Hvordan lage en fortuneteller av papir

Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
How To Make A Fortune Teller Out Of Paper
Video: How To Make A Fortune Teller Out Of Paper

Innhold

1 Forbered papiret. For å lage en spåkone må du bruke et firkantet stykke papir. Hvis du har et rektangulært stykke papir, kan du brette det til en firkant og kutte av overflødig. For å gjøre dette, bretter du et av hjørnene på papiret diagonalt slik at den brettede delen samsvarer med rammen med basen. Dermed bør et langt rektangulært stykke rullet papir forbli nederst, som må kuttes av eller rives jevnt ut.
  • 2 Dekorer den ene siden etter ønske.
  • 3 Brett papiret på langs. Mens du er i form av en firkant, bretter du papiret i to slik at kantene strekker seg nøyaktig, og du får en rektangulær form. Trykk på brettet slik at brettet er klart og jevnt. Brett deretter papiret tilbake til en firkantet form.
  • 4 Brett papiret til bredden. Etter at du har brettet papiret tilbake til en firkantet form, bretter du det på midten igjen, men denne gangen i motsatt retning av forrige fold. Brett inn brettet for å skrive ut, og brett deretter papiret tilbake i firkanten. Torget skal ha et stort X gjennom midten.
  • 5 Brett hjørnene mot midten av papiret. Gå rundt torget, bøy hvert hjørne mot midten. Etter de foregående manipulasjonene bør du ha fri sikt over midten, så det bør ikke være noe problem å bli med i alle fire hjørnene. Du bør ende opp med en (åpenbart brettet) mindre / diamantformet firkant.
  • 6 Snu papiret og brett hjørnene igjen. Snu det brettede papiret slik at de tidligere brettede hjørnene vender ned og den flate, glatte toppen av papiret vender mot deg. Gjenta trinnet ovenfor med å rulle alle hjørner innover mot midten. Etter det vil du igjen ha en mindre firkant / rombe.
  • 7 Brett papiret i to igjen i hver retning. Din spåkone har kommet inn i siste fase av folding! Stryk brettene igjen ved å brette papiret i to i begge retninger før du fullfører grunnformen. Dette vil gjøre fortuneteller enkel å distribuere.
  • 8 Trekk tappene mot deg. Brett ut papiret igjen, og du vil se fire små firkanter som er åpne i hjørnene. Trekk dem utover, og midten skal brettes litt innover. Skyv fingrene inn i tomme områder, og du bør være ferdig!
  • 9 Legg til dine spådommer og informasjon til spåkonen. Det er vanligvis tre hoveddeler i en spåkone som må skrives inn. Når du holder spåmannen, bør hver av de fire hjørnetappene være fargekodet. Når du flater spåkonen, skal de indre tappene merkes med et tall på utsiden.Til slutt bør hver av de indre fanene merkes med en prediksjon / note (tilsvarende tallet) som skal leses når den utvides.
  • 10 Klar.
  • Tips

    • Hvis du vil lage miniatyrmodeller, ikke bruk klistrelapper. Den klissete kanten vil bare komme i veien når du bøyer og spiller.
    • Du kan eksperimentere med veldig store og veldig små spåmenn.
    • Den enkleste måten er å lage en spåkone før du pynter den og tildeler ord og tall.
    • Du kan eksperimentere med forskjellige typer spådommer. Noen kan være berømte og relevante for noens liv, mens andre kan være store og flamboyante, for eksempel "du vinner American Idol -showet og blir Sveriges president." Bland alt for å gjøre spillet mer interessant.
    • Sørg for at mansjettene (ørene) er brettet pent.
    • Hvordan spille:

      • Hvis du har laget en Ja / Nei spåmann, kan du stille spørsmålet til spilleren.
      • Hvis du har laget en spåkone med tilfeldige ordtak, kan spilleren ganske enkelt velge et av ordene på utsiden.
      • Etter at spilleren har sagt spørsmålet sitt høyt (eller ikke), må han eller hun velge en av fargene, og du flytter fingrene sammen og fra hverandre, hver informasjon tilsvarer en bokstav.
      • Eksempel: "K, p, a, s, n, s, y", du åpner spåmannen når du blander, deretter når du fortynner, og deretter tilbake når du blander, og så 7 ganger, noe som tilsvarer 7 bokstaver i ordet "rødt" . For ordet "gul" vil du åpne spåmannen 6 ganger.
      • La spilleren velge nummeret som er synlig fra innsiden, og flytt spåmannen det angitte antallet ganger. Bestem hvor mange ganger spilleren skal velge det synlige nummeret, og bland og match spåmannen. La spilleren velge det siste nummeret og åpne klaffen under nummeret. Svaret på spørsmålet er der!
      • I utgangspunktet kan prosessen virke vanskelig, men bare prøv å spille, så blir alt enkelt.

    Advarsler

    • Det som er beskrevet i artikkelen er ikke støtende i forhold til noen religion eller religiøs tro, men er kun ment for underholdning.
    • Sørg for at spådommene du legger inn i fortuneteller ikke støter noen. (veldig morsomme kommentarer vil ikke støte personen!)

    Hva trenger du

    • Firkantet stykke papir
    • Saks
    • Blyant
    • Fargeblyanter, tusjer, maling