Vinn et sjakkparti nesten hver gang

Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 3 Kan 2021
Oppdater Dato: 25 Juni 2024
Anonim
Vinn et sjakkparti nesten hver gang - Råd
Vinn et sjakkparti nesten hver gang - Råd

Innhold

Å lære sjakk godt tar flere år, men hvis du vet hvordan spillet fungerer, trenger du ikke å være sjakkmester for å vinne et parti sjakk oftere. Ved å lære å gjenkjenne bestemte trekk og lese motstanderen din, kan du beskytte kongen din, angripe motstanderens og ende med seier nesten hver gang.

Å trå

Del 1 av 3: Å vinne som nybegynner

  1. Forstå verdien av hvert stykke og beskytt det i henhold til verdien. Kongen din er selvfølgelig det viktigste stykket på sjakkbrettet, ettersom du taper hvis det blir tatt. Resten av stykkene dine er imidlertid ikke kanonfôr. Basert på matte og geometri på sjakkbrettet, er noen brikker alltid mer verdifulle enn andre. Husk denne rangeringen når du tar brikker. For eksempel vil du ikke risikere en verdifull tårn for å ta motstanderens hest.
    • Pante = 1 poeng
    • Hest = 3 poeng
    • Biskop = 3 poeng
    • Tårn = 5 poeng
    • Dame = 9
    • Sjakkbrikker blir noen ganger også referert til som materiale. Du vil ha mye utstyr av høy kvalitet for å vinne hvert parti sjakk.
  2. Forstå målene med en god åpning. Sjakkåpninger er de første trekkene i spillet, og de bestemmer din overordnede strategi og posisjon for resten av kampen. Når du åpner, er målet ditt å utvikle eller fjerne så mange sterke brikker som mulig fra bakstreken. Det er en rekke viktige hensyn for en god åpning:
    • Plasser pantene dine mot midten av brettet for å gi dine sterke biter plass til å utvikle seg. Den vanligste og veldig effektive måten er å flytte King-bonden 2 mellomrom fremover og deretter din Queen-bonde 2 mellomrom fremover, forutsatt at den ikke kompromitteres etter motstanderens trekk. Denne åpningen utvikler biskopene dine, noe som muliggjør rask castling, og med de rette bevegelsene sjakker du mer defensivt enn støtende.
    • Åpningsbevegelsene dine avhenger også av fargen du spiller, svart eller hvitt. Siden hvitt starter først, må du starte angrepet og prøve å holde kontrollen over spillet. Svart må holde tilbake og vente, og la White avsløre seg med en feil i angrepet.
    • Beveg aldri det samme stykket to ganger på rad med mindre det er i fare og kan bli fanget. Jo flere brikker du kan flytte, jo mer må motstanderen din svare på deg.
    • Med disse prinsippene i bakhodet, sjekk ut listen over åpningsgrep brukt av stormestre i moderne turneringer.
  3. Tenk 4-5 trekk fremover, og bruk hvert trekk for å skape mer kompliserte angrep. For å vinne i sjakk, må du hele tiden tenke noen trekk fremover og sette opp lengre, mer kompliserte angrep for å overliste motstanderen din. Ditt første trekk bør avgjøre resten av spillet, og bygge opp til ditt første angrep eller kontroll over bestemte områder av brettet. Den beste måten for en nybegynner å lære å planlegge fremover er å øve på noen generelle åpningskombinasjoner:
    • De Spansk åpning er en klassisk åpning for å utvikle og angripe tokens. Flytt kongebonden to mellomrom fremover, og flytt deretter ridderen din til f3 (hvite spillere). Flytt deretter biskopen på kongens side helt frem til den er på en firkant av motstanderens bonde (b5).
    • De Engelsk åpning er en langsom, fleksibel åpning. Flytt bonden på c2 1 mellomrom fremover, følg deretter bonden på g2 for å utvikle biskopen på kongesiden din (hvis svart beveger seg til midten), eller ridderen på dronningens side (hvis svart til siden).
    • Prøv det eventyrlystne kongens gambit. Brukt av stormestere siden Bobby Fisher, kan denne spennende åpningen skremme nybegynnere tidlig. Flytt begge King-pantene (e2 & f2) to mellomrom fremover i åpningsbevegelsen. Svart vil ofte angripe tidlig og tenke at de har en åpning på siden din, men bonden din vil raskt få dem til problemer.
    • Prøv det dronningens gambit å ta kontroll over sentrum av styret. Hvit flytter dronningspannen til d4, og lokker bonden fra svart til d5. Hvit gjengjelder vanligvis ved å flytte biskopens pant til c4. Denne manøveren bringer spillet til sentrum og gir rom for dronningen og biskopen å bevege seg.
      • Et godt forsvar mot Queen's Gambit er Fransk forsvar. Som en svart spiller, flytt kongen din til e6. Hvit flytter da vanligvis sin dronningbonde til d4, slik at du kan slå tilbake med dronningbonden din til d5. Du har nå gitt en åpning for biskopen din å angripe. Hvis White tar dronningens bonde på e6, etterlater han kongen ubeskyttet, så han flytter sannsynligvis sin ridder til c3. Du kan nå flytte biskopen din til b4 og sikre ridderen.
  4. Prøv å åpne fire trekk kalt "Shepherd's mate" for å vinne spillet nesten umiddelbart. Dette trikset fungerer bare en gang per spiller, da en kunnskapsrik spiller gjenkjenner trekket og unngår det. Når det er sagt, er gjetermatten en fin måte å villede en nybegynnermotstander og raskt trekke spillet bort fra dem.
    • Hvite spillere: kongebonde 1 plass fremover (e7-e6); biskop til c5; dronning til f6; dronning til f2.
    • Svarte spillere: kongebonde 1 plass fremover (e2-e3); biskop til c4; dronning til f3; dronning til f7.
    • Counter Shepherd's MatBruk hestene dine som blokker når du kjenner igjen gjetermatten - sjansen er stor for at de ikke ofrer en dame for å få hesten din. Det andre alternativet er å bruke et nesten identisk trekk, men i stedet for å flytte dronningen din fremover, hold henne på e7 foran kongen din.
  5. Hold senteret under kontroll for å lede festen. Din største bekymring når du spiller sjakk er å holde senteret under kontroll, spesielt de fire plassene i midten. Dette er fordi du kan angripe hvilken som helst side fra midten av brettet, og kontrollere hastigheten og retningen på spillet. For eksempel har ridderen åtte potensielle trekk i midten av brettet, men bare 1-2 i kanten av brettet. Det er to generelle måter å gjøre dette på.
    • Støttet senter er når du sakte beveger deg til midten av brettet med forskjellige brikker. Hester og løpere støtter fra kanten av brettet, klare til å gripe inn og ta brikker hvis de blir angrepet. Generelt er denne langsomme utviklingen den vanligste.
    • Bruke sidene er en veldig moderne spillestil som holder sentrum under kontroll fra kantene. Tårnene, dronningen og hestene dine beveger seg over begge sider av brettet, noe som gjør det umulig for motstanderen å flytte til sentrum uten å bli fanget.
  6. Utvikle brikkene dine en etter en. Når du har gjort åpningsbevegelsene dine, er det på tide å ta en angripende holdning. Du vil gi hvert stykke best mulig plass til å bevege seg, og få brikkene dine fra baklinjen.
    • Med mindre du blir tvunget til det, er den beste metoden å bytte på å flytte brikkene dine. Ikke bruk samme brikke to ganger på rad, med mindre du må forsvare det mot et uventet angrep, eller du gjør et avgjørende angrep.
    • Du trenger ikke å flytte hvert stykke, skjønt. Å hente ut alle pantene dine vil ikke hjelpe deg å vinne, da det vil ødelegge kongens viktige forsvarslinje.
  7. Lær å slå. Castling er når kongen din hopper over et tårn, og effektivt bruker tårnet ditt til å danne en mur mot angrep. Foran kongen har du fortsatt en rad bønder som du kan gjemme ham bak. Dette er en utrolig effektiv taktikk, spesielt for nybegynnere som trenger å lære spillet. Å gjøre det:
    • Fjern stien mellom kongen din og tårnet ditt ved å flytte biskopen og ridderen din (og muligens din dronning). Prøv å holde så mange bonde på plass som mulig. Du kan gjøre dette på begge sider.
    • På samme sving, flytt tårnet og kongen sammen og bytt posisjon. Så hvis du slår på kongesiden, ender du med kongen din på g1 og tårnet ditt på f1.
    • Forsikre deg om at kongen og tårnet ikke har flyttet før du slottet. Hvis de har det, er flyttingen ikke lenger tillatt.
    • En del av å vinne et parti sjakk er din evne til å lese motstanderen din uten å la dem lese deg. Ikke start trekket før du er sikker på at det er riktig.
    • Du bør alltid tenke noen få skritt fremover. Dette betyr at du trenger å vite hvor hvert stykke beveger seg i alle slags situasjoner og forutsi hvordan motstanderen din vil reagere på bevegelsene dine. Denne ferdigheten er ikke alltid lett å lære og tar øvelse.

Del 2 av 3: Vinn som avansert

  1. Vær nøye med motstanderens trekk. Hvilke brikker utvikler de, og hvilken side av brettet foretrekker de? Hvis du var dem, hva slags langsiktig strategi ville du bruke? Når du har bestemt deg for det grunnleggende i ditt eget spill, må du hele tiden tilpasse deg motstanderens spill. Hvis han holder tilbake og holder brikkene på siden for et angrep, spør deg selv hva hans endelige mål er. Er det noen måter du kan forstyrre eller stoppe planen hans? Har han en fordel, og må du falle tilbake og forsvare noen brikker for å unngå stort tap av materiale, eller kan du legge press på ham?
  2. Vet når du skal bytte brikker. Å bytte brikker er naturlig når du ender opp med en materiell fordel, for eksempel å gi opp hesten din for å få dronningen deres, men det er mye vanskeligere når du må bytte like brikker. Generelt sett vil du ikke bytte brikker når:
    • Du har en fordel i posisjon og utvikling, og du har kontroll over sentrum. Jo færre brikker det er totalt på brettet, jo mindre fordel har du og jo lettere kan motstanderen din forsvare deg mot deg.
    • Motstanderen sitter fast i et hjørne. Når du har dem fast i et hjørne av brettet, er det vanskeligere for dem å flytte eller flytte mange brikker, men færre brikker lar dem rømme bedre.
    • Du har færre brikker enn motstanderen din. Hvis du har flere brikker enn dem og materialgevinsten er lik, begynn å ta brikker. Du vil frigjøre nye angrepsjobber.
    • Du får doble bønder. En dobbel bonde er når du har en bonde foran en annen bonde. Dette gjør dem begge mindre nyttige og skjuler din side av brettet. Imidlertid, hvis du lar motstanderen få doble bønder som en bivirkning av en likeverdig handel, kan dette være et nyttig trekk.
  3. Utvikle 5-6 trekk på forhånd hver gang. Det er lettere sagt enn gjort, men du må tenke langsiktig for å vinne vanlige sjakkspill. Hver strekning du beveger deg, bør gjøres med tanke på tre generelle mål. Når du har disse poengene i bakhodet, kan du enkelt begynne å improvisere planer for flere trekk for å vinne spillet:
    • Utvikle flere stykker (tårn, hester, dronning, biskop) tidlig og ofte. Få dem fra bakerste linje for å få tilgang til alternativene dine.
    • Hold senteret under kontroll. Styrets sentrum er der handlingen foregår.
    • Beskytt kongen din. Du kan få det beste angrepet i verden, men hvis du lar kongen din være ubeskyttet, vil du garantert tape i siste øyeblikk.
  4. Hold deg foran til du kan få mest mulig ut av det, i stedet for å skynde deg. Sjakk handler om fart, og hvis du har det, må du beholde det. Hvis motstanderen din reagerer rent på deg og ofte tar brikker ut av veien og ikke klarer å forsvare et angrep, ta deg god tid og ta dem ned. Husk at du kan vinne en match-up, men likevel tape spillet. Ikke angrip hvis du åpner for motangrep. Ta i stedet deres defensive brikker, ta full kontroll over midten av brettet, og vent til siste øyeblikk med å angripe.
  5. Lær å feste biter. Fange, fange eller holde brikker gjør motstanderen mindre effektiv i å bruke dem uten å miste dem. Denne passive typen krigføring er en fin måte å kontrollere spillet og hjelpe deg med å overmanne motstanderen din. Se hvor et stykke kan gå. Vanligvis er brikker med begrensede muligheter det beste alternativet. Så, i stedet for å angripe, ordner du sjakkstykket ditt slik at du kan ta tak i det uansett hvor det beveger seg, og gjøre disse brikkene ubrukelige i lang tid.
    • Å ta et stykke som gissel er når du gir motstanderen muligheten til å ta brikken din. Det eneste poenget er at du vet at du kan ta brikken deres tilbake. De kan få ham eller ikke - det viktige er at du har kontroll.
  6. Evaluer hvert trekk objektivt. Du må se på hele sjakkbrettet og evaluere alle mulige trekk du har. Ikke gjør et trekk fordi du må - i stedet ta deg tid til å lete etter et best mulig trekk ved hver sving. Hva som gjør et trekk riktig, avhenger rent av konteksten, men det er noen spørsmål du kan stille deg selv før hvert trekk for å se om det er riktig:
    • Er jeg tryggere der jeg var før?
    • Utsetter jeg stykket mitt, kongen eller noe annet viktig stykke?
    • Kan fienden raskt sette stykket mitt i fare, og tvinge meg til å gå tilbake og "miste" min tur?
    • Legger dette press på fienden for å svare på meg?
  7. Ta motstanderens brikker som en enhet. Du vil beholde kontrollen over sentrum, men du vil også angripe som en enhet. Brikkene dine er som deler av et orkester, hvert stykke tjener et unikt formål, men de fungerer best sammen. Ved å eliminere motstanderens brikker har du større sjanse for å sette kongen hans i sjakk uten at han har et brikke å gjemme seg bak, og gjøre det med 2-3 brikker som støtte vil holde din materielle gevinst. Å beholde.
  8. Beskytt damen din hele tiden med en biskop eller tårn. Det er det sterkeste stykket av en grunn, og det er sjelden gode tider å bytte det mot motstanderens stykke, til og med dronningen deres. Damen din er din mest allsidige angriper og bør brukes på den måten. Beskytt og støtt alltid dronningen din, for de fleste spillere vil ofre omtrent hvilken som helst brikke (unntatt deres egen dronning) for å få henne.
    • En dame kan bare brukes fullt ut med støtte. De fleste spillere ser instinktivt på motstanderens dronning, så bruk din til å tvinge brikker inn i linjen til tårnene, biskopene og ridderne dine.
  9. Ikke lås tokens med pantene dine. Løpere angriper over lang avstand, og det er viktig å bruke dem begge til å kontrollere brettet, spesielt i de tidlige stadiene av et spill. Det er mange åpningsstrategier du kan lære, men det overordnede målet er å raskt gi plass til utvikling av dine mer verdifulle brikker.
    • Å flytte pantene dine til d4 / d5 eller e4 / e5 gir tårene dine rom til å bevege seg og hjelper deg med å overmanne sentrum av sentrum. Ta tokens frem så tidlig som mulig, og bruk deres lange rekkevidde til din fordel når du utvikler tårnet og dronningen.

Del 3 av 3: Vinne som ekspert

  1. Tenk på hele spillet fra åpningen. Et sjakkspel har vanligvis tre faser, og alle tre er nært beslektede. De beste sjakkspillerne tenker alltid 10-12 trekk fremover, og utvikler 3-4 strategier av gangen, avhengig av motstanderens trekk. De vet at trekk og byttet brikker i begynnelsen av spillet påvirker avslutningen sterkt, og de legger planer basert på det.
    • Åpningsstrekk: det er her du setter tonen i spillet. De første 4-5 trekkene dine utvikler raskt et stort antall brikker som kjemper om midten av brettet. Du kan angripe, bringe kampen til dem, eller du kan ta forsvaret, holde tilbake og vente på at de skal gjøre det første trekket.
    • Midtspillet: dette eksisterer bare for å sette opp sluttspillet ditt. Du bytter brikker, tar over midten av brettet og setter opp 1-2 angrepskurs som kan sende deg til handling når som helst. En handel kan virke gunstig, men du må vite hvordan det å miste en brikke påvirker sjansen din for å vinne.
    • Sluttspillet: Det er bare noen få stykker igjen, og de er utrolig verdifulle.Sluttspillet ser ut som den mest dramatiske delen av spillet, men faktisk er det meste av arbeidet allerede gjort - spilleren som "vant" midtspillet og har mest materiell gevinst, bør avslutte det med sjakkmatte.
  2. Velg løpere over hester i sluttspillet. Løpere og hester er omtrent like sterke tidlig. I sluttspillet kan løpere imidlertid bevege seg raskt over hele det tomme brettet, mens hestene fremdeles er sakte. Husk dette når du handler stykker - biskopen er kanskje ikke veldig nyttig på kort sikt, men de er en ressurs til slutt.
  3. Kombiner kreftene til pantene dine. Bonde kan virke ubrukelig, men de er viktige brikker på slutten av spillet. De kan støtte sterkere brikker, legge press på spillet, og de er et flott skjold for kongen din. Du mister imidlertid denne fordelen hvis du dobler dem tidlig (setter to bønder i samme vertikale linje). Hold pantene dine tett sammen og la dem støtte hverandre horisontalt. Når det bare er noen få stykker igjen på brettet, returnerer et fremover dronningen din, slik at du kan vinne spillet.
  4. Vet når du skal presse for uavgjort. Hvis du har mistet materiale og du vet at du ikke har sjansen til å sjekke motstanderen din med brikkene du har igjen, er det på tide å presse på for uavgjort. I kampsjakk må du vite når du har mistet sjansen til å vinne (du har fremdeles alt annet enn kongen din, en bonde og kanskje 1-2 andre brikker, du flykter hele tiden osv.) Og går i stedet for uavgjort. Det er flere måter å akseptere tapet ditt og gå uavgjort, selv når det virker håpløst:
    • Evig sjakk er når du tvinger motstanderen din til en posisjon der de ikke kan unnslippe å sjekke. Merk at du faktisk ikke trenger å ha dem sjakk mate, du trenger bare å ha dem i en posisjon der de er i konstant sjekk uten at de klarer å forhindre det. Ofte skjer dette med et siste grøftangrep på kongen, og etterlater motstanderen fanget mellom angrep og forsvar.
    • Fastlåst situasjon: når kongen ikke er i sjakk, men ikke kan bevege seg uten å legge inn sjekk. Siden en spiller ikke frivillig kan delta i sjekk, er det uavgjort.
    • Gjentakelse eller ubrukt bevegelse: Hvis det er gjort 50 trekk uten at et stykke er tatt eller en spiller i sjakk, kan du be om uavgjort. Hvis begge spillerne bare kan gjøre nøyaktig samme trekk tre ganger på rad (fordi de er tvunget til å bevege seg frem og tilbake), er det også uavgjort.
    • Mangel på materiale Det er noen få scenarier der det er umulig å vinne:
      • Bare to konger i styret
      • Konge og biskop mot en konge
      • Konge og hest mot en konge
      • Konge og to hester mot en konge
  5. Øv på noen få sjakkproblemer på fritiden. Du kan forbedre sjakkferdighetene dine ganske mye uten å ha noen motstander. Sjakkproblemer er eksempler på tavler som ber deg om å være sjakkmat med bare 1 eller 2 trekk. Du kan øve hundrevis av dem i bøker, på hvilken som helst datamaskin (Windows 7 har 10 nivåer) eller online, og over tid vil du begynne å lære gode posisjoner for brikkene dine og uventede lure angrepsmetoder. Selv om du kanskje aldri ser den eksakte situasjonen på tavlen, utvikler sjakkproblemer din evne til å se alle potensielle angrepsvinkler og hvordan du best kan stille opp brikkene dine.
    • Se på nettet etter sjakkproblemer, eller søk i biblioteket etter en bok om sjakkstrategier, som alle har øvelser for sjakkproblemer.

Tips

  • Aldri risikere dronningen din, det er den mest verdifulle brikken på brettet.
  • Trykk fremover i grupper. Hvis du må sette i gang et angrep, ha en plan for å gruppere om.
  • Du kan spille bestemte spill på nettet som gir deg tips om hvordan du beveger deg. Vær nøye med disse tipsene, da de er verdifulle når du spiller kampsjakk.
  • Når du er ferdig, kan du spille turneringer eller finne en sjakklubb. Det forbedrer ferdighetene dine og gir deg en offisiell sjakkvurdering.
  • Kjenn verdien av hvert stykke og bruk det til å hjelpe deg:
    • Bønder er verdt 1 poeng, riddere 3, biskoper 3, tårn 5 og dronningen en kolossal 9. Det kan være nyttig å bytte biskopen for å ta motstanderens tårn.

Advarsler

  • Sjekk før du tar "gratis" biter. Motstanderen din kan være i stand til å ofre den brikken slik at han kan ta en mer verdifull brikke fra deg, ellers kan det være en distraksjon å komme videre.
  • Ikke bruk billige triks som sjakkmatt i fire trekk. Hvis motstanderen din også kjenner til disse triksene, risikerer du å tape.
  • Ikke bekymre deg hvis du ikke vinner! Det krever mye øvelse å bli ekspert!

Nødvendigheter

  • Folk å spille mot eller et dataprogram
  • Sjakkbrett og brikker
  • Mentor for å avgrense ferdighetene dine (valgfritt)
  • Online, nedlastbart eller forhåndsprogrammert sjakkprogram (valgfritt)
  • Nasjonalt eller internasjonalt sjakkmedlemskap (valgfritt)
  • Sjakkklubb for å øve (valgfritt)