Hvordan spille Canasta

Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 21 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
How To Play Standard American Canasta Part 1
Video: How To Play Standard American Canasta Part 1

Innhold

Canasta, oversatt fra spansk - en kurv. Dette er et spill for to, tre eller fire personer. Spillet oppsto på begynnelsen av 1900 -tallet i Sør -Amerika, antagelig i Uruguay. På 50 -tallet penetrerte spillet USA, hvor det ble populært, og så kom det til Europa. Denne artikkelen beskriver spillereglene.

Trinn

Metode 1 av 3: Grunnleggende

  1. 1 Det er viktig å vite verdien av hvert kort. For å forstå poengsystemet må du vite verdien av hvert kort.
    • Jokere - 50 poeng
    • 2 og ess - 20 poeng
    • 8 - Kings - 10 poeng
    • 4 - 7 - 5 poeng
    • Svart 3 - 5 poeng
      • Verdien av kortkombinasjoner bestemmes av rangen til kortet i kombinasjonen. Hva er en kombinasjon?
  2. 2 Samle kombinasjoner. En kombinasjon er minst 3 kort av samme rang. Din første hånd må være minst 50 poeng. Etter den første kombinasjonen kan du samle hvilken som helst kombinasjon, du kan og mindre enn 50 poeng.
    • Kombinasjoner i canasta er kombinasjoner av kort av samme rang - tre eller flere (tre ni, fire dronninger, etc.), som kan suppleres med deuces og jokere, som er spesielt viktige i dette spillet, og antall deuces og jokere i kombinasjonen bør ikke overstige halvparten
    • Svarte treer kan også legges på bordet i form av en kombinasjon av tre eller fire kort.
    • En 7-korts hånd er canasta.
  3. 3 3 røde treer. Dette er bonuskort, hver verdt 100 poeng. Røde treer deltar ikke i spillet. Hvis de faller i hendene, bør de byttes ut mot et kort fra kortstokken, og de tre selv skal legges ut på bordet. På slutten av spillet telles de røde tre som følger: 100 plusspoeng hvis du vinner og 100 poeng negativ hvis du taper. Hvis ett spillerpar har fire røde treere, vil seieren (og tapet) være 1000 poeng.
    • Du kan ikke lage kombinasjoner av røde trillinger.
  4. 4 Det er viktig å vite når du skal avslutte spillet. Så snart du blir kvitt alle kortene, slutter spillet. Rådfør deg med ham hvis du spiller med en partner. Hvis partneren er imot at du trekker deg fra spillet, fortsetter spillet.
    • Hvis du kan bli kvitt kort i ett trekk, får du 200 poeng i stedet for de vanlige 100.

Metode 2 av 3: Spillets fremgang

  1. 1 Del i par. Den som vant i forrige runde velger et par og utnevner en leder. Generelt, hvis dette er ditt første spill - krasj som du vil.
  2. 2 Hver spiller får 11 kort. Du trenger 2 dekk med jokere. Kortene som ikke ble delt ut til deltakerne i spillet plasseres i midten av bordet. Dette er din bank.
  3. 3 Vend det øverste kortet på bankstokken. Plasser den ved siden av den. Dette kortet danner en annen bank. Så, spillere kan trekke kort fra to banker. Ved å ta et kort fra den andre banken, må spilleren ta alle kortene som er under den.
    • I løpet av spillet vil du se kortene du trenger. Vurder om det er verdt å ta en haug med kort for en.
    • Hvis det inverterte kortet er et rødt tre, Joker eller to, kan du ikke ta kort fra den andre banken, det er "frosset".
  4. 4 Spillet går etter tur. Et trekk består av at spilleren trekker et kort fra en av bankene for å lage en kombinasjon.
    • Som allerede nevnt består en kombinasjon av 3 eller flere kort av samme rang. Det bør ikke være mer enn 3 kort med jokere og toere. En 7-korts hånd er canasta.
    • Røde treer kan ikke danne en kombinasjon. Svarte treer kan bare lage en kombinasjon av seg selv.
    • Spillere spiller bare med sin egen eller partners kombinasjon.
    • En spiller kan ta utkastningsbunken i stedet for å trekke et kort fra kastbunken bare hvis han eller hun kan bruke haugens øverste kort i en ny eller eksisterende meld i den svingen.
    • For å forhindre at den forrige spilleren flyttes, kan du kaste en svart treer, to eller Joker på bordet. Deretter hopper spilleren over et trekk.
  5. 5 Hvert lag må beregne antall poeng. Den første kombinasjonen må være minst 50 poeng; i løpet av spillet øker verdien av den første canastaen.
    • Hvis laget ifølge resultatene har 0 - 1495 poeng, er deres minimumskombinasjon verdt 50 poeng, fra 1500 til 2.995 - 90, mer enn 3000 - 120. Hvis laget har en negativ poengsum, reduseres minimumskostnaden til 15 poeng.
    • Hvis spilleren ikke kommer til minimum, må han ta kortene og minimumet stiger med 10 poeng.
  6. 6 Spillet fortsetter til det ikke er noen kort i bankene eller alle spillerne har igjen. Når det bare er ett kort igjen i den andre banken, har ingen rett til å ta det. ...
  7. 7 Teller alle kortene som er spilt. Hvert lag mottar poeng for de spilte kombinasjonene. Det gis også poeng for 3 røde trillinger.
    • Canasta uten deuces og Jokers - 500 poeng, med deuces og Jokers (blandet) - 300.
    • Spilleren som gjorde kombinasjonen i ett trekk får 200 poeng, spilleren som samlet canastaen flere trekk - 100.
    • Hver røde tre er verdt 100 poeng. Hvis et lag har 4 røde treere, får de 800 poeng. Hvis et lag har tre røde treer, men ingen kombinasjoner, straffes det 100 poeng for hver trippel.
    • Beregn ut fra den totale poengsummen verdien av kortene som er igjen i hånden din.
  8. 8 Fikk du 5000 poeng? Det første laget som når 5000 poeng vinner. Hvis ingen har en slik konto, gjentas spillet.

Metode 3 av 3: Strategi

  1. 1 Se opp for kortene som spillerne bretter. Dette vil hjelpe deg å vite når og hvordan du kan gå. Under spillet vil du legge merke til hvilke kort fienden samler inn.
    • Det er ikke alltid verdt å ta kort som er verdt få poeng. Bedre å begrave et større kort.
    • Snakk med motstanderne, provoser dem. Når du vet hvilket kort de venter på, har du en sjanse til å forhindre seieren.
  2. 2 Hold deuces og jokere... en stund. Disse kortene er veldig verdifulle, men det aller siste du vil ha er å sette seg fast med disse kortene i hånden. Hvis du ikke legger disse kortene på bordet, vil de spille mot deg.
    • Hvis det virker for deg som din motstander er i ferd med å komme ut (eller dekk vil gå tom for ham), bli kvitt ham. Det er bedre å gjøre det du kan gjøre nå enn å sitte med gode kort senere i spillet og tape.
  3. 3 Ikke legg ut kombinasjonene med en gang. Selvfølgelig vil du vise alle hvor mange poeng du har, men dette er ikke den beste strategien. Så snart alle kjenner kortene dine, har du det verre. Så sjokk.
    • Du kan bruke deuces og ess når andre spillere begynner å kaste kortene sine, og du finner det du trenger i dem.
  4. 4 Hvis du har en canasta, bra. Hvis du ikke har noen canastas, er dette rett og slett ikke et alternativ. Du må ha en canasta før spillet slutter.

Hva trenger du

  • 2-4 spillere
  • 2 kortstokker med jokere (for noen varianter av spillet trenger du 3 kortstokker)
  • Papir og penn