Spill 8 ball pool

Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
8 Ball Pool: SPIN TUTORIAL || How to use spin in 8 Ball Pool...
Video: 8 Ball Pool: SPIN TUTORIAL || How to use spin in 8 Ball Pool...

Innhold

8-ball spilles med 1 hvit cue-ball og 15 fargede nummererte baller; inkludert en svart "8-ball". En spiller prøver å score fullfargede baller ("full", nummerert 1 til 7) mens den andre spilleren har stripete baller ("halv", nummerert 9 til 15). En spiller må ikke score "8-ball" før han eller hun har stukket alle riktige baller (halv eller fulle) i lommen. Den første spilleren som scorer "8-ball" vinner spillet.

Å trå

Del 1 av 3: Sette opp spillet

  1. Forstå de grunnleggende spillereglene. 8-ball er et spill som spilles med en kulekule og 15 'målballer', nummerert 1 til 15. En spiller må score kulene med tallene 1 til 7 (fullfarger), mens den andre må score ballene med nummer 9 opp til 15 (halve eller stripete kuler). For å vinne, må du først score poengene fra en av disse to gruppene og deretter med rette peke 8 ballen.
  2. Finn startstedet. Se etter en liten prikk eller trekant i midten av bredden på bordet, og omtrent en fjerdedel av lengden på bordet. Dette er hvor du vil plassere køen i begynnelsen av spillet. Linjen som går gjennom dette punktet kalles "hovedlinjen".
  3. Gjør de andre ballene klare. Finn den trekantede formen og plasser de nummererte kulene i den. Plasser trekanten på den andre siden av bordet overfor startstedet, med det ene hjørnet av trekanten som peker mot den hvite køen. Forsikre deg om at trekanten er midt på bordet, med den nederste linjen i trekanten parallell med bordet. Når du er klar til å spille, fjerner du trekanten slik at det bare er baller igjen på bordet.
    • Plasser trekantpunktet ved ¾ av lengden på bordet, på "fotpunktet": punktet på duken som er rett overfor startpunktet. Hvis "hovedlinjen" representerer ¼ av lengden på bordet, så finner vi den tenkte "fotlinjen" tre fjerdedeler av lengden på bordet. "Fotpunktet" er da det eksakte sentrum av "fotlinjen".
    • Plasser 8 ballen i midten av trekanten. Vi plasserer ballen med nummer 1 foran, så nærmest den hvite køen. I de andre hjørnene plasserer vi en full og en halv ball.
  4. Lær lingo. Pool er en sport med en rik terminologi som noen ganger kan være litt vanskelig for nye spillere å forstå. Henvis til vilkårene mens du spiller. Når du er i tvil om betydningen av noe, spør en mer erfaren spiller.
    • Målballer: De stripete og fulle ballene nummerert 1 til 15. Enhver ball på bordet unntatt den hvite køen. "Målballene" er ballene du prøver å score i "lommene" eller hullene på bordet.
    • Lomme: Hullene på kanten av bordet. Det er seks hull: ett i hvert hjørne av bordet og ett i midten av hver langside. "Potter" er poenggivingen av en eller flere "målballer" i et hull på bordet.
    • Bånd: Båndet som omgir bordet og forhindrer at kulene faller av bordet.
    • Frøken: Når en spiller ved et uhell setter den hvite køen i et av hullene. Når dette skjer, ta en av ballene du allerede har scoret, og legg den tilbake til midten av bordet. Motstanderen din får nå sjansen til å skyte fra et valgt sted på hodet på bordet.
    • Åpent bord: Tabellen er "åpen" når gruppevalget (helt eller halvparten) ennå ikke er bestemt. Når bordet er åpent, er det lov å slå en stripet ball først og deretter score en full eller stripete ball.
    • Straffespark: Motstanderen mottar den hvite køen. Dette betyr at spilleren kan plassere køen hvor som helst på bordet før han tar sitt neste skudd.

Del 2 av 3: Starte spillet

  1. Åpne spillet. En spiller plasserer køen bak "hovedlinjen" og sikter mot de resterende ballene. Slå ballen med kraft og presisjon mot ballene i trekantsformasjonen. For å utføre et riktig åpningsskudd må enten en ball være scoret, eller minst 4 nummererte baller må ha berørt dekket. Hvis startspilleren ikke klarer å gjøre dette, regnes det som en feil.
  2. Vet hva du skal gjøre i tilfelle en feil eller en glipp. Når startspilleren, også kalt "breaker", scorer den hvite køen, så er spillet bare delvis startet. I tilfelle en straffemessig feil har den innkommende spilleren to muligheter: godta bordet som det er og ta neste skudd, eller omorganiser basisserien og spill den åpen igjen. Den innkommende spilleren kan velge om han / hun kan åpne seg selv eller sin motstander igjen.
    • Hvis en spiller scorer køen på åpningsskuddet:
      • Alle skårne baller overvåkes.
      • Stansen er en foul, så det er den andre spillerens tur.
      • Bordet er åpent, slik at den første spilleren som scorer en nummerert ball uten å score køballen, velger denne balltypen (full eller halv) som sitt mål for dette spillet.
    • Hvis en spiller kaster en nummerert ball ut av bordet på åpningsskuddet, regnes det som en straffemessig feil. Den innkommende spilleren har to alternativer:
      • Godta bordet som det er. Ta neste slag og fortsett spillet.
      • Ta stikkballen i hånden bak "hovedlinjen". Åpne neste slag eller slag igjen etter behov.
    • Når 8-ballen er scoret på åpningsskuddet, kan bryteren be om at ballene skal settes opp igjen for å starte på nytt, eller at 8-ballen plasseres i midten av bordet for å fortsette spillet. Når breaker scorer køen i tillegg til 8-ballen, kommer motstanderen til spill og har valget om å starte på nytt eller å fortsette å spille med ballen i hånden bak 'hovedlinjen' og 8-ballen i midten av bordet.
  3. Velg grupper. Før gruppene er valgt er bordet åpent. Den første spilleren som scorer en nummerert ball velger å score denne typen for resten av spillet. Hvis du for eksempel er bryteren og du scorer den stripete ballen med nummer 13, er du de "stripete ballene". Handle etter andre stripete baller som er lette å lomme. Målet ditt er å score alle stripete baller først, deretter 8-ballen, før motstanderen scorer alle sine "fulle" baller og deretter 8-ballene.
    • Gjør det klart hvem som spiller med hvilke baller. Hvis du scorer et halvt, roper: "Jeg har halvparten!" Hvis du scorer fullt, roper: "Jeg har full!"
    • Hvis du er den første spilleren som scorer en nummerert ball, men du har scoret både en full og en halv ball, har du valget mellom begge gruppene. Velg den gruppen som ser lettest ut ved første øyekast.

Del 3 av 3: Spille spillet

  1. Fortsett å spille til du ikke klarer å score en ball. Hvis du spiller med de stripete ballene, og du scorer den stripete ballen med nr. 12, forblir din tur. Prøv å lomme enda en stripet ball. Hvis du scorer en ny stripet ball neste gang du spiller, kan du spille igjen. Fra det øyeblikket du gjør en feil eller savner en ball, er det motstanderens tur.
    • Det er ingen regler om kombinasjonsskudd, der du scorer 2 baller av ditt slag. Bare 8-ballen kan ikke brukes som den første ballen i kombinasjonen, med mindre 8-ballen er den eneste ballen spilleren ennå ikke har scoret. Ellers er det en feil.
  2. Lomm alle ballene i gruppen din. Hvis du spiller med hele ballene, kan du prøve å score alle ballene med tallene 1 til 7 slik at du kan lomme 8 ballen. Hvis du spiller med stripete baller, scorer du først ballene 9 til 15. Hvis du scorer motstanderens ball, ender din tur med en glipp.
  3. Navngi slagene dine. I mange offisielle spill må spillerne navngi hvert slag de lager på forhånd for at det skal være et gyldig slag. Dette betyr at du må si hvilken ball du vil score hvor før du spiller. For eksempel kan du si "ball 4 i øverste hjørne", og peke med signalet ditt for å gjøre det klart hvilken vinkel du mener. Hvis du bare spiller et spill blant venner, er det ikke nødvendig å navngi hvert slag på forhånd.
  4. Lomme 8 ballen. Du kan bare skyte 8-ballen hvis du først har scoret alle nummererte ballene i gruppen din (hel eller halv). Sørg for å oppgi hvor du vil score! Se på bordet og velg hvilket hull som er enklest å score 8-ball. Si deretter hvor du vil score før du slår. Hvis du er den første som gyldig scorer 8-ballen, vinner du spillet!
    • for eksempel si "8-ball, nede til venstre", og angi tydelig hvilket hull du mener.
    • Hvis du har navngitt skuddet ditt og ikke scorer 8-ballen, er det nå opp til motstanderen din å spille. Du har verken vunnet eller tapt med mindre du scorer 8-ballen i feil hull eller savner mens du prøver å score 8-ballen.
  5. Avslutt spillet. Et spill med 8-ball-basseng slutter når en spiller lommer 8-ball riktig, etter først å ha scoret alle nummererte ballene i hans eller hennes gruppe. Imidlertid kan en spiller også miste spillet ved å begå visse overtredelser.
    • En spiller taper når han eller hun: scorer 8-ballen når som helst etter åpningsskuddet; de 8 ballene scorer på samme sving som han eller hun scorer den siste ballen i sin gruppe; 8-ballen fra bordet spiller når som helst etter åpningsskuddet; scorer 8-ballen i et annet hull enn hullet som er angitt av spilleren; om 8-ballen scorer når det ennå ikke var spillerens eneste gjenværende ball.

Tips

  • Å treffe køen: Plasser tuppen på køen ca 10 cm foran ballen. Plasser deretter signalet på støttehånden. Når du skyter, skal du bare bevege armen. Hold resten av kroppen din stille.
  • 8-ball pool spilles med en hvit "cue ball" og 15 nummererte baller - inkludert en svart "8-ball". En spiller prøver å score fullfargede baller ("full", nummerert 1 til 7), mens en annen spiller prøver å score stripete baller.
  • Holde køen: Bruk en hånd (støttehånden) for å sikte og stabilisere køen før skuddet ditt. Bruk den andre hånden til å svinge køen og gi kraften med hvert slag.
  • Kroppsposisjon: Hold kroppen din stabil og komfortabel mens du sikter med køen, sving køen og treffer køen.Lær å spille riktig.
    • Føtter og skuldre skal ha samme bredde.
    • Sett den ene foten foran den andre som "støttefot".
    • Hvis du er høyrehendt, legg venstre fot foran og omvendt.
    • Sett brystet i parallell retning med bakken.
    • Sett signalet ditt på "støttehånden".
    • Se rett over køen.
  • Svinger køen:
    • Sett stikkordet på din støttepunkt.
    • Enden på køen skal være omtrent 6 inches fra hånden din.
    • Hold signalet på nivå med livet.
  • Oppfylle spesifikasjonene til køen. Alle valg må oppfylle følgende krav:
    • Ikke kortere enn 1,34 meter og ikke lenger enn 1,6 meter.
    • Ikke mindre enn 425 gram og ikke tyngre enn 708 gram.
    • Balansepunktet må være minst 83 cm fra tuppen av køen.
    • Et skinnspiss på køen.