Hvordan arrangere backgammon

Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 6 August 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan arrangere backgammon - Samfunn
Hvordan arrangere backgammon - Samfunn

Innhold

I backgammon er det ganske enkelt å plassere brikker i startposisjonen, men før det er det fornuftig å gjøre seg kjent med strukturen på spillebrettet og dets inndeling. Backgammon er et morsomt strategispill preget av et vell av mulige strategier og taktikker. Hvis du vil lære å spille dette interessante spillet, er det første du bør gjøre å gjøre deg kjent med brettet og den første plasseringen av brikker på det.

Trinn

Metode 1 av 3: Standard arrangement

  1. 1 Sjekk ut backgammonbrettet. Det er viktig å kjenne til det grunnleggende i spillet før du plasserer den første sjekken på banen. Her er alt du trenger å vite om brettet før du begynner å sette brikker på det:
    • Det er 24 trekanter på brettet, som kalles punkter.
    • Trekanter er forskjellige i farge og er delt inn i fire grupper (kvartaler eller kvadranter) på 6 trekanter hver.
    • De fire gruppene med trekanter bærer følgende navn: huset ditt, tunet (nærmeste fjerdedel av feltet utenfor huset), fiendens hus og fiendens tun.
    • Spillerens hjem ligger i høyre eller venstre kvadrant nærmest den.
    • Begge husene ligger overfor hverandre. Gårdsplassene ligger i venstre eller høyre kvadrant, også overfor hverandre.
    • Trekantene er nummerert fra 1 til 24. Punkt 24 er det lengste punktet fra hver spiller, som ligger lengst til venstre i motstanderens hus, og 1 punkt er plassert til høyre (venstre) punkt i hjemmet ditt.
    • Hver spillers poeng er nummerert annerledes. En spillers poeng 24 er en annen spillers poeng 1, ens poeng 23 er en annens punkt 2, og så videre.
  2. 2 La spillerne ta sine 15 brikker. Det blir lettere hvis hver spiller plasserer sine brikker på egen hånd. Hver spiller har brikker i en bestemt farge, som er forskjellig fra brikkene til motstanderen. Vanligvis brukes hvite og brune eller svarte og røde brikker, selv om de spesifikke fargene i virkeligheten ikke er så viktige, er det viktigste at de er forskjellige.
  3. 3 Ta to av dine brikker og plasser dem på punkt 24. Siden brikkene beveger seg i en bue i løpet av spillet, vil dette punktet være lengst fra hjemmet ditt. For deg vil dette være det ytterste høyre hjørnet, og for din motstander vil det være det venstre venstre hjørnet av brettet. Husk at når spillerne har plassert sine brikker, bør de ha en speilet versjon av plasseringen.
  4. 4 Plasser fem av brikkene dine på punkt 13. Dette punktet er plassert på samme side av brettet som punkt 24, helt til høyre på motstanderens side. For ikke å ta feil kan du telle i motsatt rekkefølge fra forrige punkt 24, der du satte to brikker.
  5. 5 Sett tre brikker på punkt 8. Det åttende punktet ligger på siden av brettet der spillerens hus ligger, dette er den andre trekanten til venstre for midten av brettet. Som før, hvis du ikke er sikker, teller du i motsatt rekkefølge fra forrige, 13. punkt, hvor du plasserte de fem brikkene.
  6. 6 Plasser de resterende fem brikkene på punkt 6. Dette punktet ligger nær midten av brettet, til høyre for det for en spiller og til venstre for den andre. For å være sikker, tell to trekanter fra forrige 8. punkt. Disse fem brikkene er allerede hjemme hos deg. Med deres hjelp kan du bygge hindringer for motstanderen din og forhindre at hans utslåtte brikker kommer tilbake til spillet.
  7. 7 Sørg for at brikkene og motstanderens brikker er på forskjellige punkter. Husk at hver spiller har sin egen nummerering av poeng, så brikker bør ikke overlappe hverandre. Hvis det på et tidspunkt er brikker til begge spillerne, betyr det at det ble gjort en feil, og brikker bør plasseres igjen.

Metode 2 av 3: Spillregler

  1. 1 I begynnelsen av sin tur kaster spillerne terningene. Hver spiller kaster to terninger. De droppede tallene viser hvor mange poeng denne eller den brikken kan passere. De skal ikke bare legges til, siden hvert siffer tilsvarer et eget trekk.
  2. 2 Flytt brikkene i en retning. Brikker beveger seg alltid i samme retning, fra motstanderens hus, gjennom begge gårdsplasser, til spillerens hus. Brikker kan ikke gå baklengs. Deres bane ligner en hestesko.
  3. 3 Plasser brikker på åpne punkter. Brikker kan bare plasseres på åpne punkter. Åpne poeng er poeng uten brikker, med brikkene dine eller med en motstanders sjekk. Spilleren kan ikke plassere brikker på et punkt der to eller flere motstanders brikker er plassert, fordi dette punktet midlertidig blir "okkupert" av ham.
  4. 4 Prøv å beskytte brikkene dine fra motstanderens brikker. Spillere bør prøve å holde brikkene trygge. For å gjøre dette, flytt dem på en slik måte at minst to brikker forblir på punktet. Hvis du har en brikke igjen på punktet, vil fienden kunne sette brikken på din og slå den ut (et punkt med en brikke kalles en flekk). I dette tilfellet må du starte på nytt fra motstanderens hus med en slått brikker.
  5. 5 Bli kjent med konseptet med å ta. Hvis en spiller har de samme tallene på begge terningene (dobbel), kan han ligne 4 ganger i samsvar med det fallte tallet. Så hvis du har to trillinger, kan du gå med brikken din 4 ganger, tre trekk hver (eller gjøre et bindestrek med en brikke, slik at alle fire trekkene med den er én).
  6. 6 For å vinne spillet må du først fjerne alle dine brikker fra brettet. Så snart alle spillerens brikker er i huset hans, kan han begynne å fjerne dem fra spillebrettet. Dette kalles "å kaste brikker av brettet". For å gjøre dette er det nødvendig at nummeret til punktet som denne eller den brikken befinner seg på faller på terningen.
    • For eksempel, hvis de to brikkene er på punkt 5, og du får 5 og 3, kan du fjerne en brikke fra feltet, og deretter enten flytte den andre brikken til punkt 2, eller være som en annen brikke i huset. Hvis du ikke har et tall som tilsvarer punktet der brikken er plassert, kan du flytte dem nærmere punkt 1, men da må du fortsatt rulle ut tallet 1 for å ta brikken ut av brettet.

Metode 3 av 3: Plassering av brikker i andre varianter av spillet

  1. 1 Backgammon Nackgammon. I denne typen backgammon må hver spiller satse 2 brikker på punkt 24, 2 brikker på punkt 23, 4 brikker på punkt 13, 3 brikker på punkt 8 og 4 brikker på punkt 6. Som du enkelt kan se, er arrangementet likt til den tradisjonelle, i tillegg at du "lånte" en brikke fra punkt 13 og en annen fra punkt 6, og satte dem på punkt 23. Bortsett fra forskjellene i det opprinnelige arrangementet, ligner resten av spillet på standardvariasjonen .
  2. 2 Ordne brikker for hyper backgammon. For denne variasjonen trenger hver spiller bare 3 brikker. Brikker bør plasseres på punkt 24, 23 og 22. Etter det kan du begynne å spille denne raske versjonen av backgammon. Bortsett fra antall brikker og deres opprinnelige posisjon, er reglene ikke forskjellige fra de vanlige.
  3. 3 Ordne brikkene for lang backgammon. I denne versjonen må spillerne plassere alle 15 brikker på punkt 24. Resten av reglene ligner på de vanlige. Siden alle brikker er plassert lengst hjemmefra, varer spillet litt lenger enn med et standardopplegg.
  4. 4 Ordne brikker for nederlandsk backgammon. I denne versjonen av spillet er det enklest å plassere brikker! I begynnelsen av spillet på brettet generelt Nei brikker, slik at du ikke trenger å plassere dem før kampstart. Selv om slutten av spillet ligner den tradisjonelle - å ta brikkene ut av feltet, begynner spillet når du "tar" brikkene dine inn i motstanderens hus. I dette spillet kan du ikke fange motstanderens brikker før minst en av dine brikker når huset ditt.

Tips

  • Når du forstår hvordan du plasserer brikker, bør du nøye studere reglene for backgammon -spillet.
  • Det er nyttig å i detalj studere reglene for plassering av brikker i backgammon og se på illustrerende eksempler før du starter selve spillet.

Advarsler

  • Sørg for at brikkene til begge spillerne er plassert på brettet i speilrekkefølge - overfor dine brikker bør det være like mange motstanders brikker.

Hva trenger du

  • backgammon bord
  • 30 brikker i to forskjellige farger (15 av hver farge)
  • to terninger
  • to glass for å blande terninger (valgfritt, du kan kaste terningene med hånden)
  • en doblingskube