Vinn på gripemaskinen

Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 3 Kan 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Vinn på gripemaskinen - Råd
Vinn på gripemaskinen - Råd

Innhold

Grappling maskiner er veldig gøy å spille - spesielt når du vinner en premie. Dessverre er det vanligvis veldig vanskelig å vinne noe; alle vet det som noen gang har prøvd det. Heldigvis kan du øke sjansene dine for å vinne betydelig ved å studere gripemaskiner og fokusere på de mest passende premiene.

Å trå

Metode 1 av 3: Velge riktig maskin

  1. Velg en maskin der prisene er litt spredt. Hvis du velger en maskin som regelmessig spilles på, vil du se at prisene ikke lenger er så nær hverandre. Hvis premiene er for nærme, under eller ved siden av hverandre, er det veldig vanskelig å gripe dem med gripearmen.
    • I praksis betyr dette at en halvfull automatisk griper gir deg de beste vinnersjansene.
    • Vær spesielt oppmerksom på salgsautomater som er pakket, og hvor alle kosedyrene ser tett ut ved siden av hverandre, akkurat slik de er plassert der. Premiene fra en slik maskin er nok nesten umulig å vinne.
  2. Velg en maskin med gripearm med tre kjever. En treklo-gripearm gir de beste resultatene til de fleste priser, selv om fire-klo-gripearmene gjør det bra når du henter kosedyr. Gripearmene med to klør er de vanskeligste å betjene.
    • Med en gripearm med fire klør kan du ta et kosedyr i livet. Manøvrer gripearmen slik at de fire klørne peker under og over dyrets armer, og sørg for at den midtre delen av gripearmen flyter nær dyrets nakke eller bryst.
  3. Først, se hvordan noen andre betjener den valgte gripemaskinen din. Se hvordan maskinen fungerer og hvor vanskelig det ser ut til å hente en premie. Telle også hvor mye tid spilleren har fra det øyeblikket han eller hun la pengene i maskinen.
    • Når spilleren henter en premie med gripearmen, kan du se hvor løst eller fast grepet er. Når hver premie faller rett ut av taket, kan det hende det ikke er en så passende maskin å spille, da det gjør sjansen for å vinne veldig liten.
    • Legg også merke til hvor enkelt eller vanskelig det er å bevege gripearmen. Går det greit eller går det i anfall og start? Dette er nyttig informasjon for å bestemme om du skal spille denne maskinen.

    Tips: Noen gripearmer har avvik mot venstre eller høyre når de beveger seg opp og ned. Vær nøye med dette når du studerer en spiller som prøver å samle en premie.


  4. Bestem hvilken pris du vil ha før du legger penger i maskinen. På denne måten kaster du ikke bort tid etter at du har lagt inn pengene dine. Du har størst sjanse for suksess hvis du velger en premie som er i eller nær sentrum av premiepotten.
    • Runde premier som fotball er vanskeligere å få tak i enn ting med vinkler eller uregelmessige former, som et kosedyr.

Metode 2 av 3: Plasser gripearmen

  1. Be en venn om å stå ved siden av maskinen for å hjelpe deg. Be ham eller henne om å se gjennom sideglasset for å avgjøre når gripearmen er over premien din. På denne måten får du gripearmen i riktig posisjon så raskt som mulig.
    • Når ingen kan hjelpe deg, bruk speilglasset eller et speil inne i maskinen. På denne måten kan du observere hva du gjør fra begge sider samtidig.
  2. Bruk de ti første sekundene for å få takarmen over premien din. Begynn å gjøre dette rett etter at du har satt inn pengene. Plasser gripearmen så nøyaktig som mulig.
    • Vi antar at du bare har 15 sekunder før armen går ned. Når du har 30 sekunder, kan du bruke de første 20 sekundene på å få den på plass.
    • For å være så nøyaktig som mulig, bør du også vurdere sidevisningen.
  3. Bruk de siste fem sekundene til å foreta minuttjusteringer av gripearmposisjonen. Gjør små justeringer for å få grepet enda bedre over prisen. Be assistenten din om veibeskrivelse ved siden av gripemaskinen.
    • Vær veldig forsiktig når du gjør de siste små justeringene. Du vil ikke at gripearmen din plutselig skal være helt ute av stilling igjen.
  4. Senk gripearmen når gripearmen er i en optimal posisjon. Forsikre deg om at du trykker på knappen i tide for å senke gripearmen. Hvis du er for sent, beveger gripearmen seg tilbake til startposisjonen, og du må starte på nytt.
    • Merk: På noen maskiner senkes gripearmen automatisk når tiden er ute.
  5. Hvis du gikk glipp av premien, gjenta disse trinnene. Det er en god sjanse for at du ikke vinner første gang. Før du prøver på nytt, prøv å få premiene på et bedre sted for å få større sjanse til å vinne.
    • For eksempel kan du bruke gripearmen til å skyve en annen premie - som er på toppen av premien - til side. På denne måten kan du bedre nå prisen du vil vinne.

Metode 3 av 3: Unngå vanlige feil

  1. Bestem hvor mye penger du vil bruke på en maskin. Åpenbart må du prøve flere ganger for å få premien din. Så det er en risiko for at du bruker mer penger enn du hadde tenkt deg. Derfor må du på forhånd bestemme det maksimale beløpet du vil bruke, og slutte å spille når grensen er nådd.
    • Budsjettet ditt skal aldri overstige verdien av prisen du vil vinne. Hvis du vil vinne et kosedyr for fem euro, kan du selvfølgelig aldri kaste mer enn fem euro i maskinen.

    Advarsel: Det er gripemaskiner som har en variabel innstilling for armens gripekraft. Dette betyr at gripearmen bare har full styrke med forhåndsbestemte intervaller. Dette er vanligvis ti, noe som betyr at gripearmen er på sitt sterkeste hver tiende sving.


  2. Vokt dere for maskiner med store, utrolige priser. Når det er veldig dyre premier i maskinen, er maskinen sannsynligvis på en eller annen måte ujustert slik at ingen noen gang vinner. Hver euro du kaster i en slik maskin er bortkastede penger.
    • Hold deg for eksempel unna skap fulle av de nyeste iPhones eller Samsung Galaxy, som noen ganger også er pakket inn i sedler.
  3. La prisene være veldig lave eller nær glasset alene. Prisene nær glasset er praktisk talt umulige å forstå med gripearmen. Hvis en pris er veldig lav, er det en sjanse for at gripearmen ikke en gang kan nå den. Se helst etter en pris som er nær åpningen prisene faller gjennom.
    • Alle premier må falle gjennom åpningen for å komme ut av maskinen. Jo nærmere denne åpningen, jo mer sannsynlig har du faktisk å få tak i premien.
    • Når en premie er veldig lav, er det mer sannsynlig at den faller ut av taket etter at du tar den.