Hvordan modellere ballongdyr

Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
How to make  Working Sparklers in Minecraft
Video: How to make Working Sparklers in Minecraft

Innhold

1 Lær å gjøre en enkel vri. Blås opp ballongen og bind den på slutten. Ta tak i knuten med din ikke-dominerende hånd. Bruk din dominerende hånd til å vri ballongen flere ganger for å lage en egen boble. For å forhindre at ballen snurrer, hold begge boblene med en hånd.
  • Bruk modellballer (WDM) størrelse 260. Dette er lange kuler som er spesielt designet for dyremodellering. Disse kan kjøpes i karnevalsbutikker. Vannfylte ballonger og klassiske latexballonger er ikke egnet for dyremodellering.
  • Ballongene kan blåses opp med lette ballonger, men det er mye lettere å kjøpe en liten håndpumpe. De selges for eksempel i lekebutikker og karnevalsbutikker som selger ballongmodelleringsprodukter.
  • Du må klemme ballen fast, men ikke la den sprekke.Sørg for at smykker eller negler ikke stikker hull i gummien. Hvis ballongen brister ved den minste berøring, bytt merke til en bedre. Billige ballprodusenter bruker mindre gummi, og tynne overflater brytes lettere.
  • 2 Lær å vri med en "lås". Blås opp ballongen og knyt en knute på slutten. Lag tre enkle vendinger side om side. Fire bobler skal dannes. For å unngå at ballongen snurrer, hold i alle de fire boblene med én hånd. Med den andre hånden, ta tak i de to midtboblene og skyv dem forsiktig bort fra de to ytterste boblene. Vri de to mellomstore boblene tre ganger. Du kan ta ballongen i en hånd, og du vil se at alle boblene er fikset.
    • Vridning med en "lås" lar deg fikse strukturen. Uten den spinner ballen opp.
    • Vridning med en "lås" brukes også til å lage ørene til dyr og andre deler av kroppen.
  • 3 Lær å gjøre kink -vrien. Blås opp ballongen og knyt en knute på slutten. Gjør en enkel vri nær knuten. Hold boblen med den ene hånden, og bøy den lengste delen av ballongen med den andre. Ta både boblen og resten av ballongen som du bøyde i en hånd og vri den tre ganger for å danne en løkke. Du har nå tre bobler: to ytre og en med en sløyfe.
    • Vridning med en bøyning har samme funksjon som å vri med en "lås": takket være den slapper ballen ikke av.
    • Knekk -vridningen brukes ofte til å lage ører, neser og andre deler av dyrets torso.
  • Metode 2 av 4: Simulering av en hund

    1. 1 Blås opp ballongen og la en "hale" være 7-8 cm lang (det vil si bare å blåse opp ballongen til luften når et punkt 7-8 cm fra enden av ballongen). Knyt en knut på slutten.
    2. 2 Gjør tre enkle vendinger. Start ved den knyttede enden av ballongen, gjør tre enkle vendinger for å danne fire bobler. Den første knyttede boblen vil være hundens ansikt. Den skal være litt lengre enn de to neste, som blir til hundeører. Den siste boblen vil være hundens torso og skal være den lengste.
      • Hold alle boblene i en hånd for å holde ballen fra å snurre, siden du ikke har gjort "låsen" ennå.
      • Eksperimenter med lengden på boblene som blir til en snute og ører. Hvis du lager en veldig lang snute, kan du modellere en maursluker.
    3. 3 Vri de to mellomstore boblene. Ta tak i den andre og tredje boblen (e) med den frie hånden, og vri dem tre ganger. Denne "låsen" forhindrer at ballen snurrer. Ser du hundens ansikt?
    4. 4 Gjør tre enkle vendinger. Gjør den første i en avstand på 6-8 cm fra snuten for å danne en hals. Lag deretter ytterligere to vendinger for å lage to bobler av like lengde. Dette blir forbena. Hold alle de fire nye boblene i en hånd for å unngå at de snurrer.
      • Hvis du vil lage en sjiraff i stedet for en hund, må du la mer plass etter snuten slik at nakken blir veldig lang. Resten av kroppen gjøres på samme måte som hos en hund.
      • Blærene som blir poter kan være lange eller korte, men de må ha samme lengde.
    5. 5 Vridning av boblene som fungerer som de fremre potene. Bøy ballen ved vridningspunktet mellom frambena. Med din frie hånd, ta tak i begge potene og vri dem tre ganger på det punktet der nakken ender. Nakke og forben er nå låst.
    6. 6 Gjør tre enkle vendinger. Denne gangen skal resten av ballen deles i fire like deler. Den første boblen blir hundens kropp, den andre og tredje blir bakbena. Den siste boblen blir halen. Hold alle fire brikkene i en hånd for å unngå at ballen snurrer.
    7. 7 Vridning av boblene som fungerer som bakbena. Bøy ballen ved vridningspunktet mellom bakbena. Med din frie hånd, ta tak i begge potene og vri dem tre ganger på det punktet der overkroppen ender.Beundre den ferdige hunden: den har en knuten nese, korte ører, for- og bakben, og en oppadvendt hale. Arbeidet er gjort.

    Metode 3 av 4: Simulering av en ape

    1. 1 Blås opp ballongen og la en "hestehale" være omtrent 15 cm lang. Hvis du lar “halen” være for kort, kan ballen sprekke under simuleringen. Sørg derfor for at det er nok luftplass på slutten av ballongen. Lag en knute.
    2. 2 Gjør en enkel vri. Rull ballen noen centimeter fra knuten for å danne en liten boble som blir ansiktet til apen. Hold begge boblene i en hånd for å hindre at de slapper av.
    3. 3 Gjør en kink -vri. Gjør først en annen enkel vri et lite stykke fra den første, slik at det dannes en liten boble mellom dem. Bøy den slik at vridningspunktene er i flukt. Ta tak i den bøyde boblen med den frie hånden og vri den tre ganger for å låse den på plass. Du har nettopp laget et ape -øre.
    4. 4 Gjør en annen enkel vri. Noen få centimeter fra det første øret, gjør en annen enkel vri for å danne en liten boble. Hold den i en hånd for å unngå at den snurrer. Denne lille boblen vil bli pannen til apen.
    5. 5 Deretter gjør du en ny vri. Gjør først en annen enkel vri et lite stykke fra den forrige, slik at det dannes en liten boble mellom dem. Bøy den slik at vridningspunktene er i flukt. Ta tak i den bøyde boblen med den frie hånden og vri den tre ganger for å låse den på plass. Han blir apenes andre øre.
    6. 6 Vri apens ører. Ta forsiktig begge ørene i hånden. En apes panne stikker ut mellom dem. Vri ørene tre ganger for å låse dem på plass. Nå er apehodet klart: det består av en nese, en panne og to ører.
    7. 7 Gjør tre enkle vendinger. Gjør den første ikke langt fra hodet for å danne nakken. Lag deretter ytterligere to enkle vendinger for å danne to bobler med like lengde. Dette vil være de fremre lemmer. Hold alle boblene i en hånd for å unngå at de snurrer.
    8. 8 Vri frambena. Bøy ballen ved vridningspunktet mellom frambena. Ta tak i dem og vri dem tre ganger for å sikre forbena og nakken. Ballen skal nå ligne på en ape med hode, nakke og forben.
    9. 9 Gjør tre enkle vendinger. Gjør den første ikke langt fra frambena for å danne en torso. Nedenfor lager du to enkle vendinger for å danne to bobler med like lengde. Dette vil være bakbena til apen. Hold alle boblene i en hånd for å unngå at de snurrer.
      • La det være god plass på slutten av ballongen for at halen skal dannes. Denne boblen skal være den lengste av alle.
    10. 10 Vri bakbeina. Bøy ballen ved vridningspunktet mellom bakbena. Ta tak i dem og vri dem tre ganger der overkroppen begynner. Nå er bakben og torso festet, og halen henger under.
    11. 11 Lag stammen på palmetreet. Velg en ballong som står i kontrast til apens farge, blåse den helt opp og knyt en knute på slutten. Det er ikke nødvendig å forlate "halen". Heng apen på stammen på et palmetre slik at den kan holde på den med potene og få den til å virke som om den klatrer på et palmetre.

    Metode 4 av 4: Modellering av en svane

    1. 1 Blås opp ballongen og la en "hestehale" være omtrent 10 cm lang. Både hvite og svarte kuler lager fantastiske svaner.
    2. 2 Bøy ballen slik at den ligner en binders. Det skal være en knute i midten av stiften, og "halen" skal stikke utover stiftkanten. Du kan også oppnå denne formen på en annen måte: Lag en sirkel, legg endene på ballen oppå hverandre, legg deretter den ene enden av ballen i midten av sirkelen, la den andre stå utenfor.
    3. 3 Gjør en enkel vri. Ta tak i midten av den bøyde ballen.Du bør nå ha tre stykker i hånden: sidene på binderset og knuten i midten. Vri disse tre stykkene slik at knuten er på vridningspunktet. Hold ballen på dette stedet slik at den ikke slapper av. Du har nå to løkker og en lang nakke som starter i midten av vridningen.
    4. 4 Før den ene løkken gjennom den andre. Ta tak i den ene løkken med den frie hånden og tre den gjennom den andre. Dermed oppnås kroppen til en svane: gjenget gjennom en annen sløyfe ligner brettede vinger, og den andre ligner undersiden av kroppen. Gjenging av en løkke gjennom en annen lar deg også fikse strukturen slik at den ikke slapper av.
    5. 5 Lag et hode. Ta tak i nakken på kort avstand fra "halen" og trykk med hånden slik at luft trenger inn i den delen av ballongen som ennå ikke er oppblåst. Dermed skal den øvre delen bøye seg inn i formen på hodet. Den gjenværende delen av “halen” som ikke er oppblåst, blir svanens nebb.

    Tips

    • Lær å lage slanger, skilpadder og forskjellige gjenstander som sverd, hjerter og morsomme hatter.
    • Ha alltid med deg en permanent markør for å tegne ansiktene til dyrene dine.
    • Gi preferanse til nye baller. Ballonger som har blitt lagret i lang tid er mye mer sannsynlig å sprekke under oppblåsing eller vridning.
    • Bruk maisstivelse for å unngå at latexkulene henger sammen i pakken.
    • Ikke bekymre deg hvis ballongen brister under simuleringen. La som om det er en del av showet.
    • Eksperimenter med baller i forskjellige størrelser og former for å simulere epler eller for eksempel humler.
    • Oppbevar ballonger i en lufttett beholder, da luft vil bryte ned latex.
    • Bruk en billig håndpumpe tilgjengelig fra lekebutikker. Noen mennesker kan blåse ballonger med munnen, men det er ikke mange. Det er mer hygienisk å bruke pumpen.
    • Hvis ballongen brister, må du le. Fortell dem at du gjør dette med vilje, slik at alle har det gøy. Barna vil gå noen skritt videre, men de vil ikke gå.
    • Ha ballonger i lommen din uansett hvor du går og hvor barna dine måtte være, for eksempel til skolen eller til et bryllup.
    • Snakk mens du modellerer. Vær morsom og underhold publikum. Dette vil hjelpe deg hvis du plutselig tar feil.
    • Du kan først blåse opp ballongen helt, og deretter slippe litt luft slik at halen blir 7-8 cm lang, som beskrevet i det tredje trinnet.
    • Aldri kjøpe billige baller. Vandre først rundt i karnevalsbutikken og sjekk ut klovneforsyningene. Sjekk utløpsdatoen for ballene. Vær forberedt på at du må betale en størrelsesorden mer enn for vanlige baller, men tro meg, det er verdt det.
    • Husk at hvert barn definitivt vil ha et lite dyr. Så, hvis mulig, ikke la dem gå hjem tomhendte og med tårer i øynene.

    Advarsler

    • Ballonger er farlige for små barn, da de kan forårsake kvelning.

    Hva trenger du

    • Baller størrelse 260.
    • Håndpumpe for oppblåsing av ballonger eller sterke lunger.