Hvordan spille et kortspill 500 (fem hundre)

Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
500 SECONDS 🥐🍖 ASMR
Video: 500 SECONDS 🥐🍖 ASMR

Innhold

I dag skal vi lære deg hvordan du spiller kortspillet "fem hundre" eller bare "500". Dette spillet spilles av fire spillere, du trenger 1 kortstokk.

Trinn

  1. 1 Du må finne 3 flere personer å spille. Del inn i 2 lag med 2 personer. Sitt overfor partneren din.
  2. 2 Fjern alle deuces og threes fra dekk. Du trenger også en joker.
  3. 3 Del ut kortene. Gi først 3 kort til spilleren til høyre for dealeren. Del deretter ut tre kort hver til de andre spillerne. Legg deretter 3 kort på bordet. Gjenta deretter det samme, men to kort hver (først 2 kort til spilleren til høyre, deretter til alle andre, deretter igjen 2 til bordet). Etter det skal du bare dele kort til spillerne og ikke legge kort på bordet - først dele tre, deretter to. Det skal se slik ut - hver spiller skal ha 10 kort i hendene, og det skal være fem på bordet.
  4. 4 Start spillet med å by. Det er litt vanskelig. Det er 4 drakter i spillet. Ormer koster mest, deretter diamanter, køller og følgelig spader. Spilleren til høyre for dealeren starter. For eksempel erklærer han at han vil være i stand til å ta 7 bestikkelser, mens det er nødvendig å angi hvilken farge disse bestikkelsene vil bli foretatt (bestikkelsen tas av spilleren som la ut det høyeste kortet). Hvis spilleren ikke har sterke kort, kan han kaste seg (han kan også hjelpe partneren sin, og gjør det umerkelig tydelig at han har sterke kort av en bestemt farge). Den neste spilleren satser også. Den må være høyere enn den forrige (du kan også bestå). Ingen kan snakke etter at den første innsatsen er gjort. For eksempel, hvis den første spilleren kunngjorde at han ville ta 7 triks i tamburiner, må den andre spilleren deklarere 7 triks i hjerter eller 8 triks i hvilken som helst farge. Dette skjer igjen (hvis ingen spiller ønsker å satse, blir kortene delt ut på nytt). Den som plasserte den høyeste innsatsen tar buy-in (5 kort i midten av bordet). (Les tips)
  5. 5 Spilleren som tok kjøpet må legge tilbake 5 kort. Disse kan være de samme kortene eller andre.
    • Spilleren som tok kjøpet begynner å bevege seg først. Oftest spiller de med et ess av den vanlige drakten (ikke trumf), en joker eller et veldig svakt kort.
    • Deretter kommer spilleren som sitter på høyre hånd. Han må kaste et kort av samme farge. Hvis det ikke er noen slik, kan du være som alle andre (drakten spiller ingen rolle, men i alle fall se på kortene slik at du kan hente bestikkelsen senere).
      br.>
  6. 6 Deretter fortsetter spillet til det bare er 4 kort igjen på bordet.
  7. 7 Vær oppmerksom på at vinnerkortene er (i synkende rekkefølge): a) joker; b) det høyeste trumfkortet; c) den høyeste fargen på kortet på bordet. Personen som kastet vinnerkortet tar alle kortene fra bordet (bestikkelse) og gjør det neste trekket. (Les tips)
  8. 8 Spillet fortsetter til kortene går tom. Tell hvor mange triks som ble tatt av spilleren som satset (som hadde et buy-in) og hans partner for to.Hvis de scoret samme beløp som de satset eller mer (for eksempel: innsatsen var 7 triks på tamburiner, og de samlet 8 triks), så vant de innsatsen sin (7 triks i tamburiner). Hvis de ikke tok så mange bestikkelser som de annonserte, tapte de innsatsen (poeng for bestikkelsen blir trukket fra). (Les tips)
  9. 9 Fortsett å spille til et av lagene når 500 poeng.

Tips

  • Et spill uten trumfkort er når det ikke er noen trumfkort i spillet, og hvert kort er lik sin egen pålydende. Vanligvis kan et slikt spill kunngjøres av eieren av jokeren.
  • (for trinn 4)
  • Drakten som ble annonsert i den siste innsatsen (drakten navngitt av spilleren som tok innkjøpet) regnes som et trumfkort. Det er nå den høyeste drakten i spillet. Resten er irrelevant.
  • Husk at du kan avslutte spillet med en negativ poengsum.
  • (for trinn 9)
  • Rekkefølgen på kortene i ikke-trumfdrakten er som følger (fra høyeste til laveste):

ess, konge, dronning, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.


  • Bestikkelser: spar, køller, diamanter, hjerter, ikke-trumfkort
  • seks triks: 40, 60, 80, 100, 120
  • syv bestikkelser: 140 160 180 200 220
  • åtte bestikkelser: 240 260 280 300 320
  • ni bestikkelser: 340 360 380 400 420
  • ti bestikkelser: 440 460 480 500 520
  • Rekkefølgen på kortene i trumfdrakten er som følger (fra større til mindre, for eksempel er tamburiner et trumfkort): joker, diamanter høyt kort (jacken til trumpedrakten kommer først, deretter jacken i samme farge med trumfdrakt, så hvis tamburiner er et trumfkort, så er hjerterytmen - også et trumfkort), ess, konge, dronning, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
  • Når du byr, husk at jo flere bestikkelser du byr, desto bedre blir budet ditt. Det beste alternativet er buy-in.
  • Joker er det høyeste kortet. Han slår alle kortene uansett hvilken farge de har.
  • Spilleren overfor deg er din partner. Dere spiller sammen. For eksempel vant du et bud og prøver å ta så mange bestikkelser som du annonserte. Alle partnerens bestikkelser legges til din.