Sett opp en scavenger-jakt

Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 27 Juni 2024
Anonim
10 cool metal detectors with Aliexpress + treasure hunt equipment
Video: 10 cool metal detectors with Aliexpress + treasure hunt equipment

Innhold

Scavenger hunts er en morsom og enkel måte å tilbringe tid med barna, vennene dine eller familien. En scavenger-jakt kan også være morsom å gjøre sammen med kolleger som en teambuilding-aktivitet. Det konkurransedyktige elementet i oppdrag oppfordrer team til å samarbeide eller enkeltpersoner til å være kreative og ressurssterke i søket etter løsninger. Når du setter opp en scavenger-jakt, må du sørge for at gåtene og ledetrådene er morsomme og utfordrende for alle deltakerne, og at du ikke utelater noen. Husk også at åtselet er trygt for alle deltakere. Hvis scavenger jakten har et bestemt tema, se etter matchende tilbehør. Du kan ikke tenke på det så ille! Ta for eksempel en titt i den gamle dress-up-boksen på loftet eller dra på skattejakt i den lokale bruktbutikken.

Å trå

Metode 1 av 2: Sett opp en scavenger-jakt

  1. Velg et tema. Temaer kan gjøre jaktjakt morsommere. Spesielt hvis du velger et tema som samsvarer med deltakernes interesser. For eksempel, hvis sønnen din er gal på pirater, er en sjørøverjakt med pirat-tema en morsom idé for ham og klassekameratene.
    • Andre mulige temaer inkluderer: Disney-prinsesser, dinosaurer, det gamle Egypt, jungel, Indiana Jones, karneval, camping, feer, mysterier, aktuelle begivenheter, TV-programmer eller videospill.
  2. Kom opp med veibeskrivelse. Du kan søke etter ledetråder på nettet eller brainstorme om dem. Ledetrådene hjelper deltakerne med å bestemme hvor neste lokalisering av jaktjakt er. Husk at instruksjonene skal være morsomme for deltakerne. For eksempel kan du komme med (kompliserte) gåter for voksne spillere. Mens for barn fungerer rim bedre. For veldig små barn er det best å bruke bilder eller bilder som en guide.
    • Bestem antall ledetråder etter hvor mye tid det er til åtselet og hvor mange deltakere det er. Når du kommer med ledetråder, må du huske temaet for åtselet. For eksempel, hvis scavenger-jakten har et dinosaurtema, må du forholde hver ledetråd til en annen dinosaur.
    • Et eksempel på en gåte er: "I morgen kommer etter i dag." Hvor er dette ikke slik? "Svaret er, i ordboken. Neste ledetråd finner du i ordboken i bokhyllen.
    • Et eksempel på sekvensielle ledetråder er: Ledetråd 1: Hvis magen begynner å knurre, kan du score noe å spise her. " Plasser deretter ledetråd 2 på kjøkkenet. Ledetråd 2: Hurra, du fant den andre ledetråden! For ledetråd 3 må du ta på deg noe før du tar på deg skoene. Ledetråd 3 gjemmer seg i sokkeskuffen.
  3. Velg en premie til vinneren. En ekte skattejakt slutter naturlig med å finne skatten! Velg en rekke forskjellige premier i temaet for jakten din. Vær oppmerksom på at noen deltakere kan ha matallergi hvis prisen inkluderer søtsaker eller snacks. Skjul premien på forhånd slik at deltakerne ikke ved et uhell kan se hvor du gjør dette. Du kan gjøre den om til en ekte skattekiste ved å dekorere en skoboks eller gammel lekeboks.
    • For premiene kan du tenke på godteri, penner, leker, mynter, smykker eller fotballbilder. Eller en mer seriøs pris som en helg borte eller en ferie. Hvis du bestemmer deg for å lage en skattekiste for å sette inn premiene, kan det være lurt å be deltakerne hjelpe til med å dekorere. Du kan også velge å ikke ha en hovedpris for vinneren, men en mindre premie for alle deltakerne. Hvis du ikke vil bruke for mye penger, kan du fylle enkle papirposer med premier.
  4. Skjul ledetrådene dine. Start med å gjemme ledetrådene rundt huset, kontoret eller ute hvis været tillater det. Forsikre deg om at deltakerne ikke ser hvor du skjuler ledetrådene. Husk at alle deltakerne kan finne ledetråder. Ikke skjul det for høyt hvis deltakerne er barn. Fordel ledetrådene godt og velg steder som ikke lett vil forvirre deltakerne. Det ville være synd hvis noen ved et uhell finner feil ledetråd.
    • Mens du skjuler ledetrådene, kan deltakerne ta en drink. Eller du kan skjule ledetrådene på forhånd hvis deltakerne ikke er der ennå. Hvis deltakerne er barn, må noen se på dem. Selvfølgelig vil du ikke at en av barna skal snike seg mens du skjuler ledetrådene.
  5. Start rensjakten. Samle deltakerne og forklar reglene for alle. Sørg for at deltakerne vet hvor de kan og ikke kan dra. På denne måten forhindrer du at noen bare går inn på soverommet ditt hvis du ikke vil. Og enda viktigere, det er å forhindre at barn går ut av inngangsdøren inn i gaten. Del en stor gruppe i lag og sørg for at hvert lag er like delt i antall og kunnskap. Unngå for eksempel at det ene laget består av alle barn som kan løpe, og det andre laget består av alle barn som kan lese godt.
    • Hvis det er nødvendig, må deltakerne kle seg ut hvis rensjakten har et tema. Forsikre deg om at hver spiller har samme innspill under rensjakten. For eksempel ved å sørge for at hvert teammedlem bytter på å lese høyt en ledetråd som de har funnet. Sørg også for at deltakerne konsulterer og samarbeider godt med hverandre. Det er ikke gøy når det er noen i et team som prøver å løse alle ledetråder på egenhånd og gir alle svarene. Hvis noen blir mobbet under søket, er det absolutt ikke morsomt selvfølgelig. Hvis det skjer, grip inn.
    • Oppmuntre deltakerne og ikke gi svar i gaver!

Metode 2 av 2: Sett opp forskjellige typer oppdrag

  1. Søk på nettet etter ideer til åtselet ditt. Hvis du ikke kan finne ut av det ved å brainstorme alene, kan du konsultere internett. Det er mange forskjellige eksempler på morsomme og interessante oppdrag. Du kan også søke på internett etter oppdrag som samsvarer med spesifikke interesser. For eksempel roboter, pirater eller dyr.
  2. Lag en fotograferingsjakt. La deltakerne søke etter bestemte gjenstander alene eller i team og ta bilder av dem med kamera eller telefon. Lag en liste over objektene som deltakerne trenger å finne. Den som først har fotografert alle gjenstandene, vinner rensjakten. I stedet for gjenstander kan du også la deltakerne ta bilder av bestemte steder.
    • For eksempel kan du få kolleger fra forskjellige avdelinger til å søke i byen etter kjente landemerker. Du kan få små barn til å ta bilder av bestemte møbler eller former i huset. Du kan også velge å kombinere aktiviteter med å ta bilder. La teamet for eksempel lage en menneskelig pyramide og fotografere den.
    • Du kan velge et poengsystem der bilder som er vanskeligere å ta er verdt flere poeng enn bilder som er enkle å ta. Gi også en tidsbegrensning for åtselet. Den som har samlet flest poeng på slutten av rensjakten, er vinneren.
  3. Organiser en skattejakt. Lag en liste over "skatter" å se etter. Forsikre deg om at du tydelig angir i hvilket område deltakerne eller teamene har lov til å søke. Gi alle en kopi av listen. Gjør det også klart at det ikke er lov å stjele fra hverandre og angi hvor lenge alle har tid til å søke.
    • Det første laget som finner alt på listen, vinner rensjakten. Du kan sette ting på listen som et gammelt magasin, det minste eller største fruktstykket i huset, morsomme bilder eller bilder, en person med en viss uniform som en brannmann eller noe annet du kan tenke deg.
  4. Organiser en scavenger-jakt med et kart. Lag et kart over huset ditt, hagen din eller nabolaget ditt. Husk at avstanden som skal tilbys, passer godt til deltakernes alder. Sett et stort kryss, X på alle steder der en ledetråd kan bli funnet. Du kan også velge å bare sette et X der scavenger-jakten begynner. Derfra kan du da få deltakerne til å søke etter ledetråder for til slutt å komme fram til skatten.
    • For eksempel kan den første ledetråden være: "Ta 40 trinn mot øst og ta til venstre. Ta deretter to skritt fremover og se her i gresset etter det andre hintet ".
    • Du kan finne nyttige verktøy på internett for å lage ditt eget kart.
  5. Fang fantasien til små barn. Lag en scavenger-jakt på små barn ved å kombinere empati med store klare bilder. Veiled barna fra ledetråd til ledetråd. Du kan også velge å koble en pris til hvert ledetråd som blir funnet. Med en større gruppe er det nyttig å ha alle deltakerne tilbake til et sentralt sted for å motta premien etter at en ledetråd er funnet.
    • Du kan eventuelt lage forskjellige ledetråder for de forskjellige lagene. Eller til og med forskjellige retninger for alle spillere når det gjelder en liten gruppe deltakere. Det er hyggelig for barn når de kan utveksle egne erfaringer med hverandre etter rensjakten.
    • Sørg for at alle som deltar kan bidra i løpet av spillet. Spesielt små barn vil raskt føle seg utenfor hvis de føler at de ikke virkelig deltar i spillet.

Nødvendigheter

Fotograferingsjakt

  • Digitalkamera eller engangskamera for alle spillere eller lag
  • En liste over objekter / steder / situasjoner for hver spiller eller lag

Skattejakt

  • Priser som kan tjene som skatt
  • Noe å putte i skatten
  • Papir
  • Penn eller blyant
  • Fancy dress eller dekorasjoner (valgfritt)