vil omfatte kultur og personlighet (vanlig / vanlig, helt eller tyrann, supermann eller goblin).
    • Kanskje du vil lage en hovedperson (god fyr) og skurk (dårlig fyr), fordi konflikt er grunnlaget for handlingen. Kanskje du også trenger en birolle som en tjener, bestevenn, drømmeelsker, partner eller en annen meningsfull karakter. Merk at karakteren som vi tror er hovedpersonen noen ganger tegnes med skurker, for eksempel karakteren Kong fra "King Kong".
    • Du vil sannsynligvis trenge skurkene som Clint Eastwood i Straffet engel; "onde mennesker" har empati som Lennie Small i Rottene og menneskene; Villmenn som Jack Sparrow i Pirates of the Caribbean; en kvinne med dødelig forførende skjønnhet fører mannen sin til å stupe inn i store, vanskelige, farlige eller katastrofale oppdrag som Jessica Rabbit i Hvem planla kaninen Roger; Forrådte venner som navnet Iago i Otello eller Petyr Baelish i Game of Thrones; eller en svindler som Smeagol i Ringenes Herre. Hver av karakterene ovenfor begynner med modeller og formes deretter etter hvert som historien utspiller seg.
  5. Ytterligere karakteristiske egenskaper. Når du har identifisert figurens forbilde, kan du videre skildre karakterens linjer og funksjoner, fjerne unødvendige gjenstander og gradvis avsløre skulpturen gjemt inne i marmoren. gelé. Spør deg selv hvordan du vil at publikum skal føle om karakteren: kjærlighet, nåde, temperament, medfølelse - eller ingenting. Begynn å tegne karakteren din basert på resultatet du ønsker.
    • Velg en mannlig eller kvinnelig karakter eller et annet kjønn. Dette vil skape karakterens felles synspunkt, foreslå personlighetstrekk basert på modellen, og til og med skape et konfliktpunkt for din karakter og historie under øynene til sosial fordommer. , enten det er rettferdig eller ikke. For eksempel vil en arrogant mannlig karakter bli oppfattet annerledes enn en arrogant kvinnelig karakter. (Begge disse punktene vil skildre karakteren dypere!)
    • Alder er også en faktor å vurdere. Eldre karakterer blir generelt sett på som klokere, men dette oppfattes også på andre måter. Generelt vil en ung ond karakter bli sett på som et frø av dårlig eller bare en gal. En gammel ond har alle de samme egenskapene, men kan endres i henhold til omstendighetene, og tilfører karakteren personlighet dybde. En idealistisk ung helt fremkaller en annen følelse fra en gammel veterinær som ganske enkelt gjør den rette jobben på en ensformig måte. Og når disse karakterene dør, vil reaksjonene også være forskjellige.
    • Noen ganger inneholder denne faktoren også det motsatte. Don Quijote er en gammel og sprø mann som holder seg i rommet og leser ridderromaner hele dagen, til det punktet å være ynkelig dum. Imidlertid fører denne uskylden ham til å søke eventyr og kjærlighet, og skape fantasibilder fra verden rundt seg når virkeligheten ikke er som han forventet.
  6. Bestem karakterens formål eller intensjoner. I skrekkhistorier kan hovedpersonen strebe etter å overleve for enhver pris - for eksempel Ripley i Rommonstre; i romantikkhistorier har skurken som mål å forhindre hovedpersonen i å finne "ekte kjærlighet" som den onde prinsen Humperdinck i filmen Prinsessebruden.
    • Måten karakteren overvinner de uunngåelige hindringene på vei til destinasjonen, vil best demonstrere karakterens personlighet. I komplekse historier kan dette elementet kontinuerlig overlappe motivene og suksessen til den ene karakteren som blokkerer den andre, og derved føre til handlinger og andre vendepunkter, og etter hvert presse kjærligheten. høye stresssituasjoner.
  7. Bygg opp karakterens holdning. For å utvikle en karakter, må du gi karakteren en personlighet som går utover historien. Noen av personlighetene deres påvirker kanskje aldri historien direkte, men vil hjelpe til med å tolke karakterens beslutninger.
    • Oppgi ting karakteren liker og ikke liker, og sørg for at listen er balansert. Med andre ord, du bør ikke nevne ti ting karakteren hater, bare ta med en de liker. Selv de mest irritable menneskene har favorittene sine, selv om det bare er noe så lite som et speil.
    • En karakter holdning består ofte av ekstra trekk som kan føre til uventede handlinger og endre publikums oppfatning av karakteren.For eksempel kan en karakter som liker frihet ikke like mennesker ved makten; Hvis han liker fete paier eller luksusbiler, liker han sannsynligvis ikke å være sparsommelig eller behersket. Bildet av en karakter med et kaldt og nådeløst utseende, men som har en plutselig handling av å skynde seg inn i en brennende bygning for å redde en baby, vil tvinge publikum til å tenke om karakteren på nytt.
  8. Lag en vane for karakteren. Vaner med godt eller dårlig, eller rett og slett særegenheter som en karakter ikke kan gi opp uten disiplin eller seriøs rådgivning. Dette kan være mindre ting som neglbitt (indikerer angst) eller obsessive børstevaner (bare lettsindighet eller usikkerhet); enten alvorlig som rusavhengighet (unngå ansvar og finne en vei ut), eller ønsker å dø (lidelse og fortvilelse).
    • Jo flere vaner og egenskaper du skaper for karakteren din, jo mer gjør du karakteren din "levende" i lesernes øyne.
  9. Gi karakteren et hus - med et speil. Lag eksterne elementer som hvor karakteren bor, hvordan karakteren ser ut, om karakteren har kjæledyr osv.
    • Bor din karakter i et luksuriøst nabolag (overklasse) eller loslitt hus (vanskelig liv)? De fleste detaljene du velger trenger å antyde noe om karakteren eller karakterens historie.
  10. Beskriv frykten, svakheten, motivasjonen og de mest forferdelige hemmeligheter. Dette vil gjøre karakteren din mer realistisk og bidra til å utvikle karakterens forbilde. Favorittkarakterens styrker / svakheter må være relatert til lojalitet / svik.

  11. Henvis til spesielle egenskaper eller vaner fra de rundt deg. Se på folk som beveger seg på steder som kjøpesentre eller på offentlig transport. Du kan finne tips til tegn overalt.
    • Legg merke til kroppsegenskaper - form av ansikt, øyne, nese, ører, form, antrekk og gangart.
    • Hvis du liker noens utseende, kan du beskrive egenskapene du synes appellerer til dem og tildele dem karakteren din. Hvis du ser noen som ser skummel ut, spør deg selv ærlig hvorfor han eller hun skremte deg, om årsaken kan virke urimelig eller feil. Bruk disse punktene på karakterene dine.
    • Kombinert alle de ovennevnte egenskapene for å bygge tegn - ikke bygg et tegn helt basert på en eller to personer, da du kan få problemer hvis de finner ut av det.

  12. Kontakt de ikoniske malene. Sammenkobling av karaktertrekk med symboler kan bidra til å forme karakteren og tjene som varsler om karakterens humør og handlinger. For eksempel:
    • Roser er raske, men alltid elsket.
    • Slanger har uberegnelige temperament og kan angripe plutselig.
    • Steinbygninger symboliserer stabilitet og motstår forandring.
    • Tordenvær og torden representerer alvorlighetsgrad, men er også tegn på vekst.
    • Et skarpt sverd ville være en fare for selv den som smidde det.

  13. Spill karakteren. Først og fremst må du lage et tankekart over hvert element du nevnte og hver karaktertrekk du vil ha. Bruk stemmeopptakeren din - som nesten alle telefoner og bærbare datamaskiner har denne funksjonen - og intervju deg selv, eller enda bedre, la en venn intervjue deg i rollen som karakteren. Registrer og fyll deretter ut tankekartet ditt for å oppdage det ukjente om karakteren og utvikle karakterens personlighet. Hvis du gjør en feil mens du spiller inn, er det bare å huske at du alltid kan utvikle flere scenarier fra en idé.
    • Kjenn karakteren og legg deg i skoene. Noen ganger består de beste karakterene av ideer, personligheter, styrker eller svakheter fra deg selv eller familiemedlemmene og dine venner / motstandere.
    annonse

Råd

  • Du kan starte med et enkelt tegn og distribuere med mer intrikate detaljer uten å måtte lage en ekstremt kompleks karakter i starten. Faktum er at gradvis avsløring av karakteren vil bidra til å tiltrekke flere lesere.
  • Hvis du har problemer med å bygge støttepersoner, bruk forbilder og vokse.
  • Husk: ikke avslør alt om karakteren fra starten. Du bør holde litt av mysteriet bak for leserne å gjette.
  • Det er en annen måte, du bruker forbilder og snur.
    • Eksempel: En gammel bibliotekar valgte hunder hele tiden fordi hun synes hun burde. Faktisk er hun den typen person som elsker valper, elsker is og er den typen kvinne du kan kalle en "bestemor" selv om hun ikke har noen slektninger.
  • Typen karakter du oppretter, vil avgjøre historiens progresjon. Hvis hovedpersonen er i harmoni med innstillingen, vil historien utvikle seg jevnt, og karakteren har en tendens til å smelte sammen med scenen og andre karakterer rundt dem. Hvis hovedpersonen er imot av alle, utspiller det seg en dramatisk konflikt fra starten, og du utvikler historien fra det punktet.
  • Selv om det ikke er obligatorisk å ta trinnene i riktig rekkefølge, kan du oppleve at det er mye lettere å bygge karakterens karakter før du trekker ut utseendet.
  • Du kan bestemme hvordan du skal bygge karakteren ved å eksperimentere med forskjellige ideer for å se hvilke ideer som hjelper til med å utvikle bedre plot.
  • Hvis karakteren din er et dyr, si som en katt, ta de samme trinnene som du ville gjort når du opprettet en menneskelig karakter. Beskriv kattens utseende, ting han liker og ikke liker osv. Eksempel: “Den lille svarte katten Shadow er glad hver gang den lille Crystal tar den ut. Shadow er en hannkatt med lyse sitrongule øyne, lang glatt svart pels, hvite "sokker" og en hvit spiss.
  • Hver gang noen forteller en god historie, lytt, enten det er skjønnlitteratur eller sakprosa.
  • Sørg for å navngi karakteren godt, og avhengig av tidssammenheng i historien, velg de riktige navnene.
  • Gå rundt i huset og spill figurer som fantasy-spill da du var liten ... Gjør dette instinktivt og legg merke til det.

Advarsel

  • Vær forsiktig når du observerer de rundt deg. Du kan komme i trøbbel med loven hvis du bygger et tegn for mye på noen. Husk derfor følgende enkle regel: ikke inkluder en ekte person, levende eller død, med mindre du er autorisert til det.

Hva trenger du

  • Alt å skrive. Blekkpenner, kalkulatorer, til og med skrivemaskiner eller opptakere.
  • Selv om det ikke er nødvendig, kan kjøp av et litterært magasin bidra til å forbedre dine skriveferdigheter.