Hvordan spille som en snikskytter i Team Fortress 2

Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 5 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Meet the Medic
Video: Meet the Medic

Innhold

Disse skarpskytterne, hensynsløse leiemordere med australsk aksent fra Team Fortress 2! De er bestemt for rollen som støttespillere, men en erfaren snikskytter vet hvordan han skal spille med like effektivitet både i forsvar og i angrep.Bevæpnet med et gevær kan snikskyttere sende en kule direkte i pannen til hvem som helst og stenge alle. Snikskyttere er også bevæpnet med SMG -er og et kukri -blad, som de spesielt liker å skjære i jevne biter av spioner som sniker seg bakfra.

Trinn

  1. 1 Snikskytterarsenal. Hver snikskytter har tre startvåpen: et 25 -bullet sniper rifle (hovedvåpen), SMG 25/75 - et mellomdistributt sekundært våpen, og en kukri - et nærkampvåpen. Det er andre våpen tilgjengelig for skarpskytteren, men veien til dem er gjennom prestasjoner og plyndringskister. Dermed kan en snikskytter endre våpenet til baugen "The Huntsman", en krukke med urin "Jarate" (brukt som et ekstra våpen), samt "Razorback" -skjoldet, som beskytter et ekstra våpen mot å bli stukket i tilbake.
  2. 2 Skarpskytterrifle. Dette riflet er veldig kraftig og ideelt for langdistansearbeid. Et hodeskudd med et snikskytterrifle er bare ett! - kan være dødelig. Og å sikte, forresten, er best i hodet.
  3. 3 Hvordan bruke et rifle riktig? Som regel anbefales det å ikke se gjennom omfanget mesteparten av tiden for å få en ide om situasjonen på slagmarken. Når du ser gjennom omfanget, blir synsfeltet smalere, og bevegelseshastigheten reduseres. Erfarne snikskyttere er dyktige i 4 rifle -skyteteknikker: uscoped, hardscop, strafe og quickscope. Ikke vær bekymret, vi vil forklare betydningen av disse ordene i de følgende avsnittene.
  4. 4 Skyting uten syn. Hun skyter også fra hoften, dette skyter fra et rifle uten å bytte til siktemodus. Uten et syn er det hensiktsmessig å skyte et mål som er nær nok, så vel som de som beveger seg for fort (for eksempel speider). Hvis det virker for deg som å bruke omfanget for farlig, kan du hjelpe laget ved å skyte fra hoften - du kan hjelpe til med å drepe fienden.
  5. 5 Hardscop. Så, jo lengre du sikter gjennom omfanget, jo mer dødelig blir skuddet. Når synet er aktivert, vises en spesiell indikator, når den er på maksimum, så er det dødelige potensialet for skuddet maksimalt. I dette tilfellet kan du gjemme (leire) og sikte, for eksempel, på passasjen for å skyte på fiender som går forbi. Imidlertid er det ett øyeblikk - når du sikter deg gjennom omfanget, vises en liten rød prikk på målet. Fienden kan legge merke til det du ser og ta affære. Du må følgelig bedre sikte litt til siden, slik at du senere, ved å gripe øyeblikket, løfter synet til nivået på fiendens hode. Et hardscope i hånden kan være ganske effektivt, men erfarne spillere forakter slike taktikker - tross alt krever det praktisk talt ikke dyktighet.
  6. 6 Streifscope. Et strafe -omfang, som du kanskje gjetter, er en kombinasjon av sikt og strafe (beveger deg til venstre og høyre ved hjelp av henholdsvis A og D -tastene). Samtidig holdes trådkorset på nivået med spillernes hode, slik at det blir lettere å sikte senere. Strafe -omfanget viser seg godt på flate kart. De fleste spillere vil bare aktivere hårkorset når fienden er i nærheten av hårkorset.
  7. 7 Quickscope. Godt muskelminne og hender "skjerpet" for spillet av en snikskytter - det er alt du trenger for å mestre Quickscope. Dette er teknikken til ekte mestere i klassen "Sniper". Når de ser fienden, bringer de raskt trådkorset av synet til hodet hans og aktiverer synet. Etter å ha klikket på høyre knapp, blir musen raskt overført til fiendens hode. Skuddnøyaktigheten øker hvis du bruker musen sammen med A-D-tastene (det vil si hvis du straffer). Det vil ta mye tid å mestre Quickscope, men det vil lønne seg, for en snikskytter som eier denne skyteteknikken er bare en gave til ethvert lag. En slik snikskytter kan kjempe selv på middels avstand, noe som ikke kan annet enn å påvirke kampens forløp.
  8. 8 Bruk SMG for mellomdistansekamp. Dette våpenet fungerer godt når det skyter på relativt nært hold.Imidlertid gjør den ganske liten skade, selv om den skyter ganske raskt. Bruk den når fienden er for nær til målet.
  9. 9 Nærkamp er kukri og bare kukri. Som enhver nærkamp vil kukri gi deg en uforglemmelig opplevelse av å drepe en fiende. Men det er en finess - dette er ikke det kraftigste våpenet i sin klasse, de må brukes enten når det ikke er mulig å bruke noe annet, eller når fienden har lite helse igjen.
  10. 10 Tenk strategisk. Tenk på hvor du, skarpskytteren, vil være mest effektiv. Tenk på selve stedet - du er en snikskytter, trange små rom er ekkelt for deg. Det er bedre å finne noe tilbaketrukket og helst noe på et høyere underlag. Likevel må du selvfølgelig gjemme deg for fiendelagets snikskyttere og spioner. Og til slutt - ikke bland inn i nærkamp, ​​125 helseenheter av en snikskytter disponerer ikke for dette.
  11. 11 Kjenn fienden ved synet. Se slagmarken, analyser fiendenes handlinger og bevegelsesmønstre. Siden du er en snikskytter, dine verste fiender, er nesten anti-klasser spioner og ... andre snikskyttere. Ikke glem å se tilbake fra tid til annen for å sjekke om en spion sniker seg etter deg, om en annen snikskytter sikter mot deg.
  12. 12 Se opp for spioner! Ikke slapp av! Se deg rundt ofte for ikke å få en kniv i ryggen fra spionen! For referanse: en kniv i ryggen fra en spion - øyeblikkelig død. Vær oppmerksom på at spioner vil oppføre seg mistenksomt, så angrep gjerne spillere som går forbi deg. Husk at selv om du står med ryggen mot veggen, vil dette ikke beskytte deg mot en spion som også er bevæpnet med en revolver. Hørsel vil hjelpe deg med å beskytte deg mot spionen - effekten av forkledning og usynlighet, når den er deaktivert, gir en karakteristisk lyd som vil advare deg om en forestående fare. Husk at hvis du ikke kommer deg gjennom en spiller på laget ditt, så er dette en forkledd spion.
  13. 13 Se opp for snikskyttere! Husk at selv du, snikskytteren, kan være i farten - av en annen snikskytter. Flytt uberegnelig, hopp, snik eller hopp fra sittende stilling. Jo raskere og mer uforutsigbar du beveger deg, jo vanskeligere er det for en snikskytter å slå deg.
  14. 14 Hjelp lagkameratene. Selv om det er morsomt å skyte fiender, er jobben din å støtte andre spillere. Hvis du ser en kamp "din og ikke din", så hjelp kameraten med en kule, passende skutt mot fienden. Ikke kast bort tid på paranoid identifisering av spioner, ikke bli involvert i minispill a la "snikskytter mot snikskytter", for alt dette vil hindre deg i å hjelpe laget og distrahere fra hovedspillet (og hvis du blir revet med, fiendens snikskytter kan drepe hele teamet ditt) ... Dette gjelder spesielt på kart som 2Fort, der selve strukturen på kartet presser skarpskytterne til de to lagene for å sjekke hvem som har den lengre fatet og, mer riktig, hånden. Husk: jobben din er å dekke lagkameratene og ikke bli utsatt for kuler. Hvis du virkelig vil drepe, så drep en haug med "medic + heavy under boostet."
  15. 15 Alternative våpen og metoder for å skaffe dem.
    • Huntsman Bow er et mellomvåpenvåpen som kan håndtere en uanstendig mengde skade! Fra denne buen skyter du piler, som spillmotoren vil behandle som prosjektiler. Det tar ett sekund å trekke i snoren. En bue strukket til det maksimale kan drepe eller alvorlig lamme, si en speider med ett skudd. Men hvis du lader et skudd i mer enn 5 sekunder, blir både nøyaktigheten og skaden vesentlig forringet. Hodeskudd (hodeskudd) dreper nesten alle (unntatt kanskje tunge). Huntsman -baugen erstatter snikskytterriflen i hovedvåpensporet. En spiller med en bue kan være veldig irriterende for andre, spesielt hvis han skyter maksimalt ladede skudd mot fiender, i håp om at de ikke vil overleve det.Dette oppfordres imidlertid ikke, det foraktelige navnet på slike spillere er "Lucksman" (et hint om at alle prestasjonene til slike spillere er et resultat av flaks, ikke dyktighet).
    • Skjold "Razorback" redder fra en kniv i ryggen, det vil si fra spioner. Imidlertid beskytter den mot bare ett slag. Opplegget er som følger: skjoldet er satt på deg, spionen angriper deg i ryggen, skjoldet går i stykker, du overlever, og spionen kan ikke angripe eller bli usynlig i de neste to sekundene. Dette skjoldet er et av alternativene for SMG i det sekundære våpensporet. Selv om skjoldet vil beskytte mot en kniv, vil det imidlertid ikke beskytte mot en kule fra en spions revolver, så tenk to ganger om du skal bruke den.
    • "Jarate" -våpenet, også kalt "Bankate", er bare en boks med urin som kan skytes mot fienden. Alle treff på en fiende dyppet i urin er minikritiske, det vil si at de skader 35% mer enn vanlig. Hjelp teamet ved å douse fiender til venstre og høyre! Forresten, hvis du heller over en spion, kan du se ham selv når han går i usynlighetsmodus. Banken har bare én belastning, den gjenoppretter på 20 sekunder. Du kan ta boksen fra skarpskytterens skap i respawn -rommet (der du dukker opp etter døden). Spørsmålet om hvorfor snikskytteren har uendelige bokser med urin i skapet, forblir åpent ... Bankate erstatter SMG i det sekundære våpensporet.
    • "Tribalman's Shiv" nærkampvåpen brukes til å identifisere spioner. Angrep med dette våpenet påfører en blødningseffekt i 6 sekunder. Denne effekten vil være merkbar for andre (som imidlertid ikke er like effektiv som å sette fyr på pyro). Fiendens spion vil også blø - selv om den er forkledd eller usynlig. Dette våpenet hjelper til med å finne spionen og erstatter kukri.

Tips

  • Headshot vil umiddelbart drepe en lege, speider, ingeniør, spion og annen snikskytter. For å drepe en Heavy, Soldier, Demomen eller Pyro, trenger du et Charged Shot. En full ladning vil ta 3,3 sekunder, selv om dette vanligvis ikke er nødvendig.
  • Hvis du sniker deg langs bunnen av rampen til et åpent område, vil du være usynlig for fienden til han løper opp rampen. De ser deg ikke før de får sjansen, så skyte foran kurven.
  • Et fulladet snikskytterrifle -skudd vil drepe enhver spiller med ett hodeskudd (spillere med usårbarhetseffekten vil ikke drepe, men dette er en mekanisk funksjon).
  • Ikke glem å sitte bak omslaget for å gjemme deg mer sikkert.
  • Fiendtlige bygninger er også mål. En skarpskytter, hvis ingenting forstyrrer ham, kan bryte et tårn på nivå 1 med bare ett fulladet skudd.
  • Når du sikter med et gevær, vises en liten rød prikk på målet, som gir fra deg intensjonene dine. Dette punktet er synlig selv gjennom omfanget ditt, men husk: verken riflet ditt lyser, og det strekker seg ikke noen glødende linje fra riflet til punktet.
  • Finn et bortgjemt og skjult sted vekk fra slagmarken, der det ville være vanskelig å klatre.
  • Å skyte uten omfang er ganske vanskelig, så ikke risikere det hvis du ikke er 100% sikker.
  • Enhver spiller som kommer opp til deg bakfra kan være spion. Sjekk alle!
  • Ladeskuddindikatoren viser deg hvor kraftig den har blitt.
  • Skyting uten syn og hodeskudd er to uforenlige ting, med mindre du bruker den nylig tilføyde "klassikeren".

Hva trenger du

  • Datamaskin
  • Steam -konto