Hvordan bruke Adobe Illustrator

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 13 Juli 2021
Oppdater Dato: 23 Juni 2024
Anonim
Lær å bruke Adobe Illustrator DEL 1:  GEOMETRISKE FIGURER
Video: Lær å bruke Adobe Illustrator DEL 1: GEOMETRISKE FIGURER

Innhold

Adobe Illustrator er avansert programvare som brukes til å lage vektorgrafikk for utskrift eller nettbruk. Illustrator er utviklet som et ledsagerprodukt til Adobe Photoshop, og er standarden for å lage logoer, grafikk, tegneserier, skrifttyper og mer. wikiHow viser deg hvordan du kommer i gang med det grunnleggende om Adobe Illustrator.

Fremgangsmåte

Metode 1 av 5: Lag et prosjekt

  1. Åpne Adobe Illustrator. Appen er vanligvis plassert i Windows Start-meny eller Programmer-mappen på Mac.

  2. Klikk Lag ny (Lag ny). Hvis du ikke ser dette alternativet, kan du trykke Ctrl+N (Windows) eller ⌘ Cmd+N (Mac) for å lage et nytt prosjekt.

  3. Velg kort Skrive ut (Print) eller Internett. Hvis du oppretter et prosjekt for utskrift, klikker du Skrive ut øverst i vinduet Nytt dokument. Hvis du vil lage grafikk for bruk online, velger du Internett.
  4. Velg dokumentstørrelse. Det er forhåndsinnstilte dokumentstørrelser å velge mellom. Vi har også muligheten til å lage et tilpasset lerret av størrelsen ved å justere verdien i høyre panel.
    • Alle tilpasningsalternativer for dokumentets størrelse, oppløsning, retning og fargemodus er i høyre kolonne.
    • Hvis du vil spesifisere oppløsningen på det trykte dokumentet, kan du velge en innstilling fra "Rastereffekter" -menyen på riktig lerret.

  5. Klikk Skape (Opprett) for å åpne et nytt dokument. Med nettopp opprettet dokument vil vi nå begynne å gjøre oss kjent med Illustrators mest populære verktøy. annonse

Metode 2 av 5: Tegn en figur

  1. Klikk og hold på figurverktøyet. Dette alternativet har et rektangulært ikon og ligger i verktøylinjen som går langs venstre side av skjermen. En meny med flere former vises.
    • Gjenta dette trinnet hver gang du vil bytte mellom forskjellige formverktøy.
  2. Klikk Rektangelverktøy (Rektangelverktøy). Dette verktøyet lar deg tegne firkanter og rektangler.
  3. Klikk på lerretet og dra i hvilken som helst retning. Et rektangel vises når du drar musen.
    • Hvis du vil tegne den perfekte firkanten, drar du til den rosa linjen krysser det diagonale rektangelet, dette tegnet viser at firkantens fire sider er like.
  4. Klikk og hold på figurverktøyet og velg Polygonverktøy (Polygonverktøy). Dette verktøyet lar deg spesifisere antall geometriske kanter som skal tegnes.
  5. Klikk på lerretet for å angi antall kanter. Når du klikker på lerretet, vises en dialogboks. Angi antall geometriske kanter du vil ha.
    • Hvis du for eksempel vil tegne en åttekant, skriver du inn 8.
  6. Klikk og dra på rammen for å tegne formen. Akkurat som når du tegner et rektangel, drar du det utover til du lager en form av ønsket størrelse.
    • Vi kan også lage sirkler og stjerner ved å bruke denne menyen på samme måte som rektangler og oktagoner.
    annonse

Metode 3 av 5: Tegn linjer og kurver

  1. Klikk og hold inne alternativet Penn i verktøylinjen. Dette pennikonet er på høyre side av skjermen. En liste over forskjellige pennealternativer vises.
    • Penneverktøyet brukes til å lage konturer ved hjelp av rette eller buede linjer. Forskjellig fra når vi bruker selve pennen (eller det digitale børsteverktøyet), vil du tegne linjer og kurver med pennverktøyet ved å lage små segmenter sammenføyd med ankerpunkter.
  2. Klikk Pennverktøy. Dette er det første alternativet i verktøymenyen.
  3. Klikk der du vil at linjen skal begynne. Vi begynner med å tegne en serie linjer. Dette vil legge til et ankerpunkt (lik en prikk eller en liten firkant) på lerretet. Ikke dra musen slik vi faktisk tegner, bare klikk på den.
  4. Klikk der du vil at segmentet skal slutte. På dette punktet vises linjen.
    • Hvis retningslinjer vises rundt linjen, drar du ved et uhell verktøyet i stedet for bare å klikke for å opprette et nytt ankerpunkt.
  5. Klikk på flere ankerpunkter for å legge til flere segmenter. Det nærmeste ankerpunktet du klikket på, vil vises som en indre fylt firkant, mens de forrige punktene er tomme.
  6. Lukk linjen (eller la den være åpen). Etter at du har fullført linjen eller den spesifikke formen, er det flere muligheter for å fortsette med neste øvelse:
    • Hvis du vil lage en lukket tegning, holder du musen over det første opprettede ankerpunktet og klikker på den lille prikken som vises ved siden av pekepekeren. Denne formen blir valgt og redigert på samme måte som objektet du tegner med figurverktøyet.
    • Hvis du ikke vil lukke denne linjen, er det bare å velge et annet verktøy, eller klikke Ctrl (PC) eller ⌘ Cmd (Mac) når du klikker på et tomt område på lerretet.
  7. Klikk og hold inne det nye punktet for å starte kurven. Hvis du har valgt bort pennverktøyet, går du tilbake og velger Penn igjen. Ikke slipp fingeren fra musen etter at du har klikket på lerretet.
  8. Dra markøren for å stille inn kurvens helling. For å gjøre dette, dra bare musen mot retningen der du vil at segmentet skal kurve. Slipp hånden din etter at krumningen er etablert.
  9. Klikk og hold på slutten av segmentet. Ikke gi slipp på musen ennå.
  10. Lag en S- eller C-kurve. Retningen vi drar i, avhenger av formen på kurven du vil lage:
    • Dra musen til motsatt side av forrige segment for å lage en C-formet (bue) kurve.
    • Dra musen i samme retning som forrige segment for å lage en S-formet kurve.
  11. Legg til et buet segment. Klikk og hold på det nye punktet for å legge til neste segment, og dra deretter musen i retningen der du vil at segmentet skal kurve (i likhet med forrige handling). Fortsett å legge til kurver til du er ferdig med linjen.
  12. Lukk linjen (eller la den være åpen). Som med rette segmenter, kan du lukke kurven eller la den være åpen som du ønsker. annonse

Metode 4 av 5: Rediger former og objekter

  1. Klikk på markeringsverktøyet med pilikonet øverst på verktøylinjen som går på venstre side av arbeidsområdet. Dette er verktøyet du vil bruke når du vil velge og manipulere gjenstandene som er tilgjengelige på lerretet.
    • Du kan bruke denne metoden for å manipulere tegningene, linjene og teksten som er lagt til i dokumentet.
  2. Klikk på objektet du vil redigere. Når du velger, er objektet omgitt av en kant med et håndtak.
    • For å velge flere objekter samtidig, trykk og hold nede tasten ⇧ Skift mens du klikker på hvert objekt.
  3. Dra et av de eksterne håndtakene til ønsket størrelse. Når du drar i håndtaket forstørres (eller reduseres) størrelsen på objektet i den retningen.
    • Hold nede nøkkelen ⇧ Skift for å beholde proporsjonene hvis du ikke vil at den faktiske formen skal endres.
  4. Dra objektet fra midtpunktet for å flytte det. Dette er den grunnleggende måten å flytte et objekt på. Du kan også bruke piltastene på tastaturet hvis du vil.
    • Klikk på menyen for å flytte valgte objekter til bestemte avstander Gjenstand (Gjenstand). velge Forvandle (Konverter) og klikk deretter Bevege seg (Flytt) for å få frem dialogboksen. Skriv deretter inn stedet du vil ha, og klikk OK.
    • Et annet alternativ er klippe og lime. Du kan klikke på menyen Redigere øverst og velg Skjære (Klipp ut) for å slette det valgte objektet og kopiere til bufferen. Klikk deretter på menyen Redigere og velg Lim inn (Lim inn) for å sette inn objektet på nytt i et annet dokument.
  5. Legg farge til det valgte objektet. Dobbeltklikk på ruten Fylle (Fyll ut) i Egenskaper-panelet (vanligvis i nedre høyre hjørne av arbeidsområdet) for å få frem fargepaletten, og klikk deretter på fargen du vil fylle det valgte objektet med.
    • Dobbeltklikk i boksen for å endre kantfargen rundt objektet Hjerneslag i Egenskaper-ruten, og velg deretter fargen du vil ha.
    annonse

Metode 5 av 5: Kant rundt bildet

  1. Importer bildet du vil vektorisere. En av Illustrators vanligste bruksområder er å lage vektorbilder basert på former fra andre applikasjoner (for eksempel skannede eller laget håndtegnede illustrasjoner i Photoshop). Vektorbilder kan skaleres til alle størrelser uten bildeforvrengning, noe som gjør dem godt egnet for trykte dokumenter. For å importere bildefilen trenger du:
    • Klikk på menyen Fil på toppen.
    • Klikk Plass.
    • Velg bildet du vil redigere.
  2. Klikk på markeringsverktøyet med pilikonet øverst i venstre verktøylinje.
  3. Klikk på menyen vindu øverst på skjermen (Mac) eller applikasjonsvinduet (PC).
  4. Klikk Bildespor i menyen. Bildepanelet blir lagt til arbeidsområdet.
  5. Merk av i "Preview" -boksen i nedre venstre hjørne av Image Trace-panelet.
  6. Velg fargemodus du ønsker fra "Mode" -menyen. Denne menyen ligger også i Image Trace-panelet.
    • Hvis bildet for eksempel er i svart-hvitt, kan du velge Svart og hvit fra menyen. Hvis dette er et gråtonebilde, velger du Gråtone, og så videre.
  7. Dra glidebryteren til ønsket fargenivå. Glidebryteren blir merket Farge, Gråtoner eller Terskel. Forhåndsvisningsbildet blir justert og viser resultatene.
  8. Klikk Avansert (Avansert) på Image Trace-kontrollpanelet for å justere andre alternativer. I denne delen kan vi:
    • Dra glidebryteren "Baner" til bildet ser tydeligere ut.
    • Dra "Corners" glidebryteren til kantene på bildet er skarpe (men ikke for tynne eller uregelmessige).
    • Dra "Støy" -glidebryteren for å redusere antall overflødige piksler i det endelige bildet.
  9. Klikk Spor nederst i Image Trace-rammen. Bildet vil være i fokus basert på innstillingene du har angitt.
  10. Lagre bildet som en vektorgrafikkfil av:
    • Klikk på menyen Fil.
    • Klikk Lagre som.
    • Velg et lagringssted og skriv inn et filnavn.
    • Velge Illustrator ( *. AI) for å lagre den som en Illustrator-fil, eller SVG ( *. SVG) Hvis du vil lagre vektoren i et format som er mer passende for nettet.
    • Klikk Lagre.
    annonse