Hvordan bli en programvareutvikler

Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
How to make a Lithium 18650 battery. Pt 1 Materials | In Spanish
Video: How to make a Lithium 18650 battery. Pt 1 Materials | In Spanish

Innhold

Nylig blad Time Magazine kåret yrket til en programvareutvikler som nummer 1 i forholdet mellom lønn og arbeidsmengde. Til tross for at mediene fremdeles splurrer på slikt arbeid offshore, er dette yrket fortsatt etterspurt. Denne artikkelen er beregnet for alle som vurderer en karriere som programvareutvikler.

Trinn

Metode 1 av 5: Forberedelse på skolen

  1. 1 Du "burde" elske programmering! Hvis du går på videregående og fremdeles ikke har studert dette emnet, så gjør det. Hvis du ikke liker å studere matematikk og naturfag, kan det være bedre å velge noe annet.
  2. 2 Mens du er på skolen, få mest mulig ut av fag som algebra, regning og geometri, prøv trigonometri. Prøv å nå matematikk på høyskolenivå før du forlater skolen, for å mestre programmet informatikk og programmering trenger du mye matematisk kunnskap.

Metode 2 av 5: Universitetsstudieprogram

  1. 1 Planlegger å bli uteksaminert. Det er tonnevis av historier om mennesker som droppet ut av college og ble administrerende direktør og milliardær på 90-tallet, så du kan føle tiltrekkende ved ideen "hvis jeg er en fritt tenkende person, har jeg store problemer og programmeringserfaring, da Jeg trenger ikke å bruke fire år. " Det er vanskelig for en programmerer på inngangsnivå å lykkes i en karriere uten høyskoleeksamen.
  2. 2 Velg utdanning i forhold til det du vil gjøre. Hvis du liker spillutvikling og ønsker å bli med i utviklerklubben for dataspill, trenger du en datavitenskapelig hovedfag. Hvis du vil jobbe med selskaper som IBM, Intel, Microsoft, Google, etc., trenger du en høyskoleeksamen med datateknikk. Hvis du leter etter en jobb i et ikke-teknisk selskap som først og fremst utvikler forretningsapplikasjoner, bør du vurdere å ta en utdannelse innen informasjonssystemstyring eller annet som tilbys innen forretningsprogrammering. Denne utdanningen er best egnet fordi den gir ledelse og forretningskunnskap og ikke fokuserer på disipliner som i de fleste tilfeller ville være unødvendige.

Metode 3 av 5: Tilleggsprogrammer ved universitetet

  1. 1 Kompletter læreplanen med personlig forskning. Gå til stillingen og finn de mest relevante spesialitetene. Instituttet kan ikke lære alt, så du må kjøpe flere bøker på dette området og delta i selvstudier.
  2. 2 Hvis du ikke planlegger å sette deg inn i jetflyet ved å jobbe som "lærling", kan du prøve å bli involvert i flere prosjekter mens du studerer. Ingen ønsker å ansette en nykommer etter endt utdanning som ikke har vært involvert i prosjekter.Lærling kan hjelpe deg med å løse dette problemet, men de fleste studenter har ikke råd til å betale for det, eller finner ut at denne spesialiteten ikke passer for dem. Den beste måten er å delta i flere prosjekter, som kan noteres på CV -en din.
  3. 3 Ta kontakt med programvareutviklere. Hvis det er mulig, kan du prøve å kontakte programvareutviklerne og jobbe med prosjekter under deres tilsyn.

Metode 4 av 5: Forskjellen mellom en utvikler og en programmerer

  1. 1 Forstå at programvareutvikling og programmering ikke er det samme. Hver programvareutvikler vet hvordan man programmerer, men ikke alle programmerere er programvareutviklere. Her er de viktigste forskjellene:
    • Programvareutvikling er som regel et gruppesamarbeid, hvor alle gjør sitt eget, noen ganger uten klare forskjeller, fungerer.
    • Utviklingsprosjekter har tidsgrenser, utgivelsesdatoer og samarbeid mellom personer som er ansvarlige for forskjellige komponenter.

Metode 5 av 5: Komplementære aktiviteter

  1. 1 Delta alltid i aktiviteter utenfor klasserommet som involverer all programvare som hjelper deg med å løse problemer i virkeligheten. Så snart du har ledig tid, bruk det til å søke på Internett for informasjon om ny teknologi på markedet og teknologier som vil være nyttige i fremtiden.
  2. 2 Etter å ha studert alle områder relatert til informatikk, velger du en bestemt retning i programvareindustrien. Å begrense valgene dine vil gå langt i karriereplanleggingen. Tenk alltid enkelt, fordi selve programvareindustrien er veldig kompleks.
  3. 3 Utforsk dette området. Den viktige forskjellen fra utvikler og programmerer er at utviklere lager verktøy; når de brukes av programmerere til å bygge løsninger.

Advarsler

  • Denne prosessen vil ta tid og praksis. Ingen blir en mester i programvareutvikling over natten. Hvis du ikke har nok tid, er denne ideen ikke noe for deg.
  • Gjør deg klar for utfordringer. Dette området er i konstant endring og selvopplæring, så det vil aldri ta slutt. Hvis du ikke er opptatt av å lære seg selv nye og vanskelige ting, bytt kurs nå.