Å skape den rette karakteren for deg selv i Skyrim

Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Å skape den rette karakteren for deg selv i Skyrim - Råd
Å skape den rette karakteren for deg selv i Skyrim - Råd

Innhold

I motsetning til mange spill har Skyrim få begrensninger basert på karakteren du velger å starte med. Rasen du velger vil gjøre noen spillstiler mye lettere i begynnelsen, men det bør ikke hindre deg i å prøve andre stiler. Det vil alltid være mulig for deg å utøve hvilken som helst kampsport, magi, håndverk eller tyv, og forbedre ferdighetene dine jo mer du bruker dem. Gå tilbake til alternativene dine for å lære hvilke bonuser som er de viktigste, eller hvilken spillestil de passer godt for. Ikke nøl med å gå din egen vei hvis en idé appellerer til deg.

Å trå

Metode 1 av 2: Velge et løp basert på spillestil

  1. Spill en enkel kriger. Har du lyst til å spille en oppriktig, nådig og slagkraftig karakter? I så fall har du to hovedalternativer. Ta også en titt på neste trinn nedenfor, for mer allsidige alternativer som fremdeles er fokusert på hånd-til-hånd-kamp (nærkamp).
    • Nord er et utmerket alternativ for første tegn. Du vil være dyktig med tohåndsvåpen, få mer penger for å selge bytte, ha en Light Armor-bonus og spesielle evner knyttet til denne karakteren (karakterferdigheter). Dette vil holde deg oppreist og tillate deg å overleve starten på spillet.
    • Orc er fenomenal når det gjelder overlevende skader og å gi slag i nærkampen. Med direkte tilgang til Orcs og Orc Trainers butikker, rustning og våpenbonuser, og både enhånds og tohånds våpenbonuser, vil du ha mange alternativer å velge mellom.
  2. Lag en tyv. Hvis du liker å spille skjulte figurer og vil spesialisere deg mer i å stjele og oppdage enn å kjempe, lag en argonian eller en Khajiit. Høyere Lockpicking og Pickpocket ferdigheter du begynner med er spesielt nyttige i starten av spillet. Siden forbedring av disse ferdighetene krever at du først og fremst lykkes med forsøkene på å knekke låser og rulleposer.
    • Argonianere har en bedre Lockpicking-bonus, og Light Armor-bonus og en karakterevne som regenererer livet en gang om dagen. Alle disse tingene vil gjøre det lettere å leve som et lavt nivå furtive karakter.
    • Khajiit har en bedre ubevæpnet bonus, en bedre Sneak-bonus og en Archery-bonus, og er vanligvis mer allsidig. Velg denne hvis du ikke er helt fornøyd med tyvenes arketype, eller hvis du også vil være en god kriger.
  3. Lag en hitmann eller en bueskytter. Skjult karakterer som også er gode i kamp, ​​foretrekker bonuser med bueskyting, alkymi og lys rustning. Khajiit og Wood Elf er gode valg, mens Dark Elf er et godt valg hvis du også har lyst til å trylle litt her og der.
  4. Spill som en veiviser. Det finnes en rekke forskjellige typer magi, men du trenger ikke velge bare en. High Elves har bonuser for alle fem, pluss store bonuser for Magicka (energien eller manaen som trengs for å trylleformuleringen). Breton er også allsidige trollmenn, selv om de er spesielt gode til Conjuration.
  5. Velg en mer kompleks karakter. Dark Elves har bonuser for støtende magi og snikhet og kan spilles som både en trollmorder og trollmannstyv. Imperials er ganske sterke på både nærkamp og magi, spesielt helbredende magi. Endelig er Redguards best på å bruke enhåndsvåpen, men har generelt ganske lite målrettede bonuser. Vurder å spille som Redguard hvis du har lyst til å prøve forskjellige spillestiler helt fra starten. Men forvent ikke å ha overdreven talent for noen oppgaver.

Metode 2 av 2: Ta hensyn til andre faktorer

  1. Vet hvilke karakterferdigheter som er de kraftigste. Hvis du har problemer med å bestemme deg, kan det være nyttig for deg å velge en rase hvis ferdigheter vil være sterke gjennom hele spillet. Her er noen ferdigheter som fremdeles vil være nyttige når du nivåer opp som eventyrer:
    • Orcs 'berserkerevne og bretonske motstand mot magi er trolig de mest kraftfulle og allsidige alternativene.
    • Imperial og Nords evner forblir unike og effektive, om enn noe begrensede.
  2. Tenk på hva som er nyttig. Noen evner er ikke så kraftige, men kan brukes ofte nok til å spare deg for en betydelig tid som ellers ville blitt brukt til forberedelse og helbredelse. For eksempel viser Dark Elfs motstand mot ild å være mer nyttig enn de fleste andre rasemotstander. Wood Elf's gift- og sykdomsresistens er ikke nødvendig i det hele tatt, men det vil spare deg for tid. Tid som du ellers måtte bruke på tempelbesøk og lage, kjøpe og drikke alle slags motgifter og andre drikker. (Redguards og Argonians får begge 1/2 av denne evnen.)
    • Selv om det kan høres ut som argonianernes evne til å puste under vann og Khajiits evne til å se om natten tillater unike måter å oppdage, viser det seg at disse evnene bare er nyttige i sjeldne tilfeller.
  3. Ikke vurder karakterferdigheter høyere enn de er. Rasets ferdighetsbonuser og evner vil være nyttige for en karakter på lavt nivå, noe som gjør noen spillestiler mye enklere enn andre. Uansett, når du trener ferdigheter og tjener fordeler, vil det mindre og mindre ha betydning hvilket løp du velger. Generelt, når du har begrenset valget til noen få alternativer, er det lite galt med å velge et løp basert på det du liker visuelt eller som en historie.
  4. Velg kjønnet til karakteren din. Kjønnet til karakteren din har bare en liten innflytelse på spillingen. Noen oppdrag og fordeler gir bonuser for interaksjoner med det motsatte kjønn, for eksempel billigere utsalgspriser eller større skade. Det sies at kvinnelige figurer beveger seg litt saktere, men dette er vanskelig å legge merke til. Alternativer for romantikk og bryllup påvirkes ikke av kjønn.
  5. Tenk på historien eller dialogen. Karakterens rase og kjønn vil endre NPC-dialogen, men dette endrer sjelden den grunnleggende delen av en søken eller samtalen. Med mindre du har spilt andre Elder Scrolls-spill og har en ide om hva slags løp du vil bli identifisert med, er det egentlig ingen grunn til å velge ett løp framfor et annet for din første karakter. Selvfølgelig har selv nye spillere ofte et løp som de foretrekker basert på førsteinntrykk. I tillegg kan valg av et løp du liker gjøre spillet morsommere.
    • Hvis du lager flere tegn, bør du vurdere å velge en rekke løp og begge kjønn, slik at du har sjansen til å oppdage og utforske forskjellige dialoger.
  6. Forstå hvordan "klassen" fungerer. Hvis du har spilt tidligere Elder Scrolls-spill, eller faktisk nesten hvilket som helst annet rollespill, lurer du kanskje på hvor klassealternativet er. I Skyrim blir alle ferdighetene dine bedre når du bruker dem. For eksempel, hvis du har vellykket noen lommer, vil Pickpocket-ferdigheten din bli bedre. Andre justeringer kommer gjennom "fordelene" -systemet, men ingen av disse forbedringsmetodene bestemmes av beslutninger som tas under karakteropprettelsen.
    • Ved starten av spillet vil du bli introdusert for Standing Stones. Mens de første du ser har samme navn som klassene (tyv, veiviser eller kriger), vil du kunne bytte mellom dem så ofte du vil.
  7. Tenk på byggingen din. Hvis du vil fordype deg i mekanikken til Skyrims karakterer, kan du forestille deg hele karakteren din før du oppretter den. Dette anbefales bare for folk som optimaliserer det meste av spillopplevelsen og moroa, eller erfarne Skyrim-spillere. Prøv å søke på nettet etter forskjellige builds for den valgte karakteren din, eller lag din egen build ved hjelp av SkyrimCalculator eller IGN Skill sBuilder.

Tips

  • Noen løp har forskjellige navn, for eksempel Bosmer for Wood Elves. Hvis du hører en spiller eller NPC bruke et begrep du ikke kjenner igjen, kan du slå opp det online. Det er ingen spillbare løp som kan "låses opp" i spillet.