Gjør magiske triks med kort

Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 7 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Gjør magiske triks med kort - Råd
Gjør magiske triks med kort - Råd

Innhold

Magiske triks er gode for å imponere venner, øve på fingerferdighet og ferdigheter som utøver. Alt du trenger for å utføre disse grunnleggende korttriksene er en vanlig kortstokk, litt øvelse og muligheten til å imponere publikum.

Å trå

Metode 1 av 4: Finne noens kort i en kortstokk

  1. Kunngjør at du nå finner tilskuerkartet. Nå er det på tide å vise deg "magien" i trikset. Jo mer du kan selge forestillingen din, desto morsommere blir trikset for publikum.
    • Gjør det morsomt ved å vifte ut kortene og kjøre hånden langs kortstokken som om du var opp til tilskuerens kort.
  2. Fjern alle fire jokerne fra dekk. Ta i tillegg tre ekstra kort fra spillet. Dette trikset krever at du tilpasser dekket litt før du begynner.
    • For de fire ranerne skal du overbevise tilskuerne om at du har plassert jokerne i midten av dekk. I virkeligheten plasserer du de tre andre kortene du tok i kortstokken.
    • Du stabler disse tre andre kortene på toppen av tre jokere under trikset.
    • Dette trikset kommer med en historie, der du begynner med å fortelle publikum en historie om fire tyver som bestemmer seg for å rane en bank.
  3. Vis jokerne for publikum. Hold de fire jokerne viftet loddrett i hånden din. Publikum må kunne se alle de fire jokerne samtidig. Hold de tre tilfeldige kortene bak den øverste jokeren, slik at publikum ikke kan se dem. Dette er viktig for kunsten.
    • Hvis du synes det er vanskelig å skjule de andre kortene, kan du holde dem på plass ved å plassere pekefingeren på den øvre kanten av kortene.
    • Når du har gitt publikum tid til å se jokerne, kan du stable kortene.
    • For denne delen av historien kan du fortelle at de fire tyvene gikk inn i banken med helikopter, eller bare kom inn gjennom taket.
  4. Fortell historien. Dette trikset er avhengig av noen gode historier. Du kan fortelle en historie som om raneren (jokerne) raner banken, eller hvordan fire røvere kom inn i et hus for å rane flere etasjer. Ta de tre øverste kortene fra kortstokken, ett om gangen, og legg dem i bunken på forskjellige nivåer når du forteller historien.
    • Fortell historien på en dramatisk måte. Jo flere detaljer du gir om hva jokerne leter etter og hva ranerne planlegger å gjøre med pengene, jo mer engasjert blir publikummet ditt. En overbevisende historie vil distrahere publikum fra det du gjør med hendene.
    • Dette trikset kan utføres med ethvert sett med bildekort, ikke bare jokere.

Metode 3 av 4: De Gokker

  1. Begynn å snakke. Magiske triks, spesielt disse, blir mye bedre når du pakker dem inn i en historie. Start en prat om hvordan du er så trygg på at du skal finne tilskuerkortet at du vil satse penger på det. Du kan til og med legge til noe om hvordan du tjente massevis av penger i Vegas og vite hvordan du kan manipulere et kortstokk.
    • Sats en dollar på at det neste kortet du snur blir tilskuerens. Siden tilskuer har sett kortet gå forbi før, kan han ta innsatsen og tenke at du skal snu det siste kortet i hånden din.
    • Hvis tilskueren ikke godtar spillet, tilbyr du å gi en dollar hvis du tar feil.
  2. Se etter kartet. Fortell tilskueren at du på magisk vis vil bytte kortet de holder mot det kortet som tilskueren først valgte.
    • Antagelig se i kortstokken etter tilskuerens kort, mens du vet at tilskueren allerede holder det.
    • Hvil over kortet fremdeles på toppen av kortstokken som tilskueren mener er mellom hendene.
  3. Gjør avsløringen. Vis til slutt at du har kortet tilskueren trodde var i hans / hennes hender. Be tilskueren din om å se på kortet hun har, og avslør at det er kortet som tilskuer tidligere valgte.

Tips

  • Øv på å stokke kort raskt på forskjellige måter og hvordan du holder et kort på samme sted.
  • Bruk et dekk som allerede er brukt. Et nyere dekk vil være vanskeligere å stokke, bøye og manipulere, spesielt med "dobbeltløft".
  • Hold publikum distrahert ved å snakke og forklare hva du skal gjøre videre, eller be publikum om å utføre visse funksjoner som distraherer nysgjerrige øyne fra hendene og dekk.
  • Øvelse gjør mester!

Nødvendigheter

  • Et kortspill