Spill QWOP

Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 26 Juni 2024
Anonim
THE MAN MAN | Serial Killer QWOP
Video: THE MAN MAN | Serial Killer QWOP

Innhold

QWOP er et veldig vanskelig online spill. Målet er å løpe 100 meter med en profesjonell idrettsutøver. Men det er en fangst. Du må kontrollere benmusklene separat. Det er to metoder for å lykkes i QWOP. "Knehopp" -metoden er mye enklere. Men hvis du vil skryte av talentene dine, må du virkelig lære å løpe og spille spillet slik skaperen hadde til hensikt.

Å trå

Metode 1 av 2: Kneehopp

  1. Hold nede W for å dele. Trykk på W i løpet av løpet og hold knappen for å stramme venstre lår. Det ene benet skyter nå fremover, mens det andre blir igjen. Slipp atleten din til han er balansert, lener seg på foten foran og kneet bak.
    • Når du har landet forbi 5 fot, er det tid for champagne.
  2. Trykk på W for å bla fremover. Hvis forbenet ditt ikke er helt utvidet, kan du trykke på W for å rykke frem noen få brøkdeler av en meter. Hvis atleten din slutter å utvikle seg, fortsett til neste trinn.
    • Glem at du også kan stå opp. Å stå opp er en myte som bare barn tror på.
  3. Trykk på Q for å bringe bakbenet litt fremover. Ikke hold knappen for lenge, ellers faller du bakover. Trykk lett på den for å bringe kneet opp igjen, til det er like bak rumpa.
    • Hvis du er mer enn 10 sekunder i kampen, har Usain Bolt allerede vunnet kampen. Men ikke bekymre deg.
  4. Trykk på W. gjentatte ganger Nå som bakbenet ditt er lenger frem, har du mer plass til å gli fremover. Du kan nå trykke på W flere ganger, støte fremover på kneet, eller i det minste dra det sakte fremover. Slutt å tappe når forbenet ditt er helt frem, eller når du slutter å bevege deg fremover.
    • Hvis du lurer på hvorfor du ikke ser supportere i bakgrunnen; det er fordi de alle gikk hjem. På beina.
  5. Alternative Q og W. Fortsett å gjøre dette knehoppet, så glir du sakte fremover, med liten risiko for å falle. Du kan komme til målstreken ved raskt å veksle mellom de to knappene, men du vil gå raskere (og muligens unngå senebetennelse) hvis du tar større skritt. Trykk på Q for å bevege kneet fremover, og trykk deretter på W flere ganger for å gå videre. Gjenta dette til du kommer til hinderet.
    • QWOP er for lett. Vi trenger ikke engang de O og P.
  6. Vent, det er et hinder? Ja, det er en hindring på 50 meter. Det er mulig å holde seg i splittet, slå over hinderet og skyve det over mållinjen. Du beveger deg enda saktere enn før, men alternativet - å gå over det - er risikabelt. Hvis du ønsker å gå over hinderet (etter å ha slått det over først), må du gå på fremre fot med O. Hvis fremkalven er litt fremover eller loddrett, trykk på Q og W. Dette er veldig vanskelig å oppnå uten faller.
    • Når du kommer forbi hindringen, fortjener du et øyeblikks hvile fra sarkastisk kommentar. Gratulerer og lykke til med å vinne 100m-prisen.

Metode 2 av 2: Kjør på ekte

  1. Forstå bevegelsene. Øvelse kan gi deg en følelse av kontrollene, men det kan ta lang tid å klikke. Dette er en enkel forklaring på hva knappene gjør nøyaktig:
    • Q beveger høyre lår fremover og venstre lår bakover.
    • W beveger venstre lår fremover og høyre lår bakover.
    • O bøyer høyre kne og retter venstre kne.
    • P bøyer venstre kne og retter høyre kne.
  2. Øv på lange tastetrykk. Det nybegynnere noen ganger ikke er klar over er at du holder musklene anspente når du holder nede. Med et kort trykk på en knapp strammer du en muskel kortvarig og slapper av den umiddelbart igjen, og gjør bevegelsene dine krampaktige. For konsekvente og kraftige trinn må du holde nøklene i minst et sekund.
  3. Trykk på W og O for å skyve av med høyre fot. Hold nede nøklene, og atleten din vil gå videre. Tenk på dette som ett trekk: å skyve av med høyre ben.
    • Når høyre ben presses av, bøyer venstre kne seg. Med god timing vil du nå løfte venstre fot fra bakken.
  4. Trykk på Q og P for å skyve av med venstre fot. Rett før venstre fot (foran) treffer bakken, slipp W og O mens du samtidig holder nede Q og P. Med dette skyver du av med venstre fot, løfter høyre kne og legger høyre fot fremover.
  5. Veksle mellom WO og QP. Hold alltid oppmerksomheten på fremre ben. Rett før den foten treffer bakken, slipper du nøklene du holder og trykker på de to andre. Dette setter utøveren din i en langsom, men balansert rytme. Neste fot skal komme frem hver gang utøveren lener seg tilbake, og deretter falle frem litt lenger ned i løpet.
    • Du kan også se på atletens fremre lår. Når det er parallelt med bakken, er det på tide å bytte nøkkel.
  6. Få fart på skrittet ditt. Hvis du ikke vil ta så lang tid å komme i mål, må du komme raskere. Prøv å ikke holde tastene nede til neste trinn, men bare i et halvt eller kvart sekund. Slipp dem deretter. Trykk på følgende taster så snart den fremre foten begynner å synke. Du beveger deg raskere, men du gjør også en feil mye raskere, noe som kan føre til at du faller over.
    • Hvis du gjør dette riktig, vil overkroppen forbli loddrett. Den fremre foten treffer bakken rett under torsoen. Hvis foten din treffer bakken bak torsoen, trykker du på tastene for sent.
  7. Rett feil. Lener du deg for mye, vil du redusere farten, men med litt øvelse kan du enkelt komme deg ut av dette. Trykk på lårknappen litt tidligere enn leggknappen på det neste neste par tastene. For eksempel, i stedet for Q + P, trykker du først på Q, venter et delt sekund, trykker deretter på P og slipper deretter begge tastene.
    • Å lene seg frem er veldig vanskelig å korrigere fordi det vanligvis fører til at du faller raskt over. Du kan prøve å presse hardt av med bakbenet ditt (gjenta samme par nøkler) og trekke fremkalven din for å dempe deg selv.
  8. Stå opp. Hvis du ved et uhell kommer i en splittelse, kan du stå opp igjen slik:
    • Med fremre ben rett, trykk på den fremre leggknappen til leggen er omtrent loddrett.
    • Trykk nå på knappen på bakre lår til den er loddrett under overkroppen.
    • Trykk på knappen på fremre leggen til bakfoten din er rett utenfor bakken. Ta deretter av med den foten. (Med andre ord, trykk p-p-p-W + O hvis venstre fot er foran, eller o-o-o-Q + P hvis høyre fot er foran.)
  9. Bryt gjennom hinderet. Hinder på 50 meter er ikke så skummelt som det virker, så lenge du ikke egentlig prøver å hoppe over det. Bare hold deg til løpesteget ditt, og hvis alt går bra, vil du automatisk slå over hinderet. Noen ganger vil du trenge en av rettelsene ovenfor, men med litt øvelse vil du lære å komme deg greit. Etter det er det ingenting i veien mellom deg og mållinjen.
  10. Fortsett å øve. De fleste kommer ikke i mål, selv om de har mestret løpeturen. Det tar mange forsøk og vanligvis timer med øvelse. Lykke til!

Tips

  • På mobile enheter styrer du QWOP med to diamantformede "knapper" - en for hvert ben. De fleste mennesker finner denne kontrollen enklere enn et tastatur (men fortsatt vanskelig). En enkel måte å lykkes på er å alltid holde en finger på toppen av diamanten og den andre i bunnen. Skyv fingrene raskt til denne posisjonen for å skyve av, bytt posisjon hver gang du begynner å synke ned.