Hvordan få nomader i Banished

Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation
Video: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Innhold

Nomader er innvandrere fra fremmede land. De blir nyttige når det ikke er nok egen befolkning til å okkupere ledige jobber; de kan også plasseres i nyoppførte arbeidsbygninger. For at nomader skal kunne komme inn i din strålende by, trenger du imidlertid visse bygninger. Rull ned for å finne ut hvordan du tiltrekker og administrerer nomader.

Trinn

Del 1 av 3: Forbered deg på ankomst

  1. 1 Bygg rådhuset. Rådhuset er en administrativ bygning som ble brukt i spillet; her kan du se arkiver og bøker med registreringer av byens tilstand, samt befolkning, ressurser, matforsyninger og andre befolkningsdata som endres over tid. Du vil også kunne få aktuell informasjon om innbyggerne dine, for eksempel sysselsetting, helse, lykke, utdanning, matproduksjon og mer.
    • For å bygge rådhuset trenger du 64 tømmerstokker, 124 steiner og 48 jern, det nødvendige antallet arbeidere er 160.
    • Størrelsen på rådhuset er 10 x 8.
  2. 2 Bygg et hus eller gjestehus. For å motta nomader må du bygge dem hus eller pensjoner der de kan bo; Dette vil tjene som et midlertidig tilfluktssted for dem. Selv med et pensjonat må du fremdeles bygge bygninger for permanent bolig.
    • For å bygge internatet trenger du 100 tømmerstokker, 45 steiner og 150 arbeidere. Husk at pensjonen kun har plass til 5 familier.
    • For å bygge et trehus trenger du 16 tømmerstokker, 8 steiner og 10 arbeidere.
    • For å bygge et steinhus krever 24 tømmerstokker, 40 steiner, 10 jern og 10 arbeidere. Merk:
  3. 3 Bygg et marked. Markedet er også nødvendig for å tiltrekke seg nomader; det tjener til å fordele ressurser blant innbyggerne, hvor de kan få ting som mat og børste og bringe dem hjem. Dine innbyggere trenger ikke lenger å reise langt, bare for å komme til en lagerhaug eller bygning og få de nødvendige forsyningene.
    • Markedet dekker 90 blokker; hver innbygger i området foretrekker å kjøpe dagligvarer på dette markedet fremfor å reise langt.
    • For å bygge markedet trenger du 58 tømmerstokker, 62 steiner, 40 jern og 100 arbeidere.
    • Jo flere handelsmenn du setter opp for å jobbe på markedet, jo mer mat, verktøy og materialer vil de distribuere.
  4. 4 Bygg et salgssted. Handelsposten er en nyttig bygning der kjøpmenn handler med deg; de vil tilby mat, ressurser, husdyr og nye typer frø. Det er ingen valuta i dette spillet; Når du gjør en avtale, må du bytte ressurser.
    • For å bygge et handelspunkt trenger du 62 logger, 80 steiner, 40 jern og 140 arbeidere. Du må bygge et handelspost ved en stor elv nær grensen til kartet, slik at kjøpmenn kan komme dit.

Del 2 av 3: Grow your City

  1. 1 Bygg et sykehus. På dette stadiet må du bygge sykehuset for innbyggerne så raskt som mulig; nomader bringer sykdommer fra andre deler av verden, og disse sykdommene kan spre seg og forårsake død av andre borgere. Hvis du har urtemedisiner, kan de hjelpe deg med å samle flere nyttige medisinske planter.
    • Sykehuset krever 52 tømmerstokker, 78 steiner, 32 jern og 150 arbeidere. Hvert sykehus har plass til 30 pasienter.
    • Du kan bare utpeke en lege.
    • Hvis du har mange innbyggere, anbefales det å bygge flere sykehus.
  2. 2 Legg til flere bønder. Siden nomader er uutdannede når de kommer inn i byen, vil de svekke de utdannede innbyggerne dine, redusere og senke produksjonstakten. I tillegg, når en nomad kommer inn i byen, vil matforsyningen minke på grunn av økningen i antall voksne.
    • For å unngå sult, bygg flere gårder og tildel nomader til å jobbe som bønder. Prøv å fylle alle ledige stillinger for å øke hastigheten og forbedre avlingsproduksjonen.
    • Hvis nomader har barn, trenger du ikke bekymre deg for dem. De vil gå på skolen akkurat som barna til andre innbyggere.
  3. 3 Legg til flere fiskere. Hvis du har ledige nomader på dette stadiet, kan du bygge et fiskested og tildele dem som fiskere. Borgere som driver med fiske vil fortsette å se etter mat selv i vintersesongen.
    • Det tar 30 tømmerstokker, 16 steiner og 45 arbeidere å bygge et fiskested.
    • I motsetning til et handelspunkt kan du bygge et fiskepunkt på en lukket vannmasse. Etter et år kan fiskebestandene imidlertid tørke opp.
    • Utdannede arbeidere foretrekkes å bli utnevnt til byggherrer, tømmerhoggere og samlere, siden de produserer mer enn de uutdannede innbyggerne.

Del 3 av 3: Hold på slutten av spillet

  1. 1 Kontroller befolkningen. Etter hvert som byen vokser, kommer flere nomader. Husk at hver innbygger ankommer, vil byen kreve mer mat og børstetre; nybegynnere trenger hus, og hus trenger materialer.
    • Ved å godta nye nomader vil du kunne fylle ledige stillinger; ulempen med denne prosessen vil være det faktum at nomader bærer sykdom og bruker ressurser. Hvis du er usikker, nekter du nybegynnere.
    • Hvis du virkelig vil ta flere mennesker inn i byen, bør du forberede forsyninger først. Samle flere tømmerstokker, forberede mer penselved; produsere mer mat, verktøy og klær.
  2. 2 Bygg kirker eller taverna. Når du forvalter en storby, er det viktig at innbyggerne er lykkelige. bygge kirker eller en taverna - deres lykke vil være permanent. Ulykkelige borgere jobber mindre og produserer lite mat og materialer. Selv om øl er nødvendig for at tavernaen skal fungere effektivt, kan den produseres av hageprodukter - epler, pærer, kirsebær.
    • For å bygge kirken krever 50 tømmerstokker, 130 steiner, 30 jern og 150 arbeidere.
    • For å bygge en taverna trenger du 52 tømmerstokker, 12 steiner, 20 jern og 90 arbeidere.
    • Garden Seeds kan fås fra leverandører. Hvis du ikke har hager, kan øl lages av hvete.
  3. 3 Bygg en gravplass. Nå som befolkningen din er veldig stor, begynner gamle borgere å dø, og resultatet av deres død er elendigheten til familiemedlemmene. Disse familiemedlemmene kan slutte å jobbe og gå tilbake til sin normale lykketilstand etter noen år.
    • Borgere som bor i nærheten av kirkegården har et økt nivå av lykke.
    • For å bygge en kirkegård trenger du 1 stein per arealenhet. Maksimal størrelse på en kirkegård er 20 enheter i lengde.
    • Gravsteinene vil gradvis forfalle og forsvinne om en generasjon, slik at kirkegården kan gjenbrukes.

Tips

  • Rådhuset kan brukes til å gi eller nekte statsborgere til nomader som kommer til forskjellige tider, så det er viktig å bygge det så snart som mulig. Husk at nomader vil styrke byen med ekstra arbeidsressurser hvis byen gir dem bolig og levebrød.
  • Det er viktig å holde internatet ledig i nødstilfeller i katastrofetider. En katastrofe kan skje uventet, for eksempel en husbrann eller en tornado som ødelegger vegetasjon og bygninger.
  • Stone House er nyttig om vinteren.Det reduserer bruken av børstved og gir mer varme sammenlignet med trehuset.
  • Det er best å bygge markedet vekk fra lagerbygninger eller hauger. Hus bør også bygges rundt torget slik at det kan brukes mer effektivt.
  • Det er mer lønnsomt å bytte varer mot børstved enn for tømmerstokker eller andre ressurser du har. Husk at antall forhandlere i utsalget ditt bestemmer hvor raskt butikken din fylles opp med varene du vil kjøpe.
  • Nomader vises kanskje ikke umiddelbart, men når de gjør det, vil du motta et varsel.