Hvordan spille sjakk for nybegynnere

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan spiller man sjakk (del 1/5) - BRIKKENES BEVEGELSER
Video: Hvordan spiller man sjakk (del 1/5) - BRIKKENES BEVEGELSER

Innhold

Sjakk er et interessant, engasjerende spill som krever spillere både dyktighet og strategi. Sjakk har dukket opp i århundrer som et spill for intellektuelle og lærde; Imidlertid må ekte sjakkspillere ha et visst nivå av intelligens. Det betyr imidlertid ikke at barn alltid taper mot voksne i sjakk. Les videre for å lære å spille sjakk - et spill med lang historie og ansett som et av de beste brettspillene.

Fremgangsmåte

Metode 1 av 3: Mestre spillereglene, sjakkbrett og sjakkbrikker

  1. Mestre brikkene og hvordan de beveger seg. Hver type sjakkbrikke har forskjellige trekk. Nedenfor er navnene på brikkene sammen med hvordan de beveger seg (noen unntak vil bli diskutert senere):
    • God: Det mest grunnleggende sjakkstykket i sjakk (hver side har 8 bønder). På det første trekket kan bonde rykke frem en eller to ruter, men kan bare rykke frem en rute på et senere tidspunkt. Bønder kan bare angripe andre enheter diagonalt fremover med en firkant og kan ikke bevege seg tilbake.
    • Kjøretøy: Bilen ser ut som et tårn i et slott. Det kan være enten sidelengs eller så lenge det skal være hvis det ikke er hindret. Et kjøretøy kan angripe enheter i sin vei.
    • Kode: Symbolet til Ma er en hest. Dette er også det mest kompliserte sjakkstykket. Koden følger bokstaven 'L' består av to horisontale og en vertikale firkant, eller en horisontal og to vertikale celler, bokstaven 'L' kan vippes i alle retninger. Koden er Bare enheter kan hoppe over hodet på andre enheter. Den angriper bare enheter i cellene den kan hoppe til.
    • Statue: Statuen går bare diagonalt, men kan gå så mange firkanter du vil med mindre den er blokkert. Dette stykket ser ut som hatten til den kristne biskopen.
    • Dronning: Queen er det kraftigste stykket på brettet (har vanligvis en mer feminin krone enn King). Den kan bevege seg sidelengs, vertikalt eller diagonalt etter ønske og angripe i hvilken som helst retning.
    • Konge: Kongen kan bare flytte en firkant per omgang og bevege seg i alle retninger. Måten Kongen angriper på er lik. Dette er sjakkstykket ditt for enhver pris umulig å tapeFordi du vil tape hvis du mister kongen.
    • Husk styrkene til hvert stykke.
      • Kongen er det viktigste sjakkstykket og må beskyttes.
      • Dronningen er den mest allsidige og også den beste støtten til andre tropper, ofte brukt i angrep koble opp. Dronningen kombinerer bevegelsen til både statuen og tårnet i samme stykke. Dette er en viktig brikke som ligner på kongens brikke.
      • The Knight er et effektivt stykke for et overraskelsesangrep eller sammenkobling. Ma's bevegelsesregler forvirrer ofte nye spillere og får lite oppmerksomhet fra dem.
      • Statuer er effektive sjakkbrikker når de er i åpen posisjon.Imidlertid setter mange nybegynnere ofte ikke pris på biskopen og benytter seg ikke av den.
      • Kjøretøy er kraftige deler, og de har et bredt spekter av bevegelse. Kjøretøy fungerer best på tomme rader og kolonner.
      • Bonde virker ikke av verdi, men de kan brukes til å felle en motstander effektivt, for eksempel for å ta et sterkere stykke. Hvis du vet hvordan du bruker den, kan du bruke Pawn til å sjekke alle flaggene!

  2. Forstå hva som er "sjakkmatt". Hvis kongen din blir sjekket, blir kongen din angrepet av motstanderen. Når kongen blir vist, vil du disintegrere vann rett i neste trinn. Du kan nøytralisere vannet på følgende tre måter:
    • Flytt kongen til et trygt spor. PARAPLY sikker er posisjonen der kongen ikke vises.
    • Å få sjakkekammerat.
    • Blokkere linjen med et annet sjakkbrikke. Denne måten er ikke Fungerer hvis sjakkekammerat er bonde eller ridder.
      • Hvis du kan ikke Gjør en av de tre metodene ovenfor, og kongen er fortsatt sjekket, spillet er over og du taper.

  3. Forstå konseptet med spillet. I sjakk prøver du å fange motstanderens konge og omvendt. Selv om dette var hovedmålet, var et ytterligere mål å beskytte kongens hær fra å bli tatt. Du oppnår dette målet ved å fange så mange fiendeenheter som mulig, eller ved å stoppe dem fra å fange dine egne.
    • Sjakk er et spill av visdom og strategi. Det er mange grep og regler som nybegynnere ikke vil kunne forutse eller forstå når de kommer i gang. Vær tålmodig! Jo mer du spiller, jo morsommere blir det.

  4. Sjakkbrettoppsett. Etter å ha blitt vant til bitene, kan du begynne å lage brettet. Plasser brettet slik at den nedre høyre firkanten på hver spiller er hvit. Sjakkbrikkenes utforming er som følger:
    • Legg alle bønder på andre rad foran deg. Din og motstanderens brikker er atskilt med en "vegg" av bønder.
    • Plasser en krok på hvert hjørne av brettet på siden din.
    • Plasser en ridder ved siden av hver tårn og en biskop ved siden av hver ridder.
    • Plasser dronningen i en av de to gjenværende cellene på første rad, avhengig av fargen på stykket (dvs. hvis du har en svart dronning, legg den i den sorte boksen; hvis det er en hvit dronning, legg den i den hvite boksen. ).
    • Til slutt, plasser kongen på det siste gjenværende torget. Sjekk om utformingen av motstanderens brikker er den samme. De to dronningene må møte hverandre, det gjør de to kongene også.
  5. Hvis du vil spille profesjonelt, kan du lære å navngi celler ved hjelp av et hierarki av rader og kolonner. Hver firkant på tavlen er festet med en bokstav og et tilsvarende tall. Når noen sier "Statue to C3", bruker de dette systemet. Rad- og kolonnesystemet gjør det lettere å navngi celler. annonse

Metode 2 av 3: Spill sjakk

  1. Det hvite partiet går først. Den hvite siden velger hvilke tropper de vil flytte for å starte det første angrepet, også kjent som åpningen. Den hvite siden beveger seg ett stykke, deretter den svarte siden et stykke. Kick-off er en av de viktigste delene av et spill. Det er ingen "riktig" åpning - fordi alle har sin egen måte, og du vil ha din egen måte. Imidlertid er det noen punkter du må huske på som følger:
    • Ikke angrip når du åpner. Når du spiller, trenger du bare å bringe brikkene til de mest nyttige plasseringene. Du må plassere dem i gunstige stillinger og sikker.
    • Normalt bør du bare bruke 1 til 2 trekk med bønder. Etter det, fokuser på andre sterkere enheter - Statue, Knight, Queen og Rook. "Distribusjons" -fasen (å sende brikker til kritiske firkanter, for eksempel midtområdet) anses ikke som komplett hvis ikke alle de ovennevnte brikkene er flyttet.
    • Mange av dine startbevegelser avhenger av motstanderen - du må føle spillet selv. Så observer og gjett hva motstanderens intensjoner er. Sjakk er en disiplin som fokuserer på å forutsi situasjoner og å forutsi risiko mer enn noe annet spill.
  2. Bruk "en passant" -regelen. Du kan bruke denne regelen hvis du vil. Mange nye spillere bruker ikke denne regelen. Men hvis du er nysgjerrig på å vite hvordan du kan gjøre dette spillet mer "fransk" og mer komplisert, kan du gjøre følgende:
    • Hvis du husker det, kan bonden flytte to firkanter i sitt første trekk. Anta at du beveger bonden din slik, så kommer bonden din ved siden av motstanderens bonde i samme rad. I det neste landet - og bare i det neste - har motstanderen rett til å fange bonden din gjennom (en passant betyr franskmennen bokstavelig talt "passerer"). Normalt kan bønder bare angripe en firkant - men i dette unntaket kan den både fange en bonde fra siden og diagonalt diagonalt som vanlig.
    • Det bør understrekes at dette trekket bare kan gjøres rett etter en bonde hopper to ruter i første trinn. Hvis du passerer denne svingen, mister du sjansen til å fange bønder over gaten. Bare bønder har dette trekket, så du kan ikke Fang dronning eller statue ved å fange over gaten.
  3. Bytte på. Og spillet fortsatte slik! Du og motstanderen beveger seg etter tur, og prøver å fange kongen og fange hverandres brikker. Du vil dominere hvis du kan skremme motstanderens konge eller konge og tvinge motstanderen til å holde seg i defensiven, men det er utallige måter spilleren kan vinne.
    • Bønder virker veldig viklet inn i hindring, men ikke "gi bønder" ennå. Når en bonde når den nederste raden på motstanderens side, blir den til en annen brikke (bortsett fra King)! Normalt velger folk å transformere Queen, men du kan forvandle Pawn til Rook, Knight eller Bishop. Du kan reversere spillet helt hvis du sender en bonde til den andre siden når motstanderen ikke ser.
  4. Tenk alltid fremover et trekk eller to. Hva om du går til Ma der? Vil dette trekket la de andre troppene være ubeskyttet for motstanderens neste sving? Kan du slippe løs angrepet, eller trenger du å beskytte kongen (eller dronningen)? Hva er intensjonen bak motstanderens holdning? Hvordan vil spillet spille i de neste landene?
    • Dette er ikke den typen spill hvor du kan flytte brikkene - de påvirker hverandre på en eller annen måte. Hvis du ikke handler i tide, kan du se at bonden din står i veien for biskopens angrep, Ma forsvarer kongen, og dronningen er i ferd med å bli tatt til fange av fiendens tårn. Så beregne neste trekk og neste trekk - så vel som motstanderens trekk, hvis du kan. For å vinne må du være klok og ha et strategisk sinn!
    • Ha alltid en motflytting tilgjengelig hvis mulig. Du kan gi bonden din til motstanderens biskop, men bare hvis din ridder kan fange den. Noen ganger må vi konkurrere med vilje.
  5. Vet hvordan du kan "kaste inn". Det er et spesielt trekk som involverer Rook og King-brikker, det eneste trekket der du kan flytte to brikker på en gang. I tillegg til bondenes "kryssing av veien", er nok et spesielt trekk i sjakk kastling. Slott er når Rook og King bytter plass - King er skjermet og Rook er utplassert og klar til å bli med. Vanligvis var slott ganske nyttige.
    • Du kan bare kaste når:
      • Både kongen og tårnet som brukes til slott, beveger seg aldri.
      • Kongen blir ikke vist.
      • Det er ingen andre sjakkbrikker mellom King og Xe.
      • Motstanderens sjakkbrikke styrer ikke rutene som ligger mellom posisjonen etter slottet og posisjonen før slottet.
    • Du flytter både Rook og King samtidig. Hvis den kastes i kongens vinge, beveger kongen to mellomrom mot høyre og tårnet plasseres ved siden av kongen (dvs. tårnet flytter to mellomrom mot venstre). Hvis den kastes i den bakre vingen, beveger kongen to mellomrom mot venstre, og tårnet plasseres ved siden av kongen (dvs. tårnet flytter tre mellomrom mot høyre).
  6. Vinn spillet ved å sjekke motstanderens konge. Det betyr at du skakkammer motstanderens konge, men denne gangen er det ingen måte for kongen å løpe. Når dette skjer kan du si "Skakmat!", Men dette er ikke nødvendig. På dette tidspunktet styrtet fienden sin konge og signaliserte nederlag.
    • Det kan også være et "dødvande" -scenario - spillet ender uavgjort. Å gå tom for vann skjer når kongen din er i en situasjon der det ikke er noen sjekk, men det ikke er noen sikker boks å gå til.
    • Det er noen mulige scenarier for at et spill skal ha uavgjort:
      • Luftavtale.Hvis to spillere er enige om at ingen av sidene kan vinne eller det ikke er noen måte å vinne på, kan de bli enige om å trekke.
      • Spillet gjentar seg selv. Hvis en sjakkposisjon det samme gjentas på tre forskjellige tidspunkter i spillet, hvor begge sider blir bundet. For eksempel, hvis de to sidene fortsetter å flytte Ma-stykket frem og tilbake over noen av boksene, vil spillet være uavgjort.
      • La oss knytte regelen om 50 trekk. Hvis begge spillerne ikke flytter en bonde eller tar en bonde i 50 påfølgende svinger, blir spillet erklært uavgjort. Denne regelen forhindrer partene i å utvide spillet og forhindrer også at partene med vilje utmatter den andre.
      • Når det ikke er nok krefter. Hvis begge sider ikke har nok styrke til å sjekke motstanderens konge, regnes spillet som uavgjort. For eksempel kan en ridder og en konge ikke sjekke ut motstanderens eneste konge.
      • Hvis alle andre brikker unntatt kongen er fanget og fjernet fra spillet. Dette er et eksempel på mangel på makt, fordi den ene kongen ikke kan sjekke seg selv eller til og med sjekke den andre kongen. Spillet vil ha et uavgjort resultat.
    annonse

Metode 3 av 3: Bruk taktikk

  1. Få mest mulig ut av hele hæren. Ikke flytt Ma bare fordi det kan utføre flere kontrollpunkter. Mobilisere alle troppene dine! En av de største feilene nybegynnere gjør er å bruke bare noen få stykker. Ved å gjøre dette vil alle andre brikker bli igjen, og motstanderen vil lett fange dem. Hold posisjonen din fleksibel og vet hvordan du kan kontrollere og forhindre motstanderen.
    • I åpningen bør du bare flytte noen få bønder først, og deretter gå videre til andre stykker. Tropper i første rad "krysser elven" for å bli med i spillet, og øker angrepskraften din.
  2. Sentral kontroll. Senterkontroll er mer fordelaktig enn å kontrollere de to sidene, siden flere stykker kan flyttes i alle retninger. Når du behersker senteret, kan sjakkstykket ditt bevege seg mer fleksibelt enn kanten eller vinkelen. For eksempel har Ma bare det to velger å flytte fra hjørne, men må åtte velger å flytte fra sentrum. Mestre det sentrale området så raskt som mulig.
    • Det var også av denne grunn at mange presset Pawns i midten opp for å starte spillet. Men vær forsiktig så du ikke lar kongen løsne for, fordi bare ett farlig trekk fra biskopen eller dronningen kan føre til at kongen blir rutet ut i begynnelsen av kampen!
  3. Ikke gi opp unødvendig. Dette er ganske åpenbart, men mange mennesker forlater fortsatt troppene sine, inkludert stormestrene! Når du blir tvunget til å slutte, bruk den til likeveksling. Kast aldri et stykke tankeløst - hvert stykke teller, det være seg bonde eller dronning. Hvis du er nysgjerrig, er det et poengsystem i sjakk. Jo mer verdifullt et sjakkbrikke er, desto høyere blir poengsummen:
    • Bra er 1 poeng
    • Koden er 3 poeng
    • Statuen er 3 poeng
    • Kjøretøyet er 5 poeng
    • Dronning er 9 poeng
      • King er uvurderlig, for hvis du mister en konge, vil du tape.
  4. Beskytt kongen din. Du bør være spesielt oppmerksom på dette. Det eneste du trenger å gjøre - hvis du ikke liker å angripe - er Ikke sant beskytt kongen din. Kast opp for å sette kongen i hjørnet, still opp tropper for å skape en beskyttende mur rundt kongen, men forbehold deg fortsatt plass til å løpe i tilfelle motstanderen lykkes med sjakkmaten. Du må få motstanderen til å stikke av i stedet for å angripe så raskt som mulig.
    • Kongen alene har ikke stor innvirkning, men den kan beskytte seg selv. I åpningen og i spillet trenger kongen nesten alltid noen andre brikker for å beskytte mot sjekk. Men når slutten er over, er det bare noen få bonde igjen på brettet og de andre, kongen blir da en angriper og bør plasseres i midten av brettet for å kontrollere dette området.
    annonse

Råd

  • Lær av feilene dine. Som nybegynner vil du definitivt gjøre feil. Selv de store stormestrene gjør feil som fører til nederlag.
  • En posisjon ble fullstendig utplassert da kongen kastet, statuen og Mã hadde forlatt sine opprinnelige posisjoner og de to Rooks var koblet sammen.
  • Husk alltid å plassere flere brikker på høyt nivå i midten av brettet. Jo flere bønder du forlater, jo bedre blir kongen din beskyttet.
  • Ikke bli frustrert hvis du mister mye. Sjakk er et tidkrevende emne, mange sjakkmestere har mer enn 10 års erfaring med å spille sjakk!
  • Lær hvordan du setter feller i sjakk, slik at du kan bruke feller eller unngå feller hvis noen vil fange deg!
  • Smart god bevegelse. I motsetning til andre brikker kan ikke bonden trekke seg tilbake til torget den bare står. De er stort sett statiske og kan bestemme spillets spill.
  • Ikke finn en rask måte å sjekke mat på. Mest sannsynlig vil du bli truffet av motstanderens respons når du prøver å sjekke gjennom raskt.
  • Ingen instruksjon er alltid riktig, og det er ingen konkret metode for seier.
  • De fire senterkvadratene er den beste posisjonen for å plassere brikkene, da brikkene i denne posisjonen kan bevege seg mer fritt enn de er ved siden av dem. Å øke ditt eget bevegelsesområde begrenser også motstanderens bevegelsesområde.
  • Noen ganger er castling et skadelig trekk som kan gi deg kontroll. Men i andre tilfeller hjelper slott deg å sjekke motstanderne dine! Derfor er det nødvendig å evaluere sjakkbrettets posisjon for å gjøre det beste trekket.

Advarsel

  • Rask sjakk er ikke for nybegynnere. Dette er et sjakkspill med høyt vanskelighetsgrad og konkurranse, og forårsaker mange problemer, spesielt for nybegynnere.
  • Sjakkbrikker kan være veldig farlige for små barn hvis de svelges.