Spill spillet "Murder in the Dark"

Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Uchiha Madara Words || Reality
Video: Uchiha Madara Words || Reality

Innhold

Leter du etter et morsomt, enkelt spill for søvnfester eller søvn? Du trenger selvfølgelig ikke å vente på at solen skal sette seg for å spille "Murder in the Dark", bare finn et rom hvor du kan slå av lysene, følge spillereglene og ha det gøy! Dette spillet kan spilles av to eller flere personer.

Å trå

Del 1 av 3: Forberedelse til dekk

  1. Fjern jokere, ess og konger fra dekk. Deretter legger du til et ess og en konge i kortstokken. Utelat andre ess, konger og jokere.
  2. Bland kortstokken og del alle kortene til hver spiller. Avhengig av hvor mange som spiller spillet, har du kanskje ikke alle like mange kort. Det er greit.
  3. Forklar hva hvert kort betyr. I "Murder in the Dark" betyr det å holde et bestemt kort at du spiller en bestemt rolle i spillet.
    • Personen som får agnet er morderen.
    • Personen som får mannen er politibetjenten.
    • Personen som får bonden, er detektivet.
    • Hvis personen som har bonden "dør", blir personen som har mannen detektiv.
    • Hvis både bonden og mannen "dør", blir kvinnen detektiv.
    • Påminn alle om å holde kortene de har hemmelig, slik at ingen vet hvem morderen, politimannen eller detektivet er.

Del 2 av 3: Klargjøring av papirene

  1. Skjær papirstrimler. Lag nok striper for hver person som spiller. Prøv å gjøre dem små nok til at det er vanskelig å lese hva som ligger på dem på avstand.
  2. Skriv hver rull på papirstrimlene. Du har til slutt følgende striper:
    • 'Morder'
    • 'Detektiv'
    • Skriv "Mistenker" på resten av papirstrimlene.
  3. Legg papirene i en bolle. La hver spiller ta en. Påminn alle om å ikke avsløre hvem de skal spille i spillet.

Del 3 av 3: Spille spillet

  1. Velg et rom med nok plass og ingen skarpe gjenstander. Du vil ikke støte på noe som vil skade deg når du går rundt i mørket!
  2. Slå av lysene i rommet. Be spillerne om å gå forsiktig rundt i rommet og ikke å danne grupper eller kose seg sammen på ett sted.
  3. La morderen finne sine "ofre". Morderen vil gå rundt i rommet, finne noen og trykke ham eller henne på skulderen for å la spilleren få vite at han / hun nå er et offer.
    • Morderen kan også stille hviske "Du er død" for offeret.
    • Alternativt kan drapsmannen legge hånden over munnen til en annen spiller for å forhindre at personen bråker, og deretter hviske "Du er død" (selv om ikke alle vil være fornøyd med dette).
    • "Ofrene" kan falle dramatisk eller lage dramatiske døende lyder. Prøv å være så dramatisk og dum som mulig.
  4. Gil 'Murder in the dark!"Når du møter noen som er blitt myrdet." Så snart noen sier dette, må spilleren nærmest lysene slå på dem.
    • Hvis en spiller ser noen stille stille alene, kan den spilleren spørre: `` Er du død? '' Spilleren skal bare si ja eller nei, men fortelle sannheten, slik at det er klart om du er `` Mord i mørket kan rope.
    • Et triks morderen kan prøve er å skjule personen de nettopp drepte i et gjemmested i rommet eller i et annet rom. Hvis morderen vellykket gjemmer spillerne han eller hun har "drept", vil det ta lengre tid før noen oppdager ofrene, slik at han eller hun kan "drepe" flere spillere.
    • Men med denne taktikken kan morderen lettere bli fanget fordi han blir distrahert av å kvitte seg med "kroppene".
    • Før spillet starter, stem om drapsmannen kan bruke denne taktikken, som en husregel.
  5. Samle alle live spillere i rommet der "offeret" ble funnet. Spillere som ikke er til stede må registreres som døde.
    • Som en bonus til spillet kan du prøve å finne alle døde spillere i skjulestedet og bringe dem inn i rommet.
  6. Be detektiven prøve å finne ut hvem morderen er. Dette trinnet i spillet kan være så enkelt som en gjetning eller så komplisert som en "spørsmål og svar" -økt der detektivet prøver å løse drapet.
    • Politibetjentens rolle er å håndheve orden mens detektivet prøver å løse drapet.
    • Hvis du bestemmer deg for å la detektivet stille spørsmål, må detektivet sitte foran alle og stille spørsmål til alle live spillere, for eksempel: "Hvor var du da noen ropte" Mord i mørket "? Hvem tror du morderen er og hvorfor? "
    • Når detektivet har samlet nok informasjon og har bestemt hvem han / hun mistenker drapet, sier han / hun, "Et siste spørsmål" og spør den mistenkte: "Er du morderen?"
    • Hvis detektivet gjetter hvem morderen er, vinner han eller hun spillet. Ellers vinner morderen spillet.
    • Hvis detektiven blir drept av snikmorderen under drapet i mørket, kan de erstattes av den som hadde kongekortet.
    • Hvis du ikke bruker kort til spillet, og detektivet blir drept i drapene i mørket, er spillet over og kan starte på nytt.
  7. Be morderen avsløre seg på slutten av spillet. Personen kan gjøre dette ved å vise ess-kortet.

Tips

  • Unngå å stå sammen når du spiller i mørket. Dette gjør det ellers vanskeligere for drapsmannen å drepe noen i gruppen og gjør spillet mindre spennende.
  • I stedet for å gjøre hele "Detective" -rutinen, kan du få alle spillere unntatt de døde spillerne til å delta i en stemmesession i mafia-stil. Alle spillere må da oppgi hvor de var og hvem de så på drapstidspunktet. Deretter må spillerne utpeke noen få personer som mistenkte, (valget må være utsendt), og alle spillerne stemmer deretter på en av de mistenkte. Den som får flest stemmer, må avsløre om han er morderen eller ikke. Hvis noen blir feilaktig anklaget, kan det spilles en runde til.
  • En linje du kan legge til er at hvis detektiven ikke sier noe som "Et siste spørsmål" før du spør om du er drapsmannen, kan du lyve.
  • En måte å markere en spiller som død er å late som om han forsiktig stikker spilleren i brystet, som er stille nok.
  • Hvis du vil legge til skjulte "myrdede spillere" i spillet, kan du be dem sitte i et hjørne eller gå til neste rom.

Advarsler

  • Når drapsmannen legger hånden over folks munn og sier "Du er død," kan dette skremme noen mennesker, spesielt i mørket. Så sørg for at alle spillerne er enige om denne regelen før de spiller spillet.
  • La øynene tilpasse seg mørket i minst tretti sekunder før du vandrer rundt i rommet for å forhindre at noen blir skadet.
  • Når du går, vær forsiktig med spillerne som er "drept" og kan være på bakken.

Nødvendigheter

  • Et kortspill
  • Papirstrimler
  • En penn
  • Venner
  • Et mørkt hus eller et mørkt rom