Skriver en krimhistorie

Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Die Krim-Krise einfach erklärt (explainity® Erklärvideo)
Video: Die Krim-Krise einfach erklärt (explainity® Erklärvideo)

Innhold

Som mange forfattere får krimforfattere noen ganger kløe for å bryte sjangerens konvensjoner og skape noe unikt. Dette er en god tilskyndelse til å lytte til, men ikke en du vil ta for langt. Vei rådene du hører mot din egen mening, finn den rette som dekker alt du liker med kriminalsjangeren, og pynt historien med din egen stil.

Å trå

Del 1 av 2: Sette opp tomten

  1. Prøv å jobbe bakover. De fleste krimhistorier starter med kriminaliteten, og dette kan også være en nyttig teknikk for forfatteren.Beskriv kort en spennende eller mystisk åsted: juveler som forsvinner fra en låst safe, en spåmann funnet død i en kano, eller statsministerens sekretær fanget med en bombe hjem til seg. Still deg selv følgende spørsmål, og bruk svarene for å få en grov ide om plottet:
    • Hva kunne ha ført til denne åstedet?
    • Hvilket motiv ville få noen til å begå forbrytelsen, eller å ramme noen andre?
    • Hva slags person vil følge motivet?
    • Spør hvem, hva, når, hvor, hvorfor, hvordan, for å komme i gang: hvem begikk forbrytelsen og hvem gjorde han eller hun mot? Hva var forbrytelsen? Når skjedde det (morgen, kveld, ettermiddag, midt på natten)? Hvor skjedde det? Hvorfor gjorde han eller hun det? Hvordan gjorde personen det?
  2. Velg et miljø. Miljøet bør beskrives så detaljert at det gir leseren et klart mentalt bilde av stedet, det være seg en kvinnesalong eller en slagmark. Din kriminelle novelle kan settes i et rom, et hus, en by eller over hele verden. Uansett, sørg for å gi en detaljert og levende beskrivelse av miljøet i din korte krimhistorie.
    • Innse at størrelsen på stedet påvirker utviklingen av historien din. I en storby eller et travelt offentlig sted vil du for eksempel ha mange muligheter til å introdusere vitner. I et `` lukket kammermord '' (et drap der alle karakterene ser ut til å være i samme rom gjennom hele åstedet), vil du sannsynligvis ikke ha vitner utenfor, men du kan trekke på dine meninger og fordommer. tegn om hverandre.
    • Konsentrer deg om elementene i miljøet som er nødvendige for historien. Er været for eksempel viktig? Skriv i så fall om det i detalj. Hvis ikke, bare nevn det kort eller utelat det helt. Et mørkt dystre miljø gir atmosfære og fungerer godt med organiserte krimhistorier. Å drive en forbrytelse i en nydelig normal by tilfører en slags chill.
  3. Bestem deg for en hovedperson. Lag oppslukende karakterer. I en forbrytelse vil du sørge for at hver karakter er både realistisk og lett å få øye på. Forsikre deg om at navnene deres er tydelige, at de hver har unike identifiserbare funksjoner, og at de har unike måter å handle eller snakke på.
    • Noen karakterer må være potensielle mistenkte for å begå forbrytelsen (og i det minste må man faktisk være skyldig i den), noen må være biroller for å gjøre historien interessant (en kjærlighetsinteresse eller innblanding i svigermor, kanskje), og en (eller mer) bør fokusere på å løse forbrytelsen.
    • Velskrevne karakterer må ha grunner til å handle på måter som fremmer handlingen. Ok, den grusomme "noir" -detektiven eller geni-detektiv er et alternativ, men tenk på alternativer eller vendinger.
    • Gjør forbrytelsen av personlig interesse for hovedpersonen, for å øke den emosjonelle innsatsen. Dette kan være på grunn av den mystiske fortiden til hovedpersonen, en nær venn eller et familiemedlem i fare, eller byens, landets eller verdens skjebne.
  4. Oppfinn antagonisten din eller skurken. Hvem er "skurken" i din korte krimhistorie? For å krydre historien din, bør du vurdere å introdusere noen potensielle skurker med mistenkelige egenskaper. På denne måten lar du leseren gjette hvem den virkelige antagonisten i historien din er.
    • Beskriv skurken godt, men ikke så bra. Du vil ikke at leseren skal gjette hvem skyldige er rett i begynnelsen av historien. Leseren kan bli mistenksom hvis du bruker uforholdsmessig mye tid på å beskrive ett tegn.
    • Du kan gjøre noen som har vært noe mistenkelige hele tiden til skurken. På den annen side kan du få avsløringen av den skyldige eller den kriminelle til å være et fullstendig sjokk. Å "lure inn" noen gjennom historien er en sikker måte å holde leserne limt på dine korte krimhistorier.
    • Tenk på en sidekick i stedet for en skurk. Kanskje din sleuth har en venn eller partner som hjelper henne med å organisere ledetråder og påpeke ting hun mangler. Ingen sier at sleuth må gjøre alt alene! Og hva om sidemannen og skurken til slutt er det samme?
    • Tenk på det grunnleggende. Mann eller kvinne? Hva heter detektiven? Hvor gammel er han eller hun? Hvordan ser detektivet ut (hår, øye og hudfarge)? Hvor kommer han (eller hun) fra? Hvor bor han når historien begynner? Hvordan blir han en del av historien? Er han et offer? Er han årsaken til problemene i historien din?
  5. Tenk på åstedet. Dette er en veldig viktig del av historien din, så ta deg tid til å virkelig konkretisere den. Prøv å beskrive alle detaljer slik at leseren kan forestille seg åstedet for forbrytelsen. Hvordan ser det ut? Er det annerledes om dagen enn om natten?
    • Skape en mulighet for kriminalitet. Lag en situasjon der en forbrytelse med rimelighet kan finne sted og en som du med rimelighet kan simulere selv. Har all kraft i byen blitt kuttet på grunn av tordenvær? Hadde en dør eller et safe ikke blitt låst? Tegn et levende bilde av situasjonen rundt forbrytelseshendelsen som vil være fokus for forbrytelsen.
    • Ikke undervurder kraften til åstedet. Å forstå miljøet der forbrytelsen foregår, er et viktig verktøy i utviklingen av historien din.
    • Her er noen forslag til forbrytelser: noe er stjålet fra klasserommet, noe mangler i skolesekken din, noe rart blir funnet på fotballbanen, noen har stjålet klassen til kjæledyret, noen sender deg rare notater, noen har brutt seg inn i skap for vitenskapelig materiale, skrev noen på badveggen, noen etterlot seg røde gjørmemerker i bygningen.
  6. Kom med ledetråder og detektivarbeidet. Hvilke ledetråder vil du ha? Hvordan vil de bli knyttet til potensielle mistenkte? Hvordan vil de bli behandlet?
    • Du bør også inkludere evne til å behandle bevis som fingeravtrykk, toksikologi, håndskriftanalyse, blodspatter osv.
    • Detektivarbeidet må være bra. Utvikle hvordan detektivet eller hovedpersonen din til slutt løser saken, med hans eller hennes personlighet og egenskaper i tankene. Forsikre deg om at den ikke er klisjéaktig eller for åpenbar.
  7. Arbeid sammen som en skrivegruppe. Arbeid som en gruppe for å gjøre historien din og åstedet interessant og sørg for at du er i stand til å gjenskape åstedet.

Del 2 av 2: Skrive historien

  1. Bestem sjangeren. Forbrytelsen, eller oppdagelsen av åstedet, skjer nesten alltid i første kapittel, og denne klisjeen kan være effektiv. Straks tonen i historien er satt, det være seg okkult, voldelig, emosjonell, spennende eller spennende. Hvis forbrytelseshistorien din er en hel enhet, vil leseren få den til å tenke på den uvanlige karakteren av forbrytelsen eller hintene som falt i løpet av scenen.
    • Hvis du vil skrive om hva som skjedde før forbrytelsen, kan du gå tilbake i tid i andre kapittel og legge til en underoverskrift, for eksempel "en uke tidligere."
  2. Velg et perspektiv. De fleste krimforfattere velger et synspunkt som skjuler så mye informasjon om forbrytelsen som mulig uten å forvirre leseren. Dette kan være hovedpersonens førstepersonsperspektiv, eller et tredjepersonsperspektiv som holder seg nærmest hovedpersonens handlinger. Tenk nøye før du bytter til en annen persons tanker; det er mulig å få det gjort, men det tilfører ofte unødvendig kompleksitet.
  3. Undersøk når det er nødvendig. De fleste krimhistorier er skrevet for en leserkrets, ikke for FBI-agenter eller ekspertkriminelle. Lesere trenger ikke å ha perfekt realisme for å nyte en historie, men hovedelementene i handlingen må være ganske troverdige. Du kan finne mye informasjon online eller i et bibliotek, men for høyspesialiserte emner kan det hende du må spørre noen som jobber i felten eller i et spesialisert online forum.
  4. Hold deg på sporet. Hvis en scene ikke er relatert til forbrytelsen eller etterforskningen, så spør deg selv hva han gjør der. Romantikk, sideplott og lange uformelle samtaler har sin plass, men de bør aldri avlede oppmerksomheten fra hovedplottet og hovedpersonene. Dette gjelder spesielt noveller, der du ikke har råd til å kaste bort ord.
  5. Bruk plott vendinger med forsiktighet. Hvis du liker en god overraskelse, så fortsett og legg inn den fantastiske avsløringen - og hold den slik. En annen plot-vri i den samme historien får leseren til å føle seg lurt, spesielt når det er nesten umulig å gjette på forhånd. Selv den mest usannsynlige plottvridningen skal drysses med noen få hint tidligere i boka, slik at den ikke kommer ut av det blå.
    • Dette er spesielt viktig for den største avsløringen - whodunit? - og et feil valg kan ødelegge historien for mange lesere. Skurken må enten være mistenkt eller engasjere seg i nok mistenkelig oppførsel til at en kunnskapsrik leser kan gjette identiteten.
  6. Avslutt på en dramatisk tone. Har du noen gang lest den siste kulminerende scenen i en bok, og snudde siden for å oppdage en ti-siders samtale med et sidekarakter? Uansett andre intensjoner du har for historien, i en kriminell historie er kriminell etterforskning sentral. Hvis skurken kommer til en dårlig slutt, skriv ditt gripende sluttavsnitt, og det er det slutten.

Tips

  • Gi deg tid. Du kan planlegge alt på forhånd, eller du kan raskere skrive og redigere senere. Begge tilnærmingene krever mye tid og vilje til å gjøre store endringer.
  • Liste folk for å redigere historien din og gi deg tilbakemelding. Etter litt finjustering, hold deg fast og vis arbeidet til fremmede. Rådene deres vil være strengere, men mer rettferdige enn vennenes.

Advarsler

  • Krimsjangeren er full av klisjeer. Det er en fin linje mellom å hylle favoritthistoriene og stilen din, og kopiere den direkte.