Hvordan lage en troverdig skurk i fiksjon

Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Lær å bygge opp en god historie!
Video: Lær å bygge opp en god historie!

Innhold

Å skape en troverdig kriminell, triviell ondskap eller rett og slett "syke" karaktertrekk i skjønnlitteratur krever en delikat balanse mellom de dårlige og, ja, til og med de gode aspektene, noe som gir mer troverdighet til historien eller romanens negative karakter.

Trinn

Metode 1 av 1: Lag din egen negative karakter

  1. 1 Start med å lese om hvordan du lager en fiktiv karakter fra bunnen av. Dette vil gi deg et grunnlag for å designe alle typer karakterer.
  2. 2 Er historien din helt viet til hvordan den negative karakteren fletter seg inn i historiens viktigste intriger? Er målet hans bare å skape hindringer for helten og fungere som en katalysator for utviklingen av hans karakter? Er det et av elementene i plottemaet?
  3. 3 Velg graden av fordervelse eller den åpenbare "uendeligheten" du vil se i din negative karakter. Noen historier krever fordervelse av en seriemorder, mens andre krever en enkel mobber. Lag din negative karakter i henhold til sjangeren i historien din. Skrekkhistorier krever en demon, zombiehær, onde ånder eller en besatt person med tegn på utdannelse (arkitekt, vitenskapsmann, etc.). En krimthriller trenger sjefen for en kriminell organisasjon, lederen for en rivaliserende gjeng eller lederen for en korrupt politigjeng. En ond tvilling fra et alternativt univers, en cyborg -leiemorder eller en robot -ødelegger ville være bra for science fiction. En ond konge eller trollmann ville se bra ut i fantasi, som en prest, en høytstående embetsmann eller medlem av et hemmelig samfunn som arbeider med menneskelig styring. Uavhengig av sjangeren å skrive, vil den negative karakteren være mer interessant hvis han eller hun regnes som en positiv og pålitelig person, men hans eller hennes virkelige intensjoner vil bli holdt hemmelige.
  4. 4 Lag en spesiell traumatisk hendelse for din negative karakter. Det kan for eksempel være veldig ødeleggende, for eksempel å være til stede ved drapet på egne foreldre eller se naturens luner ødelegge noe verdifullt og vanskelig å oppnå. Målet er å skape et vendepunkt i den negative karakterens liv. Det trenger ikke å være akkurat en traumatisk hendelse, din negative karakter kan ganske enkelt bli oppdratt på en måte som påvirker hans eller hennes nåtid negativt. I tillegg kan selv en enkel, ubetydelig sak ved første øyekast forandre en persons liv, avhengig av hans oppfatning. Noen mennesker kan lett bukke under for umoralsk påvirkning, eller de kan selv utvikle sitt eget sterke verdisystem som vil motivere dem til å ta avgjørende tiltak.
  5. 5 Distribuer denne spesielle hendelsen. Overdriv, vri og forvreng den slik at den blir den råte kjernen i din skyldige. Er dette på en eller annen måte i motsetning til opplevelsen av hovedpersonen?
  6. 6 Velg noe som den negative karakteren vil elske uten grådighet eller sinne. Det trenger ikke å være stort - faktisk er det enda bedre hvis det ikke er det. For eksempel kan en skurk like å gå blant rosenbusker for å rense hodet for unødvendige tanker. Eller, enda mindre betydelig, den negative karakteren kan glede seg over å skrelle solsikkefrø og nyte den salte smaken. Hva med en slektning som trenger en omsorgsfull holdning, en tapt kjær kjærlighet, et elsket kjæledyr? Begrunner den negative helten slike svakheter, og er han tøff nok til at de ikke blir motivet for forbrytelsen? Mistet kjærlighet kan være grunn nok til å ødelegge ham eller henne. Selv minner kan gi stor glede for noen mennesker.
  7. 7 Kombiner vendepunktet og den eneste gleden, og lek med dem i tankene dine. Hvordan er de i slekt med hverandre? Hvorfor elsker den negative karakteren noe veldig, men er fortsatt fylt med sinne, hat eller hirse "syke" egenskaper?
  8. 8 Vær oppmerksom på hovedpersonen i historien. Hvordan passer hovedpersonen inn i livet til den negative karakteren? Hvordan passer deres ønsker sammen, sammenfaller eller kolliderer med hverandre? Hvordan er de like og hvordan er de forskjellige? Den negative karakteren må være like sterk, eller enda sterkere, enn hovedpersonen.
  9. 9 Vil den negative helten sone for skyldfølelsen, eller vil han fortsatt forbli skurken? Følg hvordan historien din utspiller seg og hvordan din negative karakter utvikler seg, og ta avgjørelsen basert på dette. Unngå drastiske og betydelige endringer med mindre du har tenkt å lage ekstrem melodrama, som er vist i verket. Hvordan Grinch stjal julen.
  10. 10 Tenk på fobier. Alle er redde for noe. En negativ karakter kan være redd for alt: fra hovedpersonen til død og mørke, eller til og med til monstre under sin egen seng! Vær kreativ, men pass på at fobiene dine ikke ser for dumme ut, ellers blir historien din ikke tatt på alvor.
  11. 11 Husk at en GOD skurk skaper konflikt i historien. Uten en negativ karakter vil helten ikke være i stand til å overvinne hindringer og utvikle seg som person.
  12. 12 En god skurk er fortsatt menneskelig. De beste negative karakterene er de som leserne har noe til felles med. Jo mer menneskelig din negative karakter er, desto mer skremmende / engasjerende vil han etterlate i historien.
  13. 13 Og det siste du må huske er at jo mer ondskap og truende din negative karakter er, jo oftere bør hans lumske planer utføres. Ikke la skurken alltid tape og helten alltid vinne. I tillegg er en dårlig fyr ikke nødvendigvis bare en skurk! Han må også ha positive egenskaper.Akkurat som hovedpersonen stort sett har positive kvaliteter, med en liten andel feil, så bør det i skurken ikke bare være feil, men visse positive kvaliteter.
  14. 14 Drep en negativ karakter bare hvis han virkelig fortjener det. Sørg for at hans død er i samsvar med hans dårlige gjerninger. Hvis han var en vanlig tyv, burde han få en enkel død, for eksempel kunne han bli skutt. Hvis han var en grusom / sadistisk / bare ond negativ helt, så burde hans død forårsake mer intense opplevelser, kanskje til og med altfor intense. Dette vil gi leseren en mulighet til å føle tilfredsheten med at skurken har mottatt det som skyldes ham.

Tips

  • De beste negative karakterene er vanligvis de hvis motiv i prinsippet er elementært forståelig, men det endelige målet og måtene å oppnå det er ekstremt vridd.
  • Tenk på motivet ditt. Det må være noe den negative karakteren ønsker å få, eller noe han tror kommer til å skje, og han må ha tro (noen ganger fanatisk) på det som må gjøres for å nå dette målet.
  • Forfining blir alltid godt mottatt. Noen av de beste skurkene i skjønnlitteraturen tror absolutt at deres handlinger er gode og fordelaktige for andre. For slike negative tegn kan et "vendepunkt" være en oppdagelse som forstyrrer et målt liv, og deres påfølgende handlinger er bare et forsøk på å rette opp situasjonen. Slike negative karakterer kan til syvende og sist finne seg i brudd på deres etiske standarder, mens de tror at de forblir trofaste mot den ovennevnte etikken!
  • Du kan faktisk aldri bruke "vendepunktet" i den siste historien, men husk at det ikke er leseren som trenger det, men forfatteren for å forstå karakterens motivasjon.
  • En god måte å vise at den dårlige fyren ikke fortjener forløsning i det hele tatt, er å nekte å beskrive sine gode sider. Dette bør være et tegn for helten og leseren på at han må stoppes.
  • Det er umiddelbart klart at et åpenbart motiv sjelden er en god idé, derfor er det bedre å leke med premissene for visse motiver. Det avledede resultatet av en dødssynd eller lignende ondskap kan være et godt utgangspunkt. I stedet for sinne, hva med harme? En negativ karakter fra en urolig familie har mange forutsetninger for sinne. I stedet for tristhet eller vanlig anger, hva med skyldfølelse? Noen som føler seg skyldige (enten han faktisk er skyldig eller ikke) kan strekke seg langt i et forsøk på å sone for skyldfølelsen, noen ganger ikke engang på riktig vei. Du kan skape et troverdig motiv rundt dette, og la det være skjult til det gir deg muligheten til å bygge flotte intriger.
  • Hvis du vil vekke sympati for din negative karakter, eller i det minste prøve å utstyre den enda mer, så skriv flere kapitler fra synspunktet til en av hans velønskere eller allierte, eller til og med den mest negative karakteren.
  • Tenk på navn. Navnene på negative tegn kan bestemme typen personlighet til skurken eller sjangeren til historien generelt. Billy Bob Johnson kan være en Billy -bonde som ønsker å få landet til hovedpersonens familie. Sir Oswald Walter Richardson III kan være en velstående tyrann som er fast bestemt på å bli ordfører i en by og gjøre en liten by til et turiststed, noe hovedpersonen er veldig fast bestemt på. Coco Bean kan være skurken i en morsom historie som ønsker å lage en slags kake som får alle som smaker den til å få latterkramper på upassende øyeblikk. Vær kreativ med navn, de hjelper virkelig.
  • Du kan lage flere "vendepunkter" i romanen, men alle må bekrefte den opprinnelige hendelsen og avsløre i detalj skurkens indre verden.

Advarsler

  • Prøv å lage din negative karakter 3D. Ved slutten av historien bør leseren være godt klar over hvorfor alt var slik det var og ikke ellers.
  • En god skurk har vanligvis andre planer eller mål enn å bare "skade den gode fyren". For eksempel vil motstandere av James Bond som regel overta hele verden, eller stjele noe av verdi. Å bli en fiende av Bond er deres sidemål, ikke deres opprinnelige mål. Det er noen negative karakterer som bare vil drepe hovedpersonen, kanskje av hevn, men dette er mest sannsynlig et unntak fra regelen, og hvis du ikke passer på å lage et sannsynlig mål for skurkene dine, vil de virke overbevisende og falsk.
  • Unngå fristelsen til å begynne å jobbe med en negativ karakter basert på en av dødssyndene. Hvis du gjør det, ender du opp med en parodi på den dårlige fyren, ikke den sanne skurken. Dette er et av elementene for å fullføre den negative helten, som selv er legemliggjørelsen av dødssynd. Bare ikke begynn der.
  • Å skape en autentisk negativ karakter kan være veldig stressende. Prøv å skrive litt om ham. Ved å ikke ta korte pauser hver halvtime eller så kan du absorbere noe av skurkens negative energi, noe som igjen kan påvirke forholdet ditt til mennesker du bryr deg om.
  • Husk at noen ganger å drepe eller skade en negativ karakter kan bli oppfattet dårlig av leserne, og det samme gjelder også for andre karakterer. Det faktum at en karakter er en antagonist betyr ikke i det hele tatt at du må drepe ham eller sette ham gjennom en rekke dårlige hendelser (bortsett fra selvfølgelig de øyeblikkene som vedrører mislykket i planene).