Ligger å leker

Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Ny prosedyre for tildeling av olympiske og paralympiske leker
Video: Ny prosedyre for tildeling av olympiske og paralympiske leker

Innhold

Lying er et kortspill der spillerne må kaste alle kortene sine for å vinne. Det er mange andre navn på dette spillet som Bluff, Liar, Liar eller BS og like mange varianter. Hvis du alltid har ønsket å vite hvordan du skal lyve, eller hvis du aldri har hørt om spillet, men nå er nysgjerrig, er denne artikkelen noe for deg. Her vil du finne ut hvordan du kan lyve og til og med lære noen nyttige triks.

Å trå

Metode 1 av 3: Spiller standard Lying

  1. La spillerne sitte i en sirkel. Du spiller denne versjonen med 3-10 spillere. Du trenger en standard 52 kortstokk. Fjern jokerne fra spillet. Plasser Ace of Spades vendt opp i midten av sirkelen slik at alle spillerne kan nå.
  2. Bland kortene og fordel dem blant spillerne. Det er greit hvis ikke alle har nøyaktig like mange kort, men forskjellen skal ikke være større enn ett kort. Spillere kan se på sine egne kort, men viser ikke kortene sine til andre. Sørg for at du til enhver tid kan se dine egne kort.
  3. Velg hvilken spiller som starter. Han / hun må finne alle 2-ene i kortene sine, plassere dem med forsiden opp på esset og si hva han / hun legger fra seg (for eksempel "en 2" eller "tre 2-er"). Hvis han / hun ikke har to sekunder, må han / hun ta ett eller flere kort og lyve. Spillet fortsetter med urviseren.
    • Du kan legge opptil fire kort mens du ligger. Jo færre kort du legger ned, desto mer overbevisende kan løgnen være, gitt at du neppe har alle 2-ene i hånden. Å ligge med et høyere antall kort er mer risikabelt, men det vil bli kvitt kortene dine raskere.
  4. Fortsett å spille med klokken. Den neste spilleren må legge alle sine 3-er, spilleren deretter alle hans / hennes 4-er og så videre. Etter kongene fortsetter leken med essene. Som i første runde, må en spiller som ikke har noen kort av neste nummer i sin besittelse lyve og risikere å ta hele bunken. Det er ikke mulig å hoppe over en sving.
  5. Tving noen til å vise kortene sine hvis du tror de lyver. Hvis du tror en annen spiller lyver i løpet av spillet, kan du umiddelbart etter at de har lagt ned kortene, rope: "Du lyver!" Hvis de plasserte kortene ikke er det spilleren sa at de var, må han / hun ta hele kortstokken. Hvis spilleren ikke lyver, må du ta kortstokken.
    • Etter at utfordringen er avgjort, er det neste spillers tur til å ta neste nummer.
  6. Fortsett å spille til en spiller ikke har flere kort igjen. Dette avslutter spillet og spilleren uten kort har vunnet.

Metode 2 av 3: Prøv "I Doubt It" -versjonen

  1. La spillerne sitte i en sirkel. Denne versjonen kan spilles med tre eller flere spillere, men fungerer best med mindre enn seks spillere. Du trenger en standard kortstokk. Fjern jokerne fra spillet.
  2. Bland og del kortene. Det er greit hvis kortene ikke kan deles jevnt så lenge forskjellen ikke er mer enn ett kort. Spillere kan se sine egne kort, men viser dem ikke til andre. Sørg for at du til enhver tid kan se dine egne kort.
  3. Velg hvem som starter spillet. Denne spilleren må plassere et kort med forsiden ned i midten av sirkelen. Han / hun indikerer deretter rangeringen på kortet (dronning, en 2. osv.) Det spilleren indikerer trenger ikke å matche det faktiske kortet.
  4. Fortsett spillet. Gå med klokken. Neste spiller har to valg. Han / hun kan hoppe over svingen uten å spille kort, eller plassere et enkelt kort med forsiden ned på det første kortet. Ved å spille et kort hevder han / hun at det er av samme rang som det første kortet, men det gjenstår å se om dette virkelig er tilfelle.
    • Å hoppe over din tur er et tryggere alternativ hvis du ikke har kort med gjeldende rang, men å lyve vil gjøre at du mister kortene dine raskere.
    • Selv om du har et kort av gjeldende rang, kan du velge å lyve. Dette kan være en risikabel, men effektiv strategi hvis du for eksempel har flere kort av gjeldende rang. De andre spillerne har ingen grunn til å mistenke at du lyver, spesielt hvis du fortsatt er tidlig i spillet. Det er mindre sannsynlig at de tar deg i en løgn. Du kan spille de faktiske kortene på den rangen senere på denne måten. Det er da mer sannsynlig at motstanderne dine vil prøve å fange deg i en løgn.
  5. Rop "Du lyver!' når som helst. Hvis du på et tidspunkt mistenker at noen lyver, kan du rope "Du lyver!" Så snart de legger fra seg kortet. Hvis det faktisk er feil kort, må de ta hele kastbunken. Hvis de ikke lyver, må du ta kastbunken selv.
  6. Fullfør runden. Runden fortsetter til alle spillere hopper over sin tur, noe som indikerer at det ikke er flere kort av den rangeringen i spillet, eller om noen blir tatt på å lyve.
    • Hvis alle hopper over sin tur, kastes bunken uten at kortene blir sett på. Så starter spilleren som sist hoppet over sin tur en ny runde.
    • Når en spiller blir utfordret, starter spilleren som vinner utfordringen den nye runden.
  7. Avslutt spillet. Spillet avsluttes når spillerens tur har ett kort igjen, og kortet samsvarer med gjeldende rangering, eller når de starter en ny runde.

Metode 3 av 3: Spill med to spillere

  1. La spillerne sitte overfor hverandre. Denne versjonen er designet for å spilles med to personer. Du trenger en standard kortstokk. Fjern jokerne fra spillet.
  2. Bland og del kortene. Begge spillerne skal ha 25 kort. Spillere kan se på sine egne kort, men viser dem ikke til den andre. Sørg for at du kan se kortene dine til enhver tid.
  3. Velg hvem som starter spillet. Denne spilleren må plassere et enkelt kort i midten, som indikerer hvilken rang kortet tilhører (f.eks. Dronning, 2, 5, etc.). Kortet trenger ikke å svare til valgt rang.
  4. Fortsett spillet. Den andre spilleren har to valg. Han / hun kan velge å hoppe over svinger uten å spille kort, eller å plassere et enkelt kort med forsiden ned på det første kortet. Ved å spille et kort indikerer han / hun at kortet har samme rang som det allerede plasserte kortet, men dette trenger ikke være tilfelle.
    • Å hoppe over din tur er det tryggere alternativet hvis du ikke har noen kort som samsvarer med gjeldende rang, men å lyve vil få deg av kortene dine raskere.
    • Selv om du har et kort av gjeldende rang, kan du velge å lyve. Dette kan være en effektiv strategi fordi den andre personen ikke har noen grunn til å tro at du lyver hvis han / hun ikke har alle kortene til den rangeringen i sin egen besittelse. På denne måten kan du senere spille de faktiske kortene på rangen.
  5. Rop "Du lyver!Når du anser det som nødvendig. Hvis du på et eller annet tidspunkt mistenker at den andre personen lyver, kan du rope "Du lyver!" Så snart den andre har lagt kortet sitt ned. Snu deretter kortet du nettopp har plassert. Hvis gjetningen din viser seg å være riktig, må den andre ta alle kortene fra kasseringsbunken. Hvis du ikke har rett, må du ta alle kortene selv.
  6. Rop "Force!Hvis du ønsker. Hver gang motstanderen nettopp har spilt et kort, kan du rope "Force!". Dette utfordrer motstanderen din til å spille et annet kort som samsvarer med gjeldende rang. Hvis motstanderen ikke klarer å gjøre dette, må han / hun ta kastbunken. Hvis motstanderen din klarer å spille et kort av riktig rang, må du ta kastbunken selv.
    • En spiller med bare ett kort kan ikke "tvinges".
  7. Avslutt runden. Runden fortsetter til begge spillerne hopper over sin tur, eller til noen blir utfordret med "Du lyver!" Eller "Force!"
    • Hvis begge spillerne hopper over sin tur, kastes bunken uten å bli sett på, og spilleren som sist hoppet over en sving starter en ny runde.
    • Når en spiller blir utfordret, starter spilleren som vinner utfordringen en ny runde.
  8. Avslutt spillet. Spillet avsluttes når en spiller bare har ett kort igjen og kan spille dette kortet, eller når han / hun må starte en ny runde. Denne spilleren er den første som mister kortene sine og vinner spillet.

Tips

  • Hvis du lyver, er det best å bruke ett eller to kort. Det er lite sannsynlig at noen vil ha alle 6-årene, for eksempel.
  • Noen ganger kan du bli fanget i en løgn uten å måtte ta kort fordi det ikke er noen bunke.
  • For å late som om du lyver, kan du handle nervøs ved å legge kortene ned og raskt indikere hvor mange kort du legger fra deg. Dette kan føre til at noen roper “Du lyver!” Og må ta alle kortene fra kortstokken.
  • Se nøye på dine egne kort når en motstander spiller kort. Hvis han / hun sier "to knekt" og du har tre knekter i hånden, kan du være sikker på at de lyver.
  • Jo flere kort du har selv, desto lettere er det å finne ut om den andre personen lyver.
  • Si navnet på et kort når du ligger og legg kortet på bunken. Så snart det er din tur igjen, kan du ringe samme navn og nå plassere riktig kort. Slik forvirrer du motstanderne.

Advarsler

  • Ikke vær en dårlig taper eller vinner.
  • Selv om det er attraktivt, ikke se på andres kort.